2017全国职业院校技能大赛申请报告书_虚拟现实(vr)设计和制作

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1、WORD格式可编辑2017年全国职业院校技能大赛竞赛项目方案申报书赛项名称:虚拟现实(VR)设计与制作赛项组别:中职组□高职组√■专业大类:电子信息大类(61)方案设计专家组组长:周明全专家组组长手机:13910256813方案申报单位(盖章):工业和信息化职业教育教学指导委员会方案申报负责人:武马群联系手机:13901123062邮箱号码:wumq@bitc.edu.cn通讯地址:北京市朝阳区芳园西路5号邮政编码:100015申报日期:2016年9月1日专业技术知识共享WORD格式可编辑目录一、赛项名称1二、赛项申报专家组2三、赛项目的3四、赛

2、项设计原则8五、赛项方案的特色与创新点9六、竞赛内容简介11七、竞赛方式13八、竞赛时间安排与流程时间安排13九、竞赛试题15十、评分标准制定原则、评分方法、评分细则19十一、奖项设置22十二、技术规范22十三、建议使用的比赛器材、技术平台和场地要求24十四、安全保障28十五、经费概算29十六、比赛组织与管理30十七、教学资源转化建设方案31十八、筹备工作进度时间表33十九、裁判人员建议34二十、赛题公开承诺35二十一、其他35附件:虚拟现实(VR)行业的相关大赛调研36专业技术知识共享WORD格式可编辑2017年全国职业院校技能大赛竞赛项目方案

3、一、赛项名称(一)赛项名称虚拟现实(VR)设计与制作(二)压题彩照(三)赛项归属产业类型电子信息产业类(四)赛项归属专业大类电子信息大类(61)计算机类(6102):计算机应用技术(610201)、软件技术(610205)、动漫制作技术(610207)、数字展示技术(610209)、数字媒体应用技术(610210专业技术知识共享WORD格式可编辑)、移动应用开发(610212)。二、赛项申报专家组表1赛项申报专家组姓名单位专业职务/职称年龄手机号码邮箱武马群北京信息职业技术学院计算机院长/研究员5813901123062wumq@bitc.edu

4、.cn周明全虚拟现实应用教育部工程研究中心虚拟现实主任/教授6213910256813mqzhou@bnu.edu.cn李小平北京理工大学现代远程教育学院计算机副院长/教授5913051389599lxpmx@x263.net赵志群北京师范大学教育学部职业与成人教育研究所职业教育所长/教授501350129317206024@bnu.edu.cn眭碧霞常州信息职业技术学院计算机副院长/教授5213906121571suibixia@126.com杨欣斌深圳信息职业技术学院计算机数字媒体学院院长/教授4813510105187yangxb@szii

5、t.edu.cn龚小勇重庆电子工程职业学院计算机副院长/教授491363771632510329312@qq.com梁裕广西职业技术学院计算机副院长/教授5113878748674ly@gxzjy.com聂明南京信息职业技术学院计算机软件学院院长/教授5013905194829nieming@njcit.cn王学松文化遗产数字化保护与虚拟现实北京市重点实验室虚拟现实副主任/副教授4013521819393wangxs@bnu.edu.cn专业技术知识共享WORD格式可编辑曾海军北京师范大学智慧学习研究院教育技术院长助理3813911026949z

6、enghj@bnu.edu.cn三、赛项目的大赛口号:虚拟现实大赛,真实双创梦想!计算机与网络技术的飞速发展使人类进入了全新的时代。近年,无论在产业领域,还是在教育亦或是研究领域,“虚拟现实(VirtualReality,简称VR)”当之无愧是个热点。2016年被称为“虚拟现实元年”,产业领域中投身虚拟现实的投资团队和创业团队呈爆发式增长。(一)赛项设立背景从国家政策层面来看,目前国家对虚拟现实领域十分重视,在《中华人民共和国国民经济和社会发展第十三个五年规划纲要》中明确提出,大力推进虚拟现实等新兴前沿领域创新和产业化,形成一批新增长点。在《战略

7、性新兴产业重点产品和服务指导目录(2016版)》中明确指出,将数字内容领域中可视化、虚拟现实等技术利用到相关领域,实现可视化交互操作的服务发展;运用虚拟现实技术,从社会的、经济的、技术的角度进行的产品设计、系统设计、工艺流程设计、商业模式和服务设计等。在《国家中长期科学和技术发展规划纲要(2006~2020)》中,虚拟现实技术属于前沿技术中信息技术部分三大技术之一。在国家发改委最新发布的“互联网+”领域创新能力建设专项中,重点内容包括了“虚拟现实/增强现实技术及应用”。从VR行业发展层面来看,VR技术作为近年发展突飞猛进的新兴产业之一,拥有着庞大

8、的潜在应用领域及巨大的市场前景。专业技术知识共享WORD格式可编辑虚拟现实产业链长,产业带动比高,涉及产业众多,包括虚拟现实工具与设备、

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