【硕士论文】游戏成瘾机理及其在娱教设计中的应用.pdf

【硕士论文】游戏成瘾机理及其在娱教设计中的应用.pdf

ID:32133827

大小:5.28 MB

页数:158页

时间:2019-01-31

【硕士论文】游戏成瘾机理及其在娱教设计中的应用.pdf_第1页
【硕士论文】游戏成瘾机理及其在娱教设计中的应用.pdf_第2页
【硕士论文】游戏成瘾机理及其在娱教设计中的应用.pdf_第3页
【硕士论文】游戏成瘾机理及其在娱教设计中的应用.pdf_第4页
【硕士论文】游戏成瘾机理及其在娱教设计中的应用.pdf_第5页
资源描述:

《【硕士论文】游戏成瘾机理及其在娱教设计中的应用.pdf》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库

1、图目录引言图0.1游戏成瘾机理娱教应用研究框架⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯12第一章数字时代新难题:游戏成瘾图1.1行为成瘾心理过程⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯16图1.2技术性成瘾⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯2I图1.3游戏成瘾成因分析⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯30图1—4心理辅导流程⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯32第二章研究的理论基础图2.I利刖彼得·圣吉的“舍本求末”基模的分析⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯..35图2—2娱教与教育和娱乐

2、的关系⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯37图2—3最初的三区间心流模型⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯49图2.4马西米尼和卡里修正后的心流体验模型⋯.⋯50图2.5八区间心流体验模型⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯5l第三章心流体验支持系统建模:SS.DA游戏吸引力模型图3.1本研究涉及的人际系统示意⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯62图3—2本研究涉及的人机系统示意⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯63图3—3心流体验支持系统⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯64图3.4

3、游戏特性与游戏者投入⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯75图3.5活动理论⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯76图3.6活动理论视角的游戏要素互动⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯77图3.7RSTR游戏框架元模氆⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯.79图3.8RSTR游戏功能模型⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯85圈3.9游戏循环罔⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯89图3.10游戏功能空间互动形式⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯.90图3。11心

4、流支持系统到游戏系统的映射⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯。9l图3.12SS—DA元模型⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯。95第四章应用架构与工具图4一lSS.DA/RSTR架构⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯..98图4—2悬念(s)维度模扳结构示例⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯..100图4—3SS.DA词汇表示例⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯.102豳4.4蛛网图示例⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯102圈4.5悬念设置的蛛网图示例⋯图4.6耶基斯

5、一多德森定律⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯.105图4.7压力(S)维度特征蛛网图⋯⋯⋯⋯⋯图4.8悬念(s)维度特征蛛网图⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯l14图4.9决策(D)维度特征蛛网图⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯..I172jjb比赛http://www.pearphp.com/图4.10成就(A)维度特征蛛网图⋯⋯。第五章实证:企业培训课程开发案例图5.1SS.DA娱教课程开发流程⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯图5.2整合模板样例⋯.......................................

6、................................126图5.3执行方案样例⋯............⋯........................................................126图5—4学员指南样例⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯.127图5.5压力设置实例(部分)⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯.127图5.6整合模板实例(部分)⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯.128图5.7执行方案实例(部分)⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯

7、⋯⋯⋯⋯.128图5—8学员指南实例(部分)⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯.129图5.9实验课例的SS.DA特征蛛网图⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯130图5一10实验课例问卷调杏统计结果⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯131图5一ll实验课现场⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯1323jjb比赛http://www.pearphp.com/表目录第一章数字时代新难题:游戏成瘾表1.t行为成瘾判定准则⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯16表1.2网络成瘾表现方式⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯

8、⋯⋯⋯⋯..⋯⋯⋯20表1—3游戏成瘾判定准则⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯25表1—4游戏成瘾的教育和调控取向策略⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯31第二章研究的理论基

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。