2016年被定义的这些“VR元年”“人工智能元年” 最终都辜负期待.doc

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1、2016年被定义的这些“VR元年”“人工智能元年”最终都辜负期待2016年被定义的这些“VR元年”“人工智能元年”最终都辜负期待  苟元年,又元年,年年元年。对概念乏力的科技圈来说,2016年是各种“元年”的元年。  “元年”的常规释义有三种:1)帝王继位的第一年;2)国家建立政权的第一年;3)历法系统中纪年的第一年(例如耶稣诞生那年被定为公元元年)。  但善于滥用词汇的贵圈给这个词强加了一些释义:我经常看到某样东西的第一年,大家都应该以其为“风口”去创立公司的第一年,以及我觉得某样东西很牛X的第一年……  在过去的几年里,我们看到了O2O元年、大数据元年

2、、物联网元年、IP元年等等等等,2016年也不能免俗。但当你看到新闻媒体上铺天盖地的关于今年是什么“intelligence”和“vision”的元年时,可千万不要以为我们的世界要变得更加美好了,其实情况恰好相反。  那么,那些被媒体冠以“元年”进行吹捧的概念,现在到底有没有辜负人们对它们的期待呢?    VR元年:我们身体的大部分还在R的部分  要说2016年到底是什么的元年,答案非VR莫属。如果你在Google里搜索“2016元年”的话,前几页的搜索结果大部分都和VR有关。    在这里我们可以看到,新华网说“2016年有望成为虚拟现实(VR)引爆元年

3、”、中国经济网说“2016年将成为VR元年”、腾讯科技说“CES告诉你为什么都说今年是VR元年”,而自媒体写行业分析的时候也多会煞有介事地以“2016年被称为VR元年”开头。  要想理解这种煞有介事的根源,还得回到今年1月初的CES2016。2014年被Facebook以20亿美元收购的Oculus在今年的CES上终于正式发售了OculusRift头戴式VR设备,同时登台的还有HTCVive和三星的GearVR,另外无数创业公司也借此机会推出了自己的VR产品。  这无疑是大多数媒体认定2016年是VR元年的主要原因,而事实上,自从2014年Facebook

4、收购Oculus之后的每一年都会被称为VR元年。媒体会在2014年说2015年是VR元年,在2015年说2016年是VR元年,依此类推。  现在一年又结束了,那么2016成为VR元年了吗?这要看你是如何定义“元年”了。即使元年指的是事物出现的第一年,显然今年也不是。更何况,世界上第一部VR设备Sensorama早在1962年就被制造出来了。    年初吹下的牛X,到了年底就要用数据来检验。在VR对大多数人来说还只是一个概念的时候,人们幻想着能够在家里带上VR头盔环游世界,或者在虚拟世界里体验另一种人生。但实际上又有多少人体验过真正的VR呢?  很遗憾,到目

5、前为止还没有哪家大型VR厂商公布过自己的销量数据,据说PSVR卖得最好,大概卖出了75万部,大约是Rift和Vive销量的总和。但在刚刚过去的“黑色星期五”中,VR产品又成了最大的失败者。  相比之下,2016年全球智能手机的出货量是14.5亿部,但你听说过有人说哪一年是手机元年吗?  一年过去了,数据和市场早已表明,我们身体的大部分都还在reality的部分。但媒体/自媒体仍然坚持将VR和元年绑在一起,最新的版本是某自媒体的分析稿:2016年是VR硬件元年,2017年才是VR内容元年。    人工智能元年:没有intelligence,只有arTIfic

6、ial(注:意为“人工的”)  让人将人工智能和元年联系起来的第一件事是年初的AlphaGo与李世石的围棋大战,这种联系大多带有一点恐惧、渴望和兴奋。  或许是看到吃瓜群众这种又爱又怕的兴奋感,2016年创业公司们的PPT上又有多了一个“风口”:人工智能。财经网的一篇报道说:截至2016年第三季度,全球人工智能创业公司已有1287家,其中585家获得投资,投资金额总计达到500亿人民币;中国人工智能创业公司为235家,其中65家获得投资,投资金额共计29亿人民币。  只不过,想都别想这些人工智能公司会真正对你的生活造成什么影响,他们的产品并不会像科幻电影中

7、那般神奇。反正,不管是造福人类,还是毁灭人类,现在都别指望人工智能。  一个真正致力于让人工智能改变我们生活的公司,现在应该还在实验室埋头研究。而那些天天打着人工智能幌子的产品,多半只实现了arTIficial的部分。  最后,反倒是美剧《西部世界》在这个人工智能元年里满足了人们对于人工智能的幻想。    直播元年:明年也是  说2016年是直播元年,还不如说是直播被主流人群接受的元年。这一年里,原本仅仅是以秀场、游戏等内容为主的网络直播,突然间被大众接受,手机直播应用的普及让每个人都能成为主播,也让观看直播成为更多人娱乐消遣的新选择。  根据中国互联网络

8、信息中心发布的《中国互联网络发展状况统计报告》,截至2016年6月

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