图形图像素材加工

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1、第3章图形图像素材加工《网络多媒体素材加工》中央广播电视大学计算机网络技术专业统设课程第3章图形图像素材加工3.1网络图形图像基础3.2图像处理软件AdobePhotoshop的使用3.3Photoshop图像处理实例3.4Photoshop图像处理实训3.5MacromediaFireworks的使用3.6Fireworks使用实例3.7Fireworks使用实训第3章图形图像素材加工实训内容1.图像合成2.制作简单标志3.制作光盘封面4.制作GIF动画5.网页切片6.制作透明立体导航条3.1网络图形图像基础(1)图

2、形图像基础(2)常用图形图像文件格式及格式转换(3)图形图像素材的采集3.1.1图形图像基础1.像素2.矢量图和点阵图3.分辨率4.颜色深度1.像素像素(Pixel)是组成数字图像的最小单元,一幅图像通常由许多纵横排列的像素组成。在Photoshop中,当用缩放工具将图像放大到足够大时,就可以看到类似马赛克的效果,每一个小矩形颜色块就是一个像素。正常显示的图像放大后显示的效果2.矢量图和点阵图矢量图:矢量图(也称图形)由一些用数学方式描述的直线、曲线及圆弧等组成,它可以由图形图像软件的矢量图绘制工具产生,其基本单元是锚

3、点和路径等。矢量图与分辨率无关,无论缩放多少,或按任意分辨率显示或打印输出,其边缘都是光滑的,不会丢失细节或降低清晰度。矢量图适用于制作企业标志和工程绘图等。2.矢量图和点阵图点阵图:点阵图(也称图像或像素图)是由像素组成的,用数码相机拍摄的照片就是点阵图。将一幅点阵图放大到一定程度,就会发现它是由小方格组成,这些小方格被称为像素,故点阵图又可称为像素图。点阵图的质量是由分辨率决定的,单位长度内的像素越多,分辨率越高,图像的效果就越好。3.分辨率分辨率(Resolution)是和图像相关的一个重要概念,它是衡量图像细节

4、表现力的技术参数。图像分辨率屏幕分辨率输出分辨率图像分辨率图像分辨率的单位是ppi(pixelsperinch),即每英寸长度内所包含的像素数量。如果图像的分辨率是72ppi,就是在每英寸长度内包含72个像素。图像分辨率越高,每英寸所包含的像素越多,图像就有越多的细节,色彩过渡越平滑。图像分辨率越高,所包含的像素越多,图像的信息量就越大,图像文件越大。用于网页或多媒体光盘的图像,其分辨率一般达到72ppi就可以了,而用于彩色印刷品的图像则需要300ppi,才能保证印出的图像具有平滑的色彩过渡。屏幕分辨率屏幕分辨率通常是

5、指屏幕上水平方向与垂直方向的像素个数,即屏幕的最大显示区域。例如,屏幕的分辨率为1024×768,表明在满屏情况下,水平方向上有1024个像素,垂直方向上有768个像素。输出分辨率输出分辨率的单位是dpi(dotsperinch),即每英寸长度上的油墨点数,它是针对输出设备而言的。通常激光打印机的输出分辨率为300dpi~600dpi,照排机要达到1200dpi~2400dpi或更高。4.颜色深度颜色深度用来度量图像中有多少颜色信息可用于显示或打印像素,其单位是“位(bit)”,所以颜色深度有时也称为位深度。常用的颜色

6、深度有1位、8位、24位和32位。1位有两个可能的数值:0或1。在1位图像中,每个像素的颜色只能是黑或白,一个8位的图像中,每个像素可能是256种颜色中的任意一种;一个24位的图像包含1670万种颜色。24位颜色深度的图像通常称为真彩色图像3.1.2常用图形图像文件格式及格式转换1.常用图形图像文件格式2.常用图形图像文件格式转换1.常用图形图像文件格式PSD格式JPEG格式GIF格式BMP格式PNG格式PSD格式PSD格式是Photoshop默认的文件格式,PSD格式支持所有Photoshop软件功能,也是唯一支持所

7、有图像模式的文件格式。JPEG格式JPEG是一种有损图像压缩格式,也是最常用的数码图像格式。利用JPEG格式可以进行高倍率地压缩图像,所以压缩后的图像文件比较小。JPEG的适用范围十分广泛,包括全球范围内的网页浏览器、图像处理软件等等。GIF格式GIF格式是网页上通用的一种文件格式,用于显示超文本标记语言(HTML)文档中的索引颜色图形和图像,最多只有256种颜色。GIF格式保留索引颜色图像中的透明度,但不支持Alpha通道。最初的GIF只是简单地用来存储单幅静止图像,称为GIF87a,后来随着技术发展,可以同时存储若

8、干幅静止图象进而形成连续的动画,称为GIF89a。BMP格式、PNG格式BMP格式是Windows系统的标准图像文件格式。BMP格式支持RGB、索引颜色、灰度和位图颜色模式,不支持Alpha通道。PNG格式是目前保证最不失真的格式,它吸取了GIF和JPG二者的优点,存贮形式丰富,兼有GIF和JPG的色彩模式;它的另一个特点能把图像

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