高丽可能性课例分析

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1、《可能性》教学课例及评析上饶县第三小学高丽大家好,今天我给大家带來的是人民教育出版社,小学数学五年级上册,第四单元VV可能性>>第一课时的内容.一、教学目标:(一)知识技能:1.通过操作活动,使学生初步体验生活中有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的.要求学生能够用“一定”、“不可能”、“可能”描述生活屮的现彖;2.在活动过程中,使学生能够列出简单试验中所有可能发生的结果.(二)过程与方法:创设有趣的游戏活动,让学牛经历”猜想•实践•验证”的过程,培养学牛的猜想意识,表达能力以及初步的判断和推

2、理能力.(三)情感态度与价值观:使学生感受到生活与数学的联系,培养学生学习数学的兴趣.二、教学重、难点:(一)教学重点:通过活动,让学生充分体验随机事件发生的确定性和不确定性.要求学生能够用“一定”、“不可能”、“可能”描述生活中的现象;(-)教学难点:在活动过程屮,使学生能够列出试验中所有可能发生的结果.三、教学方法:游戏教学法,自主探究法四、教学过程:9情境导入目标定向:(一)用故事创设情境,激趣导入:1•师:今天老师给大家带来了一个故事:古罗马帝国有一个忠臣受奸人陷害,被判处死刑。但按照当

3、时法律的规定,他有一个决定生死的机会,就是抽生死签。(出示:生签死签)抽到生签就能免一死,抽到死签就马上处死。同学们,这位忠臣是生是死能确定吗?为什么?2•师小结:在生活中也是,有些事情我们可以确定它的结果,有的事情则不能确定它的结果,这就是可能性。(板书课题)【评析】“这位忠臣是生是死能确定吗?”由此可见,教师直奔教学目标,通过悬念设置,激发探究兴趣。围绕猜想、议论、试验、借助、归纳等教学流程,步步深入,层层推进,并在合作探究、试验、议论的氛围中以求证“事情的可能性”。(二)课件岀示本节课的学

4、习目标:•'学案引领,自主学习中秋节快到了,某超市为了吸引顾客,准备举行一次摸奖活动。如果请你设计,你能想出儿种放球的方案,动手画一画。•合作探究展示交流「一)角色馬演:自由选择放球方案,组成抽奖站点,顾客去进行抽奖体验。1师:既然同学们都想到了合适的方案,那下面假设我们就是其中一员,走进超市的抽奖现场。你们想扮演什么角色呢?2.我们请三组同学上台,设立三个抽奖点,其他同学作为客户自由选择站点进行扌由奖。(以下环节机动,教师随机采访根据学生方案自由转变)1、站点一:箱里全是蓝球——体验“不可能”

5、2、站点二:箱里全是红球——体验“一定”3、站点三:箱里既有红球又有蓝球——体验“可能”(反思:三次摸奖活动,是成功的。在带领孩子们快乐摸奖的同时,他们在积极地思考,也在真实地经历。)[设计意图:可能性作为一种随机事件,是不受人的主观愿望控制的。但许多学生有这样的错误认识,即第一次摸到红球,第二次就该摸到蓝球。为了帮助学生建立正确的可能性的概念,我设计了三个摸球站点,让学生先猜再摸,暴露学牛的认识,并让学生亲自动手摸一摸,想一想,感悟到对于某一次摸球来说,会摸到什么颜色的球,事先是无法确定的,并

6、且前一次摸球的结果不会对后一次摸球产生影响。通过逐步拿出球,让学生感悟到在条件变化的情况下,“可能”也会变成“一定”或“不可能”,“一定”或“不可能”也会变成“可能”。2,启发引导,精讲点拨:(一)学生小结:师:一起来回顾一下刚才我们进行的三个站点的摸奖,你能结合刚刚的摸奖情况来说一说:当奖盒里的球()的时候,摸奖的结果是()(二)结合板书老师小结:①当我们不能肯定一件事情是否发牛的时候我们就用“可能”来描述②在我们的生活中也有像这样一定会发生的事情。③在我们的口常生活屮还有一类像这样的不可能发

7、生的事情。(三)结合生活中的例子,用“一定”、“不可能”、“可能”说句话(反思:越接近课堂的高潮,我也越投入,不过语言相对来说就显得有些重复,不够精炼。孩子们用自己的话来总结,说得很好,不过我有一个最大的失误,没有将孩子们的总结和板书相结合,是直接导致孩子不能准确判断生活中例子的原因,也让孩子们在用可能、不可能、一定说一句话的时候表现不佳。)@系列训练,当堂达标(-)在()里填上“一定”、“不可能”、“可能”・1.一天有24小时.()2.太阳从西边升起.()2.三位数乘两位数的积是五位数・()(

8、二)想一想、摆一摆根据下端提奈,学生用学具袋屮的小球摆一摆.A:拿到的球一定是蓝色.B:拿到的球可能是红色C:拿到的球不可能是白色(三)我是小小设计师:给下面的大转盘涂色,要使红、黄、蓝三种颜色都有可能被转到.【评析】教师通过三组不同层次的练习题设计,使学生巩固加深了对可能性的理解。再则,通过小组合作判研,设计转盘的设计方案,旨在激发学生白主或合作设计简单的游戏方案的欲望,引导学生从可能性的角度去设计方案,进而体验探究游戏中数学问题的严谨性与乐趣感。❷回扣目标,总结反思(―)前后呼应,冋顾主题:

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