游戏策划参考书

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1、XX年的机关后勤工作在区委、区政府的正确领导下,以邓小平理论和“三个代表”重要思想为指导,深入贯彻中央、省、市、区有关会议精神,全面落实科学发展观游戏策划参考书  篇一:《游戏策划与设计》参考书目  游戏策划与设计  课程简介:  游戏策划(GameDesigner),又称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。  《游戏策划与设计》(Gamede

2、signtheory)这门课程通过介绍游戏策划基本能力要求、文案策划与数值策划的案例分析使更多的同学了解游戏策划工作内容、工作方法为将来可能进入游戏行业打下基础。  参考书目:  [1]游戏改变世界,JaneMcGonigal,译:闾佳,浙江人民出版社,  [2]游戏关卡设计,PhilCo,译:姚晓光,机械工业出版社,  [3]ChallengesforGameDesigners,BrendaBrathwaite&IanSchreiber,CharlesRiverMedia,  [4]卓越游戏的诞生:游戏设计内幕,翁颖

3、明,清华大学出版社,按照“三个贴近”的要求,紧紧围绕全区中心工作,深入开展“平安区”、“充分就业区”创建活动,着力提高市民素质,弘扬城市文明精神,为实现全区城市统筹XX年的机关后勤工作在区委、区政府的正确领导下,以邓小平理论和“三个代表”重要思想为指导,深入贯彻中央、省、市、区有关会议精神,全面落实科学发展观  [5]Rulesofplay,EricZimmerman/KatieSalen,张斌,博客文章没有出版  [6]游戏开发核心技术:剧本和角色创造,Mariannerawczyk:JeannieNovak,译:姚

4、晓光,机械工业出版社,  篇二:游戏策划师书籍推荐  您好,游戏策划师是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。游戏策划有很多不同的职位分工,广义上分为主策划和执行策划;狭义上分为主策划,关卡策划、数值策划、系统策划、剧情策划等,有的公司还会有UI(界面)策划、任务策划、脚本策划等。主要学习的内容可以参考下我们策划课程的主要内容,如下:  1.络游戏策划中的工具应用  2.

5、络游戏策划的美术基础与UI  3.游戏策划的程序基础与脚本  4.络游戏策划  5.游戏数值设计  6.页游戏与手机游戏设计  7.其他游戏策划与分析  8.单机游戏设计与关卡设计理论按照“三个贴近”的要求,紧紧围绕全区中心工作,深入开展“平安区”、“充分就业区”创建活动,着力提高市民素质,弘扬城市文明精神,为实现全区城市统筹XX年的机关后勤工作在区委、区政府的正确领导下,以邓小平理论和“三个代表”重要思想为指导,深入贯彻中央、省、市、区有关会议精神,全面落实科学发展观  9.游戏运营  10.游戏引擎和关卡设计  书

6、籍的话可以看下:  《卓越游戏的诞生—游戏设计内幕》  《游戏设计理论》  《游戏设计—原理与实践》  《络游戏开发》  《大型多人在线游戏开发》  《游戏关卡设计》  《游戏开发与制作》  《游戏开发核心技术—剧本和角色创造》  《剑与电——角色扮演游戏设计艺术》  《游戏运营管理》  篇三:游戏策划推荐书籍  【导读】书名:《游戏设计—原理与实践》  游戏设计书籍  原名:gamedesign:theorydandpractice  作者:(美)RichardRouseIII译者:尤晓东等按照“三个贴近”的要求,紧

7、紧围绕全区中心工作,深入开展“平安区”、“充分就业区”创建活动,着力提高市民素质,弘扬城市文明精神,为实现全区城市统筹XX年的机关后勤工作在区委、区政府的正确领导下,以邓小平理论和“三个代表”重要思想为指导,深入贯彻中央、省、市、区有关会议精神,全面落实科学发展观  推荐理由:书中以一个个经典的游戏开发实例开始,介绍其开发的背景、工具、挫折、开发过程、市场营销方案,揭示了游戏开发者的理念、风格、结构设计、故事情节设计、脚本设计、动画片头设计、人工智能(AI)设计以及文档资料设计等等,并穿插知名游戏设计大师的访谈。  书

8、名:《全景揭秘游戏设计艺术》  原名:TheArtofGameDesign  作者:(美)谢尔译者:唐文/吕阳/蒋韬  推荐理由:席德梅尔说这本书是他见过的游戏设计领域最全面和最实用的一本书。非常适合新人。100个问题卡片更是独具创意。  书名:《游戏关卡设计》  原名:LEVELDESIGNFORGAME  作者:(美)Phil

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