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时间:2018-12-04
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1、三维动画建模的创新改进探索摘要:计算机技术的迅猛发展推动了三维动画技术的改进与创新。同时三维动画建模目前也在社会各领域发挥着十分重要的作用,其技术的辐射范围也在不断拓展,包括虚拟演播厅、建筑动画设计、三维动画电影等,显示了三维动画建模技术功能的强大性。此外,三维动画建模的方式同样是多种多样的,较具代表性的建模方式包括曲面建模、多边形建模、雕刻建模、细分曲面建模及纹理置换建模等方式。不同的建模方式有其不同的特点,较好地整合各类建模方式的优点,在此基础上进行创新与改进,能够明显提升动画创作的效率与整体效率。关键词
2、:NURBS;三维动画;建模;创新中图分类号:TP311.52随着当前计算机技术及电子技术的不断发展,日常设计方法也得到了不同程度的提升。目前新型的设计方案已基本取代了传统的手工设计与操作,计算机辅助技术的产生与成熟为人们的生活与生产带来了诸多便利。提及三维动画的制作,一般离不开三维模型的建造。它是动画制作的基础,模型建造质量的优劣将直接影响整个动画作品的质量。因此,必须重视三维动画建模的方法及其应用。当前在三维动画设计领域较受推崇的建模方法包括面片建模、多边形建模及曲面建模等。以下则主要分析各类三维动画建模
3、方法的特点及其创新改进策略。1不同三维动画建模方式的主要特点1.1多边形建模。多边形建模方式属于早期三维动画制作方式之一,是应用最早的建模方法。模型的构建主要依赖三角形及四边形的拼接与组合而成。是以三角形面作为基础,同时其综合构成的点、线、面均可自行编辑与整合。可自由删除与添加。对较复杂的三维动画模型的构建来说,若采用多边形建模方式则相对来说较为繁琐,对较多的点、线、面进行编辑。因此,多边形建模方式一般应用于较为简单的房屋建筑设计。此外,虽其在构建生物模型时有一定的形性优势,但同样耗时较多,十分繁琐,时常应用
4、于对精度要求较高的三维模型制作中。1.2曲面(NURBS)建模。曲面建模方式是目前应用较为广泛的建模方式之一,主要基于数字函数来定义模型构建的曲面及其曲线。它能够灵活调节三维模型表面的精度,同时能够在并不影响与改变模型外表的基础上对曲面的精细进行调控,属于十分实用的建模方法,它虽然在工业及生物制造领域的建模方面有其广泛的应用优势,但并非效率最高、最便捷的建模方法。1.3细分曲面建模。细分曲面建模不同于曲面建模,是新技术衍生出的新型建模方式,它融合了多边形建模与曲面建模的优势,主要通过对构造的多边形实施多次细分
5、,使其表面变得更为光滑与细腻。简单来说,即对多边形实行曲面建模的具体操作。它能够对模型的不同区域进行不同层次的细分与控制,灵活性更强,精确度同时也有了一定的提升。在完成模型整合后,在渲染阶段,同时也可采取曲面建模的方式,有效处理模型的渲染精度。当前细分曲面建模方式主要应用于电脑游戏的制作中,已基本取代传统的多边形建模方式。1.4雕刻建模。雕刻建模方式在三维动画设计领域属于一种独创性的建模方式,主要是指对多边形及曲面表面实行雕刻操作的建模方式。建模过程具体而形象,可比拟真实雕刻过程,操作较为简易,适合应用于类似
6、生物等有机体的三维模型构建中。1.5纹理置换建模。纹理置换建模则主要是指利用纹理贴图的形式,通过其感光及明暗值的显示映射于几何体的表层,进而来改变其表面具体形态的建模方法。针对纹理置换建模方法来说,其模型制作的整体质量是由纹理贴图步骤所决定的。一般来说,需在较为专业化的图像处理软件中制作具体的纹理贴图。此种建模方法通常应用于立体图形及凹凸不平的地形模型构建中,并不适用于较为常规的三维模型2绘画技术与建模技术的主要联系绘画技术同样是三维动画建模的重要影响方面。在三维动画建模中,绘画中的素描相当于建模的基础,而色
7、彩则决定三维动画的材质与灯光效果。三维模型的效果取决于设计者成熟的绘画技术及其精准的绘画结构分析。通常来说,三维动画建模始于设计者的结构分析。对较为复杂的对象时,首先需将其分解为由不同的简单几何体构成的模型,并通过配合软件提取不同的几何体形状,对其细节部分进行分析与加工。在三维模型制造初期,需通过素描,创造结构线的具体走向,确保以最佳方式与速度切入对象分析中,准确处理细节,保证网格布局的合理性与完整性。因此,必要的绘画结构分析是保证三维动画模型建造质量的基础。3三维动画建模的创新及优化策略3.1游戏角色及场景
8、模型的创新与改造。一般在游戏场景及角色的三维建模中,设计师需考虑到网络速度的制约,并不能一味地追求游戏的画面效果,同时需保证其性能的优越性。因此,在设计过程中,需要从网络传输实际出发,结合对模型大小的需求与分析,首先定位游戏角色及场景的网格数量,并严格根据角色在场景中的活跃度、远近关系、主次联系等方面来制作出不同精度的游戏角色模型。针对在实际游戏操作中距玩家较近的游戏角色则需匹配不同的面去渲染场景的
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