关于学习游戏的设计

关于学习游戏的设计

ID:33516661

大小:55.80 KB

页数:3页

时间:2019-02-26

关于学习游戏的设计_第1页
关于学习游戏的设计_第2页
关于学习游戏的设计_第3页
资源描述:

《关于学习游戏的设计》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在应用文档-天天文库

1、关于学习游戏的设计可以借鉴娱乐节目,拓展训练项目,智力竞赛项目,电子游戏1、二人猜猜游戏,老师(考官、屏幕)出示画面、题目,一人提示(不能直接,不能用同音谐音,可以肢体语言或者根据实情制定规矩),另一人背对猜。可以使用提示(限额,超过减分)2、卡片游戏(同类字词或词组图片或文字),随机抽选猜测,也可以加提示法则。课堂3、分组竞赛,各组员一卡片(字、字母、词语),根据题目和要求抢先站起来组合成词语或句子。课堂4、补缺,题目中缺一定的部件、字、字母或字母组合、词语,分组抢答式填补。课堂5、随机选取组合纠错,各组组员一人做部件、字、

2、字母、字母组合、词语、词组卡片(二三),随机选取组员编号,拼合后----纠错。课堂6、速递游戏,从各组第一人开始,耳语传递信息,到最后看结果(速度与准确性);写同类字、单词、词语、句子等。课堂7、接龙游戏,字、单词、句子、短故事组合,一人写一部分(事先定标准)。课堂8、大海捞针,许多同类、相似信息中快速寻出规定东西,或者找出后和其他人员组合成目标信息。“寻”规“导”矩,找规律。课堂9、七巧板游戏,各组分给一定的信息卡片,按照要求组合成目标信息(仅靠单个组中的不够,需要跨组合作)。课堂10、盲人摸象,圆圈中间一人,中间蒙眼者根据

3、周围人的声音提示在规定时间与次数达成目标。11、贴鼻子,把手中卡片贴到对应位置,两处信息有一定联系(意思相同相反,类别相同迥异,缺失部分)。课堂12、探囊取物,摸袋子中某一物体,按照规定说出答案。课堂13、投石问路(打地鼠),几个隐秘题目(可以有一些提示信息),以手中“石头”击中相应题目标志,按照题目完成目标(题目难易程度不同甚至可以有运气奖惩)。课堂14、穿越火线、火线运输员(体育),数件可背负物体(弹药、食物、电台、药品、防弹衣、枪械、火炮、炊具、帐篷睡袋等,重量——标注不一定真实,但有不同分值不同),刀山火海(墩子,假石

4、块),迷途知返(迷宫),电网(匍匐前进),爬山涉水(一定高度的障碍物或假沟坎),下水道逃命(布袋式洞),枪林弹雨(类似打野鸭子),穿越雷区(有一些提示加运气,踩中一次轻伤,重伤死亡)。或者一个组的不同组员身份不同(队长,枪手,炊事员或后勤兵,工兵,医务员等)15、穿越雷区,室外可以走路,室内可以走棋子或者选序号,一个组合作完成,不同点任务各有难易(完成任务才可以自救,第二次则由下一人),要找出非雷点线路。(或者求助提示,相应损失分值增加难度)16、小组合作,按照一定规则与标准,在给定的信息中通过小组合作达成目标(或者多个目标)

5、。?同之前。找规律17、野外求生,模拟,不同区域设置不同障碍以及可供解决的信息(条件),在规定时间和动作内达成目标。室内——不同地域规定情况下完成相应的题目可以通过。也可以是体育类活动,地面铺上模拟地图。18、拓展训练(体育)19、对对碰游戏(快速说对应信息),语文游戏(综合性)汉字部件组合(水果拼盘),象形字推测(按图索骥),找对应答案(对号入座),归类(沾亲带故),组建团队(组合句子、片段),划分类别(分门别类),贪吃蛇(字-词-句-片段),习作练习由一个主题衍生成几个片段练习(开枝散叶小组合作),接龙(词语成语),模仿秀

6、(做相应的动作神态)积分练习把不同类型不同难易程度的习题拟定分值,(提示法则),在相应课程课文要求达到相应分值(也可增置等级),某些类型的题目也有底线,未完成的也可以有分值。分层教学,学本教学。

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。