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时间:2018-12-07
《基于3dsmax大型有色矿山破碎系统三维仿真动画》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库。
1、基于3dsMax大型有色矿山破碎系统三维仿真动画收稿日期:2013-08-13作者简介:王静婕(1984-),女,助理工程师,主要研究领域为机械类产品及成套设备生产线的动画制作仿真模拟技术.E-mail:416709380@qq.com.摘要:三维仿真动画可以创造一个形象生动、引人入胜的展示环境.该文使用3dsMax作为动画模拟平台,调用其下的一系列插件、脚本,对大型矿山破碎系统中相关设备的运作方式及相互联系进行了仿真模拟.再利用后期处理软件Premiere做进一步可视化效果的编辑,最后呈现出完全仿真的视觉效果
2、.关键词:有色矿山;3dsMax;破碎系统;Premiere;可视化分类号:TF802.1文献标志码:AThe3DSimulatingAnimationofLargeNonferrousMiningCrushingSystemBasedon3dsMaxWANGJing-jiel,LINYi-chou2,YINLi~tao2,GAOJiel,LIUXiul基于3dsMax大型有色矿山破碎系统三维仿真动画收稿日期:2013-08-13作者简介:王静婕(1984-),女,助理工程师,主要研究领域为机械类产品及成套设备
3、生产线的动画制作仿真模拟技术.E-mail:416709380@qq.com.摘要:三维仿真动画可以创造一个形象生动、引人入胜的展示环境.该文使用3dsMax作为动画模拟平台,调用其下的一系列插件、脚本,对大型矿山破碎系统中相关设备的运作方式及相互联系进行了仿真模拟.再利用后期处理软件Premiere做进一步可视化效果的编辑,最后呈现出完全仿真的视觉效果.关键词:有色矿山;3dsMax;破碎系统;Premiere;可视化分类号:TF802.1文献标志码:AThe3DSimulatingAnimationofLa
4、rgeNonferrousMiningCrushingSystemBasedon3dsMaxWANGJing-jiel,LINYi-chou2,YINLi~tao2,GAOJiel,LIUXiul(1.LuoyangMiningMachineryEngineeringDesignInstituteCo.,Ltd.,Luoyang471003,China;2.StateKeyLaboratoryofHeavyMiningEquipment,Luoyang471003,China)Abstract:3Dsimula
5、tinganimationcreatesaplatformforvividdemonstration.Thisarticlerevealsasatisfactoryvisualeffectachievedbyourusing3dsMaxassimulationplatformtoundergoasimulatedlargeminingcrushingsystemoperation,duringwhichaseriesofplug-inandscriptsareappliedinordertogetamorevi
6、vidanddirectvisualresultofthewayofoperationandinterconnectionrelationshipamongallequipmentsinlargeminingcrushingoperationsystemandthenafurthereditisfollowedbyusingPremiere(post-processingsoftware)soastoprovideabestvisualeffectofcompletesimulation.Keywords:no
7、nferrousmining;3dsMax;crushingsystem;Premiere;visualization0前言机械类产品在设计及生产的过程中通常以二维图纸为依据和媒介.为了把这些产品的结构、特点、功能和工作原理在生产前更形象、更直观地通过动画形式立体呈现出来,可以利用3dsMax和Premiere软件的巧妙衔接使用来实现[1].通过三维动画多角度、全方位的演示,突破了以前无法拍摄产品内部结构、单靠文字和CAD图纸说明的瓶颈,结合人机工程学原理、色彩构成原理和营销心理学原理等尽可能地将整体场景完美地
8、呈现给客户.本文以大型有色矿山破碎系统及其主要设备半移动式旋回破碎站和高压辊磨站为例进行具体分析.1软件平台简介3dsMax拥有强大的三维可视化平台.在模拟生产线的整体场景中,可以对研究对象进行实体建模、真实光线模拟、摄像机设置、材质设置、动画设置与渲染,并可通过查看运动轨迹及时对模型运动效果进行修正,从而把模拟结果用直观、可视化的形式展示出来[2].动态模拟效果可以基于3dsMax的
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