四年级习作指导课教学设计

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1、四年级习作指导课玩游戏,写作文教学设计隆回县岩口镇中心小学彭芸教学目标:(一)学写游戏作文,按一定顺序把游戏过程写清楚、写具体,能把游戏的趣味与快乐写出来。(二)学会在游戏过程中进行细致观察,能表达自己的心理活动,学会从动作、神态中猜测人物的心理。(三)学会捕捉精彩镜头,指导学生流利清楚地把所见、所闻、所想表达出来,并写进作文中。(四)通过讲评,为学生提供与他人分享自己习作的平台,让他们在赏评中获得自信,发现不足,产生修改的动力,享受习作的快乐。教学重点、难点:游戏的时间与写作时间的合理分配。教学准备:课件、鼓、花

2、教学过程一、谈话导入,激发兴趣师:孩子们,你们喜欢玩游戏吗?在课堂上玩过游戏吗?这节课老师就和大家玩一个游戏。看,这是什么?(出示鼓和花)游戏就叫做击鼓传花。二、宣布游戏规则课件出示游戏规则,采访学生的心情。一、开始游戏1、第一轮游戏师:游戏开始了,预备······(暂停)别急,告诉我,现在心情怎样?采访2名学生。玩游戏,引导交流。采访没有拿到花的学生,“花”落到了别的同学手中,你的心情怎样?相机板书描写心情的词语。采访拿到花的学生:幸运儿,跟老师上台吧,告诉大家,当花传到你手中时,你是怎么想的?看纸条,完成任务1

3、:请接受同学们最热烈的掌声,并收下老师送的礼物吧。师:轻而易举就收获了一份礼物,你们想说什么?采访2名学生,师点评,相机板书描写心情的词语。师小结:孩子们,你们想到什么就说什么,敢于真实地表达自己内心的想法,值得老师学习。板书:心理2、第二轮游戏指导说话:游戏还会怎样戏剧性地发展呢?又会给大家带来怎样的惊喜与考验呢?我们继续!提出要求:传花的时候,仔细观察周围同学的表现,你看到了什么?听到了什么?想到了什么?整个教室的气氛怎样?采访拿花的学生,看纸条,完成任务2:描述你观察的一个同学,传花时他在干什么?神态怎样?猜

4、猜他心里在想什么?课件出示句式练习:看!他(她)————,好像在想————。板书:动作,神态——“点”课件出示例文:游戏开始了,只见马雨乐同学瞪大双眼,踮着脚跟,双手拽着前面同学的衣襟,嘴里还不停嘀咕着:“快点,快点,把花传给我!”生怕“花”落到了别人的手中。有的同学伸长脖子,有的同学弓着背,有的同学干脆站起来,巴不得冲上去抢“花”,整个教室沸腾起来。引导学生进行场面描写:点与面的结合。板书:有的······有的······有的······“面”采访其他学生,说说在传花过程中观察到的同学。1、第三轮游戏由班上个子最

5、高的男同学上台击鼓,鼓声停,幸运儿上台看纸条,完成任务3:邀请本组同学上台反串表演:男孩子模仿老奶奶走路,女孩子模仿老爷爷走路。2、游戏小结:三轮游戏到此结束,说说你印象最深的一轮游戏。出示相关词语,学生读一读并积累。一、指导片段描写,明确要求1、课件出示习作要求。2、教师适当指导,完成习作。3、指导修改。一、习作讲评小组推荐习作,由学生朗读自己的习作,学生点评,教师小结。用点面结合的方法描写游戏场面,使画面更加生动具体。

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