让游戏引领学生愉快地学习语文

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1、让游戏引领学生愉快地学习语文  摘要:以教科研为先导,提高课堂教学研究品位。用理论指导实践,可以少走弯路,更有指引方向的作用。学校频频请专家学者举办不同主题的讲座,使课堂教学研究向更高的层次迈进使教师们常常有豁然开朗之感,原每一位教师潜心教学,创设和谐课堂、愉快课堂,唱响语文有效课堂教学的优美旋律。  关键词:游戏;引领;学生;愉快;学习语文  中图分类号:G622文献标识码:B文章编号:1002-7661(2015)23-180-01  新课程标准提倡“以学生发展为本”、“创造性地理解和使用教材”、

2、“灵活运用多种教学策略”等诸多新的观念,以期每一位教师能在教育教学实践中研透教材,入而化之,敬畏生命,近而亲之。“捍卫童年、启迪童年、放飞童年”的理念给了我们更多的感悟。教师要撷取教材的本质信息,开发学生的潜在资源,法乎中而出乎外。小学低、中年级段的学生由于年龄特点的影响,决定了他们注意力集中的时间较短,课堂上容易疲劳,注意力易分散,好奇、活泼、可塑性强。5  怎样才能提高小学语文课堂教学的有效性,收到事半功倍的效果?良好的教学策略、科学的教学设计能保证课堂的有效性。兴趣是学习的前提,热爱是最好的老师

3、。喜欢游戏是孩子的天性,在游戏中学生能学到知识,集中注意力进行训练,提高学生的协调能力、合作能力。我的有效策略就是让游戏引领学生愉快地学习语文。  一、设计游戏要紧密联系教材  苏教版小学语文第一册认一认――《舌牙耳目》,教材内容图、字搭配,色彩明丽,生动、逼真,贴近学生生活。上课前,备课组共同讨论教材,钻研教材,为这节课设计了一个有趣的游戏――“快速找五官”。游戏规则是:两个人合作完成;甲生把右手食指放在鼻子上,伸出左手,掌心向上;乙生左手掌托住甲生左手掌,并用右手掌有节奏地单击甲生左手掌,同时喊出

4、五官名称,命令甲生用右手食指快速地指向五官的位置。口令如下:  鼻子、鼻子――耳朵  鼻子、鼻子――眼睛  鼻子、鼻子――嘴巴  鼻子、鼻子――舌头……  “快速找五官”这个游戏可以当作课前游戏,也可以当作课中游戏。意在集中学生注意力,激情激趣。从有趣的“快速找五官”游戏中自然而然地转移到对汉字“舌牙耳目”的学习、巩固。“快速找五官”的游戏激发了学生的参与热情,让学生在愉快的游戏中完成了一种积极的学习体验。5  课前游戏是一种主动的师生交流、生生交流、全员参与的活动,学生喜闻乐见,兴趣盎然。这种从教材

5、中提炼出来的游戏,对学生学习知识是一种正确引领。它能引导学生去思考,去分辨,去发现,去体验,继而受启发,融会贯通,增长知识,增长智慧。课中游戏还能巩固学生所学内容,减缓学生在课堂上的学习疲劳,延长注意力集中的时间,达到成功教学的目的。  二、设计游戏需要不同学科渗透  小学语文课堂有它的旋律和节奏。苏教版小学语文教材常在开篇安排一篇诗歌。如:《中华人民共和国国歌》、《让我们荡起双桨》等。  教材的稳固性和恒定性使它失去了应有的活力和精神感召力。上课前,我们不妨向自己发问:发自内心的微笑还有没有?今天倾

6、听学生了吗?蹲下来看学生了吗?让我们走近学生身边,走进学生的心田,拥有这样一份美好的情感。亲其师,方能信其道。此“道”的核心就是“情感、态度、价值观”。教师从教学需要出发,营造、创设与教学内容相适应的场景和氛围,以激励学生全身心地投入到语文课堂学习活动中。  许多曼妙的课文充满了韵律美。一些优美的诗歌经久传唱。在学习课文前,我找到音乐老师沟通交流,请他在音乐课堂上教唱这些歌曲。并向他请教歌曲的曲谱,截取曲谱中最有代表性的小节,设计了一种新的游戏――“打节奏”。  如:我在教学《中华人民共和国国歌》一文

7、时,除了带领学生完成识字、朗读、理解、背诵的学习任务,课前和课中都采用了“打节奏”这个游戏来激趣课堂。节奏如下:  “打节奏”把学生带入优美的旋律之中,学生在打节奏的时候不由自主地唱起了《中华人民共和国国歌》,整个教室回荡着激昂、嘹亮的国歌,这种高涨的情绪感染着每一个学生,他们在愉快的游戏中轻松地识字、读文、品文、诵文、唱文。  三、设计游戏引领学生合作学习5  课堂教学需要引进面向全体学生的、有利于学生全面开展实践活动的教学模式――合作学习。利用游戏创设合作活动,营造和谐的学习环境。人民教育家陶行知

8、先生的《人有两个宝》一文告诉我们:只有手脑并用,才能学有所得,学有所用,才能增长知识、智慧和才干,长大后为社会创造财富,贡献力量。我在教学《人有两个宝》一文时,设计了一个手脑并用的游戏――“一枪打四鸟”,游戏规则是:左手伸出四指,并拢;右手伸出食指作手枪状;接着,右手伸出四指,并拢;左手伸出食指作手枪状;如此反复,游戏完成。  有的学校不仅让学生做广播操、眼保健操,还为学生设计了手操,每一节手操都可以当做一个课堂游戏。把游戏引入小学语文课堂,只是成功教学

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