计算机图形学上机实验4实现bezier曲线和bezier曲面的绘制

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1、.昆明理工大学理学院信息与计算科学专业操作性实验报告年级:10级姓名:刘陈学号:201011101128指导教师:胡杰实验课程名称:计算机图形学程序设计开课实验室:理学院机房216实验成绩:学风(5)观察能力(15)操作能力(30)调试能力(50)其它总分实验内容:1.实验/作业题目:用计算机高级语言VC++6.0实现计算机的基本图元绘制2.实验/作业课时:2学时3.实验过程(包括实验环境、实验内容的描述、完成实验要求的知识或技能):实验环境:(1)硬件:每人一台PC机(2)软件:windowsOS,VC++6.0或以上版本。试验内容及步骤:(1)在VC++环境下创建MFC应用程序工程

2、(单文档)(2)编辑菜单资源(3)添加菜单命令消息处理函数(4)添加成员函数(5)编写函数内容试验要求:(1)掌握Bezier曲线、Bezier曲面、及另一个曲面的算法。(2)实现对Bezier曲线、Bezier曲面、及另一个曲面。(3)试验中调试、完善所编程序,能正确运行出设计要求结果。(4)书写试验报告上交。4.程序结构(程序中的函数调用关系图)-..添加Bezier曲线、及曲面算法源码添加消息处理函数实现绘画5.算法描述、流程图或操作步骤:在lab4iew.cpp文件中添加如下头文件及变量intflag_2=0;intn_change;#defineM30#definePI3.1

3、4159//圆周率#include"math.h"//数学头文件在lab4iew.h文件中的public内添加变量:intmove;intgraflag;voidTiso(floatp0[3],floatx0,floaty0,floatp[3]);voidOnBezierface();在lab4iew.h文件中的protected内添加变量:intn;//控制点数constintN;//控制点数的上限CPoint*a;//控制点存放的数组doubleresult[4][2];在lab4iew.cpp文件中的函数Clab4iew::OnDraw(CDC*pDC)下添加如下代码:inti,

4、j;for(i=0;iFillSolidRect(a[i].x-2,a[i].y-2,4,4,RGB(255,55,255));}pDC->MoveTo(a[0]);for(j=0;jLineTo(a[j]);}if(n<2)return;//如果控制点数少于2,则不用画CPenpen(0,2,RGB(255,0,255)),*p1;p1=pDC->SelectObject(&pen);……在Lab4iew.cpp文件中添加如下的各个消息处理函数及代码:voidCLab4View::OnLButtonDown(UINTnFlag

5、s,CPointpoint){if(flag_2==0)//flag_2等于0,此时是输入控制点状态{CClientDCdc(this);//实时输入一个控制点,在屏幕上显示此点dc.FillSolidRect(point.x-2,point.y-2,4,4,RGB(0,0,255));if(n

6、MB_ICONINFORMATION);}}elseif(flag_2==1)//flag_2等于1,此时是修改控制点状态{inti;for(i=0;i<

7、n;i++){if((abs(point.x-a[i].x)<10)&&(abs(point.y-a[i].y)<10))//给定一个范围,如果在范围内,则选中该控制点{n_change=i;}}CClientDCdc(this);//如果选中该点,则该点的颜色发生变化dc.FillSolidRect(a[n_change].x-2,a[n_change].y-2,4,4,RGB(255,255,0));}CView::OnLButtonDown(nFlags,point);}voidCLab4View::OnLButtonUp(UINTnFlags,CPointpoint){if(f

8、lag_2==1){a[n_change]=point;//给变换的点赋值Invalidate(true);//调用OnDraw函数,重新画控制多边形}CView::OnLButtonUp(nFlags,point);}-..voidCLab4View::OnMouseMove(UINTnFlags,CPointpoint){if(flag_2==1){if(nFlags==MK_LBUTTON){a[n_change]=point;Inval

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