2018年Q1中国互动娱乐季度数据发布研究报告

2018年Q1中国互动娱乐季度数据发布研究报告

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1、网络游戏Q1市场规模达643亿头部厂商重视产品海外布局2018年Q1摘要2018Q1,中国网络游戏市场维持稳定增长,市场规模643.3亿元,环比增长6.5%,同比增长10.3%。移动游戏用户规模4.75亿人,环比增长5.5%;PC游戏用户规模4.16亿人,环比增长4.1%。SMS2018Q1,腾讯游戏与网易游戏共计占据中国网络游戏市场规模的69.3%,后位厂商竞争激烈。2018Q1,移动游戏市场规模达424.8亿元,季度市场规模历史首次突破400亿大关。2018Q1中国PC游戏市场规模为218.5亿元,环比下降2.5%,同比增长0.9%。2

2、018Q1,女性向游戏及H5小程序帮助国内移动游戏突破市场发展瓶颈;各大头部游戏厂商纷纷加力网游出海业务布局。来源:艾瑞咨询研究院自主研究绘制。©2018.6iResearchIncwww.iresearch.com.cn2中国网络游戏市场概况1中国网络游戏细分市场解析2中国网络游戏行业盘点3中国网络游戏市场趋势解读432018Q1中国网络游戏市场规模受政策监管影响市场增速放缓2018Q1,中国网络游戏市场规模达643.3亿元,环比增长6.5%,同比增长10.3%。市场经历了2017年的快速成长后增速逐渐放缓,一方面是因为在拓展增量市场时遇

3、到瓶颈,另一方面是因为国家针对游戏市场的政策监管再次趋紧。但总体而言,市场的发展趋势仍然趋好。2016Q1-2018Q1中国网络游戏市场规模38.0%38.8%41.7%32.6%27.8%23.4%20.9%19.5%10.3%19.2%9.1%6.8%6.5%3.2%1.5%4.6%2.0%-4.9%635.4643.3583.3595.2604.1489.4448.5422.6428.816Q116Q216Q316Q417Q117Q217Q3e17Q418Q1网络游戏市场规模(亿元)环比增长率(%)同比增长率(%)注释:1.中国网络游

4、戏市场规模统计包括PC客户端游戏、PC浏览器端游戏、移动端游戏;2.网络游戏市场规模包含中国大陆地区网络游戏用户消费总金额,以及中国网络游戏企业在海外网络游戏市场获得的总营收;3.部分数据将在艾瑞2018年网络游戏相关报告中做出调整。来源:综合企业财报及专家访谈,根据艾瑞统计模型核算。©2018.6iResearchIncwww.iresearch.com.cn42018Q1中国网络游戏市场细分结构PC客户端游戏市场占比企稳反弹市场格局现雏形2018Q1,移动游戏市场份额占比达66.0%,PC客户端游戏市场份额占比28.5%。2017年以来

5、,网游玩家向移动端转移的速度变缓,PC客户端游戏市场的占比也逐渐稳定,整体市场细分结构日趋稳定。2016Q1-2018Q1中国网络游戏市场细分结构100%90%80%52.9%70%57.1%56.8%61.2%63.1%65.3%65.7%62.7%66.0%60%50%40%10.1%9.6%8.5%7.7%7.0%6.8%30%6.3%6.2%5.4%20%37.1%33.3%34.6%31.0%29.9%28.3%28.1%30.6%28.5%10%0%16Q116Q216Q316Q417Q117Q217Q317Q418Q1PC客户

6、端游戏PC浏览器游戏移动游戏注释:1.中国网络游戏市场规模统计包括PC客户端游戏、PC浏览器端游戏、移动端游戏;2.网络游戏市场规模包含中国大陆地区网络游戏用户消费总金额,以及中国网络游戏企业在海外网络游戏市场获得的总营收;3.部分数据将在艾瑞2018年网络游戏相关报告中做出调整。来源:综合企业财报及专家访谈,根据艾瑞统计模型核算。©2018.6iResearchIncwww.iresearch.com.cn52018Q1中国网络游戏行业用户规模中国移动游戏用户数突破4.7亿人次在过去的两年中,中国移动游戏用户增长约1亿人次,整体增幅约30

7、.0%。而中国PC游戏用户则流失了约0.76亿人次,整体跌幅约15.4%。此外在2017年底,中国移动游戏玩家规模正式超越PC游戏玩家规模,智能手机及平板平台成为了中国玩家基数最大的网络游戏平台。iUserTracker&mUserTracker-2016Q1-2018Q1中国游戏用户规模7.1%12.4%0.3%4.2%2.5%8.7%5.5%-3.2%-3.3%4.1%-0.5%-5.4%-0.4%-2.8%-1.0%-0.8%-10.2%-9.8%4.924.654.634.654.754.454.444.434.504.164.18

8、4.284.164.004.014.003.673.5616Q116Q216Q316Q417Q117Q217Q317Q418Q1移动游戏用户规模(亿人)PC游戏市场规模(亿人)移

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