网络游戏吸引力对大学生网络成瘾倾向影响的研究

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2、名日期:。。。。kj?、j÷网络游戏吸引力对大学生网络成瘾倾向的影响研究中文摘要本研究首先使用扎根研究的方法探索网络游戏的吸引力,发展“网络游戏吸引力理论",并据此编制《网络游戏吸引力问卷》;其次以《网络游戏吸引力问卷》、《中文网络成瘾量表》等为工具,以892名在校大学生为对象,探讨网络游戏吸引力与大学生网络成瘾之间的关系;最后通过网络成瘾多重因素模型的构建,考察不同因素对网络成瘾的影响及作用机制,重点探讨网络游戏吸引力在大学生网络成瘾中的作用。研究表明:(1)网络游戏的吸引力包括自由、逼真、奖赏、技术性、群体性、艺术性、娱乐、翔实、规则等九个因子,网络游戏吸引力问卷(

3、OAI)具有良好的信度和效度;(2)网络游戏吸引力与网络成瘾之间存在较密切的关系。网络游戏吸引力问卷(OAI)上得分不同的大学生其网络成瘾状况存在显著差异,网络游戏吸引力与网络成瘾的相关显著,回归分析和验证模型表明,奖赏、自由、逼真三个因子对网络成瘾具有显著的正向预测作用;(3)“网络成瘾多重因素模型”包含网络游戏、家庭、人格、应激等不同层面的因素,该模型拟合良好,可以较好地解释网络成瘾的发生机制。模型表明,人格、家庭功能、生活事件、社会支持通过网络游戏吸引力的中介作用影响网络成瘾,网络游戏吸引力可能是影响网络成瘾的最直接因素。关键词:大学生网络成瘾网络游戏网游吸引力作

4、者:严万森指导教师:童辉杰教授theOnline-gameAttractabilityInventory(OAI).Secondly,BymeansofOAIandChineseInternetAddictionScale(ClAS),892studentsfrom9universitiesweresurveyed,onpurposeofexploringrelevancebetweenattractabilityofonlinegamesandInternetAddictionDisorder.Finally,theMulti--factorModelofIntern

5、etAddictionDisorderwasconstructedandverifyed,aimingtOinvestigateeffectofdifferentfactorsaswellastheiractionmechanism,especially,theroleofonline-gameattractabilityinInternetAddictionDisorderofcollegestudents.Someimportantconclusionsaresuggestedasfollows:(1)TheOnline-gameAttractabilityInve

6、ntoryhasexcellentreliabilityandvalidity,and9traitsconstituteattractabilityofonlinegames,namedfreeness,vividness,rewardedness,technical,groupment,recreational,artistry,systematicness,regularity;(2)ThereissignificantdifferenceonCIASamongstudentswithdifferentOAIscore.Andonline-gameattractab

7、ilityispositivelyrelatedtoInternetAddictionDisorder.Moreover,InternetAddictionDisorderCanbesignificantlypredictedbyrewardedness,freenessandvividness,whichisprovedbyastructuralequationmodel;(3)TheMulti-factorModelofInternetAddictionDisordercontainsfactorsofonlinegame,famil

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