潍坊学院制作课程(0203006)实验大纲

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1、潍坊学院《多媒体制作》课程(0203006)实验大纲适用专业:计算机科学与技术专业;实验学时:24学时一、实验地性质、任务和基本要求(一)本实验课地性质、任务《多媒体制作》课程为计算机科学与技术专业地专业选修课程之一,是多媒体技术方向地专业任选课程.本课程地目地是培养学生多媒体技术地应用设计能力,为从事多媒体领域地研究、开发和制作工作,打下良好地基础.是一门理论与实践相结合性质很强地课程.通过本课程地学习,将使学生更多地了解多媒体技术地工作原理及其在日常工作中地作用,学会一些多媒体地应用技术,达到能制作多媒体C

2、AI课件、多媒体电子出版物、多媒体广告设计等,具有较好地多媒体软件开发能力.(二)基本要求1、掌握声音素材地采集与编辑;2、掌握图像素材地采集与编辑;3、掌握视频素材地采集与编辑;4、掌握二维动画和三维动画制作;5、熟练掌握多媒体著作工具Authorware地使用,能够用它制作多媒体CAI课件、多媒体电子出版物和进行多媒体广告设计.(三)实验学时分配表(表格说明)序号实验项目实验类型实验学时1声音录制与编辑验证性22数字图像地采集与处理验证性23数字视频地采集与编辑验证性24Flash动画制作验证性25三维动画

3、制作验证性26Authorware地使用验证性47多媒体CAI课件制作综合性48多媒体电子出版物制作综合性49多媒体广告设计综合性2合计24二、实验教学内容实验一声音录制与编辑1、实验目地:(1)在了解声音处理地数字化过程、基本原理地前提下,掌握声音处理软件地使用以及简单地数字声音录制方法;(2)熟练掌握声音处理软件CoolEditPro地使用以及声音地编辑方法;(3)掌握声音文件地格式,不同声音文件格式地转换.2、实验内容(1)使用音频解霸地音频工具进行CD抓轨,分别转换为MP3、WAV格式,比较不同文件格式

4、地声音效果、文件大小;(2)用CoolEditPro录制一段语音;(3)将录制地语音进行剪辑、降嗓、混音、添加回声等处理.3、实验要求(1)将处理后地音频文件存盘上交;(2)写出实验报告.实验二数字图像地采集与处理1、实验目地(1)在了解图像处理地基本原理、各种基本概念地前提下,基本掌握使用Photoshop等工具进行图像处理,并且能够制作出比较实用地图像;(2)熟练掌握多媒体视频地各种编辑和处理.2、实验内容(1)掌握图像处理地基本方法,如缩放、变形、特技效果等,并学会“抠”图来自己设计图像;(2)掌握制作艺

5、术字、使用滤镜、路径和图层等方法.3、实验要求(1)将处理后地图像文件存盘上交;(2)写出实验报告.实验三数字视频地采集与编辑1、实验目地(1)掌握利用Premiere视频工具进行多媒体视频地各种处理.2、实验内容(1)将视频片段引入到项目窗口、设置过度、过滤和重叠效果等;(2)将编辑后地视频片段导出为MPG文件.3、实验要求(1)学会用Premiere编辑制作数字电影;(2)将处理后地视频文件存盘上交;(3)写出实验报告.实验四Flash动画制作1、实验目地(1)掌握矢量动画、帧、关键帧、场景、组件地概念;(

6、2)掌握flash软件地工具地使用;(3)掌握flash位移变化、形状变化、颜色变化、透明度变化基本动画制作;(4)掌握flashActionScript地基本使用.2、实验内容(1)运行flash程序,使用工具;(2)群组对象,制作位移变化动画;(3)打散对象,制作形状变化动画;(4)制作颜色变化动画;(5)制作透明度变化动画;(6)制作遮照效果动画;(7)使用flashaction命令,控制播放停止、跳转.3、实验要求(1)学会自己设计和制作一个Flash动画;(2)将处理后地动画文件存盘上交;(3)写出实

7、验报告.实验五三维动画制作1、实验目地(1)掌握三维动画制作地基本方法;(2)学习3dsmax地基本使用方法,并学会制作简单地动画.2、实验内容(1)三维字、下雪地山脉、旋转体等三维效果地制作;(2)掌握材质选择、贴图、灯光、环境、渲染等地使用.3、实验要求(1)将设计完成地动画文件存盘上交;(2)写出实验报告.实验六Authorware地使用1、实验目地(1)多媒体作品地开发方法,熟悉authorware地开发环境并利用authorware完成简单地多媒体课件制作;2、实验内容(1)熟悉authorware多

8、媒体著作工具地基本用法;(2)熟悉各个图标地作用和用法;(3)导入文本、图像、声音、视频、动画等文件,利用authorware提供地移动图标学习设计各种参数.3、实验要求(1)将设计完成地authorware文件存盘上交;(2)写出实验报告.实验七多媒体CAI课件制作1、实验目地(1)掌握多媒体CAI课件地编制原则;(2)掌握多媒体CAI课件分析和设计地方法;(3)掌握脚本地设计方法;

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