三维虚拟交互技术在水墨动画中的应用与研究

三维虚拟交互技术在水墨动画中的应用与研究

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时间:2019-02-03

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1、O第四章三维虚拟交互技术与水墨动画结合的设计应用4.1虚拟交互式水墨动画的制作流程、技术应用与艺术特征一⋯~304.1.1制作框架与流程4.1.24.1.3相关技术与软件应用⋯一艺术特征与优势⋯~一4.2虚拟交互式水墨动画的设计⋯4.2.1视觉风格与主题内容的设计4.2.2角色模型与分镜构图的设计4.2.3交互节点和整体框架的设计4.3虚拟交互式水墨动画的制作4.3.14.3.24.3.3模型与动画制作一~一一水墨渲染效果的制作⋯~虚拟动态交互的制作~~第五章结论与展望5.1结论5.2问题与展望⋯一参考文献致谢Ⅵ10l3578937802

2、∞弘∞%盯勰∞鹄卯鼹弱∞铊草季天学DONGH峭UWⅥ哥玲rry三维虚拟交互技术在水墨动画中的应用与研究1.1研究背景和内容第一章绪论科技与艺术在人类历史的漫长发展中各自经历了其不同的发展阶段,并且也经历了各自产生、交叉和更高层面融合的过程。相互依存、相互渗透和对立统一是两者的本质特征,而这早已成为它们相互融合与促进的强大动力【l】。现如今,人们生活的许多方面都是科技与艺术相结合的产物。随着数字科技时代的到来,不断涌现出许多新型多媒体技术,并已经广泛的应用在了相关的艺术设计领域。其中动画艺术领域是承载和表现新媒体技术的代表性平台,并且使动画

3、艺术不断展现出新的制作工艺和艺术特点,也不断影响和推动着我国传统动画艺术形式的发展、创新乃至变革:甚至在一定程度上,重新阐释了动画艺术本身的生命表现力。水墨动画作为我国最具特色的动画形式之一,其伴随着新技术的应用和外来文化的冲击,正越来越受到人们的继承和发展,其理论研究和视觉表现形式也得到不同程度的深入和创新。从上世纪60年代到至今,先后以二维、三维、广告影视、多媒体互动装置、以及游戏等形式展现在人们面前,不断使传统水墨艺术的表现形式推向更高的层级。通过对当前水墨动画艺术的分析总结,其在对文化传承和表现的深度、力度等方面仍存在着一定的局限

4、性和可延展性,即与传统媒体技术的结合,没有能够符合人们日益需求的多感官体验,以及缺乏以新的视觉形式有效传达水墨艺术的内在精神和文化特征。但由于新媒体技术中虚拟交互技术的兴起,正广泛应用在如军事、医疗教育、机械制造、城市规划等许多领域,其自身也具有较强的交互性、沉浸性、真实性等技术特征和表现优势。综上所述,通过对传统水墨动画及虚拟交互技术各自的背景现状和发展趋势分析,发现两者的相结合具有一定的时代文化性、创新性及潜在的应用需求。并且在当今的数字时代条件下,利用虚拟现实技术进行对中国传统文O三维虚拟交互技术在水墨动画中的应用与研究化艺术的继承

5、传播是历史的必然,也是时代发展的要求。并且从文化体验的角度出发探索相关文化的虚拟展示,也是对传统文化继承发展的一种新思路,具有一定的现实意义【2J。本文研究的工作内容主要分为三个部分:第一,文献查阅与创新点提出:通过查阅水墨动画、虚拟现实等交互技术的相关文献资料和实践成果,分析并提炼出传统水墨动画艺术中独特的艺术特色和视觉语言,以及三维虚拟交互的应用现状和优势特点,进而总结出目前传统水墨动画发展所存在的局限性和可创新性,并结合当下动画艺术新视觉、多体验的发展趋势,找到两者结合的应用需求及方法路线。第二,构思设计与案例制作:前期进行构思设计

6、,如音效、镜头、场景的沉浸变化、角色模型及交互的动态方式等;第三,结论与展望:通过实验性的虚拟交互动画论证本课题的创新意义和研究价值,为今后创新出具有新媒介、新技术特征的水墨动画艺术提供一定的理论研究和参考价值。同时,对本课题今后的研究发展提出有价值的展望和建议。1.2研究创新点和意义综合虚拟交互技术和水墨动画的各类文献资料,目前对水墨动画的研究主要可以划分为以下几类:第一,对发展历史及现状等综述性探究,如:《浅析中国动画中水墨动画的发展及前景》、《数字艺术背景下的中国水墨动画》等。第二,对视觉艺术特色和审美等精神层面的研究概述,如:《水

7、墨动画视觉语言的意趣审美研究》、《水墨动画视觉语言研究》、《浅析中国传统水墨动画的内在精神》等。第三,对制作技术和发展局限性的回顾和探讨,如《三维水墨动画的制作技术及应用》、《水墨动画的意境及其语言局限性》、《水墨动画与现代电脑技术的融合》等。对虚拟现实领域中三维交互技术的研究综述,主要划分为以下几类:第一,虚拟现实技术的概念特点和技术探讨等基础性理论,如:《虚拟现实技术是2l世纪的关键技术》、《虚拟现实综述》等。第二,虚拟现实技术与相关领域的结合应用和仿真系统的研究,如《虚拟博物馆中基于场景语义的三维交互》、《探析虚拟现实技术在现代展示

8、艺术中的2三维虚拟交互技术在水墨动画中的应用与研究应用》、《基于VirtoolS软件的虚拟现实技术在谢公祠交互认知的应用》竺彳亍0通过对目前所有文献的分析和梳理,总结出及本课题研究理论的局限性

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