3dsmax粒子系统打造三维动画:箭击长空

3dsmax粒子系统打造三维动画:箭击长空

ID:9636440

大小:49.00 KB

页数:2页

时间:2018-05-04

3dsmax粒子系统打造三维动画:箭击长空_第1页
3dsmax粒子系统打造三维动画:箭击长空_第2页
资源描述:

《3dsmax粒子系统打造三维动画:箭击长空》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在应用文档-天天文库

1、3DsMAX粒子系统打造三维动画:箭击长空  创作思路:在3DStudioMAX的第三方插件中,AfterBurn是专业用于制作火焰烟雾的模块。但其实3DsMAX中的粒子系统本身也可以制作出比较理想的烟火效果。本例中的烟火没有使用任何第三方插件,制作出神箭(搭载神六的长征二号F型火箭)飞行时喷出的烟火效果。  制作步骤:  1、制作火箭  从网上可以找到长征二号F型火箭的图片,可以根据其侧面图用Photoshop制作出简单的箭体贴图,如图1所示;    图1 参照网上的火箭图片制作出右边的箭体贴图 (点击看大图片) 

2、 进入3DStudioMAX,点击创建/图形/线,参照箭体贴图手绘出箭体的侧面轮廓,如图2所示;    图2 手绘箭体的侧面轮廓 (点击看大图片)  进入修改面板,加入Lathe(车削)命令,将线条旋转成箭体,结果如图3所示;    图3 用车削命令旋转形成箭体 (点击看大图片)  加入箭体贴图;同理制作出助推器和喷嘴,结果如图4所示;    图4 完成的火箭造型 (点击看大图片)  2 、制作烟雾  点击创建/几何体/粒子系统/超级喷射,创建一个超级喷枪,命令为烟;参数如图5所示;    图5 烟的参数 (点击看大

3、图片)  图中的参数仅供参考,具体不同的场景参数均不同,需要不断反复调整才能得到较满意的结果;  3、制作火焰  火焰也是由超级喷枪制作,步骤同上,参数如图6所示;    图6 火焰的参数 (点击看大图片)  分别将两个超级喷枪复制4份,相邻排放,火焰在前,烟雾在后;  4、火焰与烟雾的材质制作  打开材质编辑器,制作火焰与烟雾的材质,参数分别如图7所示;    图7 火焰与烟雾的材质参数 (点击看大图片)  5、对火焰和烟雾的VideoPost处理  设置灯光和一个摄影机,选择一个天空的图片设为环境贴图;将火焰的通

4、道号设为1,点击渲染/VideoPost(视频合成器)命令,打开视频合成器;加入摄影机项目;加入LensEffectsGlow(光晕)特技,进入后参数如图8所示,参数仅供参考。    图8 火焰与烟雾的材质参数 (点击看大图片)  6、对摄影机进行动画制作  场景已经完成,下面要让画面看得更加真实一些;将动画帧数设为250,以每间隔20-30帧,调整摄影机的视角和位置,以形成跟踪火箭飞行拍摄的效果;  动画已经完成,渲染生成后就可以看到搭载神六的长征二号F型火箭喷吐着炽热的火焰在高空中飞行。[感谢阅读这篇文章,..,

5、]

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。