Axure8.0小技巧:快速制作简单转盘.doc

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1、Axure8.0小技巧:快速制作简单转盘  轮盘抽奖在各种App和网页的活动页面中经常使用,如何才能方便的设计出抽奖页面呢?    原型分析  流程分析:点击“抽奖”按钮后,轮盘转动足够多圈数后停下  必备元素分析:指针图片、轮盘图片(笔者是用Axure自带的椭圆形和钢笔工具随手画的)、抽奖按钮。    实现步骤  元件的层次  指针在顶层、轮盘在底层,通过”右击图片->顺序”来改变层次。  触发旋转事件  一句话描述抽奖过程:点击按钮后,什么图片围绕什么点平滑地用多长时间转动了多少角度    注:动画可以自行选择,只要不选”无”就能有过程动画。

2、  角度的设置  既要转够足够圈数,又要有随机性。  足够圈数:我们假设5圈,那就是360*5=1800°;  随机性:我们选择使用”Math.random()”函数来产生随机值(该函数产生0到1之间的随机数),所以我们用“360*Math.random()”来满足随机部分(0~360°)。  下面我们设置角度函数:[[1800+360*Math.random()]]    按下”F5″来鉴定下自己的血统吧=w=。

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