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时间:2019-01-30
《【硕士论文】FLASH游戏型物理课件的设计与开发研究.pdf》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、摘要游戏化学习是把教育与游戏结合起来,通过教学设计将教学寓于游戏之中,利用游戏机制提供一种趣味性、生动性的学习环境。随着教育改革的不断深入、技术的进步以及游戏化学习理论的不断成熟和发展,通过把教育与游戏结合起来,推广绿色游戏和素质教育,实现以人为本的教育,将是以后研究的热点之一。同时,游戏型课件也将成为未来课件发展的方向。本文在对现有物理学科教学课件及其应用现状进行文献研究和系统分析的基础上,从教学设计和游戏开发的角度出发,对促进中学物理学科教学的Flash游戏型物理课件的设计与开发进行研究。首先,本文就游戏型课件及与之相关的术语出简单、明确的鉴定,并就一些易混概念做简要的辨析。
2、然后在研究目前一些典型游戏型课件的基础上,详细阐述游戏型课件的特点、类型、要素等。在对游戏型课件做了比较全面的综述之后,本文开始正式探讨Flash游戏型课件这一游戏与中学物理教学的桥梁。文章从Flash游戏型物理课件应用于中学物理教学的可行性、优势及具体的应用模式三方面展开论述,并做具体的案例分析。最后,就Flash游戏型物理课件的设计与开发做进重点研究,分析Flash游戏型物理课件设计的理论基础,并对其设计原则、策略、开发技术等进行探讨。在论文的结束部分设计并开发一个具体Flash游戏型物理课件。关键词:游戏,游戏型课件,物理教学,FlashFlash游戏型物理课件的设计与开发
3、研究1.绪论1.1问题的提出随着信息技术的日益进步、人们教育观念的不断更新,游戏化学习理论正逐渐得到广大专家和一线教师的认同,越来越多的人意识到了数字游戏的教育功能。将游戏与教育结合起来已经成为世界范围内的研究热点之一,而本论文的研究正是在这样一个大环境下,基于以下几个方面的考虑而开展的。1.1.1游戏与学习的关系在希腊语中,游戏(paidid)和教育(paideia)这两个词的词根是一样的,都指称儿童(pais)的活动。在《高级汉语大词典》中,“游戏"意为游乐,玩耍等。“玩”有玩耍、欣赏、投入、反复体会等含义,游”意为游玩、结交、闲逛、学习等,而“戏"则有游戏、戏剧、角色等意思
4、。而不难看出,在东西方文化中,游戏都具有学习的特征。正如荷兰学者胡伊青加所说“文明是在游戏中并作为游戏产生和发展起来的”,①“游戏”、“文明"、“教育”有着最底层的联系。游戏和教育的这种联系一直都受到了教育研究者的重视。柏拉图声称教育也包含游戏的成分,他最早研究二者的关系,希望可以通过游戏帮助教育;亚里士多德认为游戏是七岁以前儿童教育的一种方法;夸美纽斯也重视游戏在学前教育中的意义,指出游戏可以使儿童自寻其乐,并可锻炼其身体、活泼其精神;美国著名教育家约翰·杜威①胡伊青加.人,游戏者【M】.贵阳:贵州人民出版社,1998.jjb比赛http://www.huaxiamy.com/
5、jjb比赛http://www.huaxiamy.com/硕士学位论文(JohnDewey)更是认为有效的学习离不开游戏:“没有一些游戏和工作,就不可能有正常的有效的学习”;①著名心理学家皮亚杰认为:“认识活动发端于游戏,游戏又回过来加强认识活动";②卢梭在《爱弥尔》一书中写道:儿童在游戏中所学得的比在教室内所学的,价值要大一百倍。③在东方,大教育家孔子也说过:“学而时习之,不亦乐乎?’’、“知之者不如好之者,好之者不如乐之者"。东西先贤,不谋而合,都把学习看成快乐的事、与游戏合二为一的事,认为教育和游戏是相关联的。在信息时代,数字游戏中蕴含的教育价值和学习因素更是不容忽视。首先
6、,玩数字游戏的过程是一种自我学习和协作学习的过程,是一种探究性学习的过程。广义上的学习是一个从未知到知的过程,不单是知识的传授。从游戏软件的使用上来说,游戏者由不会使用到能熟练的运用软件,就是一个从未知到知的过程,是一个学习的过程。在游戏中,游戏者对游戏规则的掌握,对问题的解决更是一种探索学习的过程。其次,玩数字游戏的过程是一种促进个体思维发展的过程,也是一种社会化学习的过程。美国罗切斯特大学认知神经学家达芙妮.巴维利厄的研究结果表明玩电子游戏可以提高注意力。游戏者玩数字游戏的过程同时也是一个自我意识不断完善,不断社会化的过程。英国的《家庭通讯》上刊载过一个作者为福特.查理德的调
7、查,发现那些花了很多时间玩电子游戏的孩子非常聪明,而且往往能够有很好的①杜威.民主主义与教育[MJ.北京:人民教育出版社,1990:21I②施良方.学习论[M】.北京:人民教育出版社,1995.③[法】Rousseau.爱弥尔【M】.北京:北京出版社,2008.jjb比赛http://www.huaxiamy.com/Flash游戏型物理课件的设计与开发研究职业,不会由于性格内向等而导致失败。①另外,玩数字游戏的过程是一种培养游戏者信息素养的过程。数字游戏自身就是信息化的产物,游
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