[英语]rhino教案

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1、Rhinoceros简介用户界面运行Rhino后,界面的整体布局给人的感觉很舒服,与其他的一些三维软件(如Maya3Dmax等)复杂和拥挤的界面相比显得耳目一新。它保持了大多数Windows应用程序的一贯风格,整个界面由四个部分组成:菜单栏、工具栏、状态栏和工作区。命令栏是用户和系统交互的一个重要部分。在使用命令功能时,Rhino将会在命令栏中提示用户下步应该做什么,这样极方便用户的操作。Rhino的工具栏都是浮动的,可以根据自己的喜好不止Rhino的工作界面。用户可以在菜单Tools/ToolsbarLayout中Rhino的所有工具栏。Rh

2、ino的工具栏排列非常有序,是根据使用功能进行归纳分类的,在建模时运用工具栏的快捷按钮,可使用户极大的提高工作效率。下面介绍Rhino的基本工作界面。菜单栏Rhino具有标准的Windows菜单栏,绝大部分的常用的工具和命令都可以在菜单上找到。它们是根据命令的类型来排列布局的。例如,所有的文件输入输出命令都在文件(File)的菜单下,同样,标注尺寸的命令都在标注(Dimension)菜单下。菜单栏总共包括12组命令,Help命令位于菜单栏的最后,在其中有关于Rhino的详尽的帮助。命令栏命令栏是Rhino的一大特色,Rhino可以理解为一个图形

3、化的命令解释器,所有的动作都对应着一条命令。Rhino命令栏就是输入命令的地方。在命令栏中用户可以和系统直接进行指令交互。然而它的功能又不仅仅是输入命令。很多命令执行的过程中,系统会提示你接下来如何操作,如选择物体、输入数值、提出某些问题等(交互式命令)。如果有时候系统被锁定,你也可以观察命令栏,以确定系统此时是否正在等待回应。如果想重复使用上一个命令,可以在命令栏中直接按回车或者空格键,但有一些命令如回退、删除是不可以使用这个方法的。如果在执行回退、删除后直接按回车或者空格,其效果是执行那些在回退、删除之前使用过的命令。历史命令历史命令记录了

4、Rhino从启动到关闭,用户与系统所有的交互信息(如执行的命令、系统的提示、输入的参数等)。可以按F2键,这时系统会弹出历史命令列表框(RhinoCommandHistory)。在这里可以查询建立模型的过程中所使用过的命令,你也可以在最下面的编辑框中输入命令。在命令栏中,单击鼠标右键,这时会产生一个历史命令的弹出式菜单,可以直接在上面选择要重复操作的命令来执行。标准工具栏经常使用的命令和设置都在标准工具栏中。可以点取标准工具栏中的按钮来执行一些命令以代替菜单选择或命令输入。Rhino标准工具栏中包含有新建文件、打开旧文件、保存文件、复制、粘贴、

5、输入、输出文件、打印等其他应用程序公有的按钮,当然,还有不少Rhino特有的按钮。如果把光标停留在一个按钮之上,一段时间后,系统会显示出这个按钮的使用提示。主工具栏主工具栏位于整个界面窗口的最左边,提供了大量的快捷按钮让用户构件或修改模型。如果在工具栏按钮的右下方显示出白色的小三角形,表示其中还藏有弹出式子工具栏。由于Rhino的命令众多,所以将属性相同的命令归类与同一个按钮中,从而方便命令的查找。打开子工具栏的方法是用鼠标左键按住带有白色的小三角形的按钮一段时间,系统就会弹出子工具栏。在主工具栏的许多按钮上,鼠标的左键单击和右键单击的功能是不

6、一样的,上面所说的标准工具栏也有这样的特性。如果将光标停留在按钮上,系统将显示单击或右击的功能说明。浮动工具栏一旦子工具栏打开,可将它移至工作区的任意位置,当作浮动工具栏来使用,方法是按住此工具栏的标题栏,然后随意拖动。Rhino的自定义工具栏功能强大。除了对整个工具栏布局的自定义外,还可以对每个工具栏的按钮、链接子工具栏和鼠标左右键单击执行的命令进行自定义。这些内容将在后面介绍。视窗熟悉三维动画软件的用户一定不会对透视图、前视图等概念陌生,这些视图构成了三维场景和造型的工作空间。视窗占用了系统界面的大部分空间。Rhino默认的视窗共有四个,包

7、括顶视图、前视图、透视图和右视图,另外还有三个视窗:左视图、后视图、底视图,用户一次只能激活一个视窗。当某个视窗被激活,它的标题栏会以高亮显示。用户可以根据当前的工作需要灵活的调整视窗的布局和个数。绝大部分命令都在视窗上操作,可以在命令的执行期间切换视窗,方法是移动光标从一个视窗至另一个视窗。当在构建模型的时候,所有的视窗都会及时的刷新图象,以便能在每个视窗中观察到物体的景观。作图平面每个视窗都有一个作图平面,作图平面也称为Cplane,它包含有一个圆心、X轴、Y轴或Z轴以及栅格。作图平面可以设定成任意的方向,而每个视窗的作图平面并不依赖于其他

8、视窗的作图平面。接下来是关于设置作图平面的介绍。每个视窗上的作图平面都有栅格。在栅格上,红色和绿色的轴代表坐标轴的正向,也就是作图平面上的X、Y、Z的

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