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时间:2018-12-31
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1、有效提问的设计方法与实施策略 西方学者德加默曾提出:“提问得好即教得好”。笔者通过听课、调查及自己的亲身经历发现,在当前的高中信息技术教学中,教师的提问存在很多不尽人意的地方,主要有以下几种问题:①学生不愿意作答。②学生的回答跟教师的预期答案相去甚远。③学生对提问百思难答等。究竟信息技术教师在课堂中的提问存在什么问题,使学生产生这些不和谐的反应?带着这一问题,笔者进行了高中信息技术课堂有效提问设计的研究。 有效提问,是以有效的策略提出有效的问题。这就包含两个层面的含义,一是有效的问题,二是有效的提问策略。有效提问是针对无效和低效提问而提出的,主要包
2、括三类:①其背后蕴涵一定的思想性和哲理性,能够促使学生进一步思考的问题。②能够产生良好效应的问题。③能够组织学生有效地进行讨论的问题。 有效提问的设计原则 1.围绕三点精心设问 课堂提问只有围绕教学目标、针对重点和难点,精心设计问题,才能提高课堂效率,激发学生独立、深入地思考。 例如,在“Photoshop色彩调整”这节课中,学习“如何利用色阶工具调整图像色调”8时,教师是这样设问的:(1)色阶图(如图1)中的直方图与图像色调有什么关系?如何利用直方图分析图像?(2)正常曝光图片的直方图是什么样的?(3)三个游标各代表什么?如何移动才能产生想要
3、的效果?这几个问题很有针对性,围绕着教学目标和重点难点进行设置,学生通过思考问题和实际操作,很快就学会了利用色阶工具调整图像的色彩。 2.情境矛盾启发思索 启发性问题有两种常见的操作方式: (1)创设问题情境,教师通过课件或实例演示,让学生回忆已有知识、观察现象后,再提出问题。例如,在学习“Flash图层”时,先让学生操作动画实例“打印机(如图2)”,观察“打印机”的源文件――时间轴结构图(如图3)和动画效果,再向学生提问:①你是怎么理解“图层”的?②你觉得图层有什么作用?③图层的四种状态各有什么作用?什么时候需要使用?这样,提供实例创设问题情境
4、让学生边操作边思考,可以启发学生思维,调动学生学习的积极性,提高学习效率。 图2打印机图3时间轴结构图 (2)利用矛盾,引发思索。教师把教学内容与学生已有的知识、经验间的矛盾作为设计问题的突破口,启发学生去探究“为什么”。例如,在Flash中学习如何复制图层时,因为学生有复制文件或复制对象的经验,教师就可以让学生根据自己的知识、经验先去尝试一下复制图层。学生操作不成功时,教师趁机让学生思考:Flash中的图层是有时间轴的,能不能直接执行“编辑―复制”的操作?如果复制成功了,应该粘贴在哪里?通过这些问题启发学生去探究,把学生的思考引向深处,既启发了学
5、生的思维,又让学生深刻地掌握了如何复制图层。 3.分层设置循序渐进8 教师要善于分析教材内容的内在联系和学生已有的知识、能力,循序渐进地设计一系列问题,使学生的认识逐渐深入和提高。例如,学习“利用蒙版合成图像”时,设置问题让学生思考“如何设置‘渐变工具’的选项,可以让图像的一边跟背景融合”。学生通过思考、实践,掌握了设置渐变颜色为“黑―白”渐变的方法。这时教师可进一步提问,如果想让图像的两边都与背景融合,应该如何实现呢?学生又积极地思考并尝试起来,有的说把“渐变工具”的渐变颜色设置为“黑―白―黑”渐变,有的说先把原来的蒙版合并,再增加一个蒙版,把图
6、像的另一边与背景融合。这样,就会让学生由易到难、层层递进地思考问题并一一解决,达到了显著的学习效果。 4.问题综合巩固所学 在高中信息技术教学中,由于课时所限,学生往往“学了后面的,忘了前面的”,但前后知识点之间联系紧密,所以在问题设置时要考虑到综合性。例如,在学生学完“形状补间动画和动作补间动画”后,为了巩固所学,教师可以展示一个运用两种动画类型制作的综合作品,设计一些问题让学生思考、归纳两种动画类型的异同,使学生在实际应用中能灵活、恰当地选择使用,提高解决实际问题的能力。 有效提问的设计方法 1.抛弃封闭式问题 教师必须抛弃封闭式提问。当
7、我们问“你能不能告诉我你是怎么理解这个问题的”,如果学生回答“不能”,那我们就失去考查这个学生是如何理解问题的机会。如果学生回答“能”,我们仍然必须问“8你是怎么理解这个问题的”。既然一个问题即可表述清晰,为什么还要问两个问题呢?所以,教师必须停止使用由“你知道”、“你能告诉我”或者“你不认为”等词开头的问题。 2.动作词汇,核心问题的必备 能表明认知操作的有效问题就是核心问题。表示认知操作的动作词汇有“回忆”、“观察”、“比较”等。如果你希望学生去观察,可以这样提问:“关于_________,你观察或注意到什么?”如果你希望学生去回忆,可以这样提
8、问:“你想起来哪些有关_________的事?” 例如,学习“引导层动画”,如果提问“引导层
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