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时间:2018-11-22
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1、计算机科学与技术系C语言实验报告实验名称:指针及其应用日期:得分:指导老师:专业:班次:姓名:学号:实验目的(1)掌握变量的指针及其基本用法。(2)掌握一维数组的指针及其基本用法。(3)掌握指针变量作为函数的参数时,参数的传递过程及其用法。一.实验内容(1)运行以下程序,并从中了解变量的指针和指针变量的概念。(2)运行以下程序,观察&a[0]、&a[i]和p的变化,然后回答以下问题:1.程序的功能是什么?2.在开始进入循环体之前,p指向谁?3.循环每增加一次,p的值(地址)增加多少?它指向谁?4.退出循环后,p指向谁?5.你是否初步掌握了通过指针变量引用数组元素的方法?(3)先分
2、析以下程序的运行结果,然后上机验证,并通过此例掌握通过指针变量引用数组元素的各种方法。(1)编写函数,将n个数按原来的顺序的逆序排列(要求用指针实现),然后编写主函数完成:①输入10个数;②调用此函数进行重排;③输出重排后的结果。一.分析与讨论(1)指针的定义方法,指针和变量的关系。定义方法:数据类型*指针变量名;如定义一个指向int型变量的指针——int*p;则我们可以继续写如下代码——inta=4;p=&a;printf("%d",*p);在这里,我们定义了一个变量a,我们把它理解为内存空间连续的4个字节(int型占用4字节),则这4个字节的空间保存着一个数4。&是取地址符号
3、,即把变量a的地址(即这4个字节的首地址)赋给指针p(记住指针p的类型和变量a的类型要保持一致,否则的话,要进行类型转换)。这样子,指针p就保存着变量a的地址。我们如果把指针p当做内存空间里面另外一个连续的4个字节,那么这4个字节保存的数就是变量a的地址。printf("%d",*p)和printf("%d",a)的结果是一样的。这里的*是取变量符号(与&刚好作用相反,通过变量的地址找到变量),与定义时int*p的*号作用不同(定义时的*表示该变量是个指针变量,而非是取它指向的变量)。(1)数组和指针的关系。指针与数组是C语言中很重要的两个概念,它们之间有着密切的关系,利用这种关
4、系,可以增强处理数组的灵活性,加快运行速度,本文着重讨论指针与数组之间的联系及在编程中的应用。1.指针与数组的关系 当一个指针变量被初始化成数组名时,就说该指针变量指向了数组。如: charstr[20],*ptr; ptr=str; ptr被置为数组str的第一个元素的地址,因为数组名就是该数组的首地址,也是数组第一个元素的地址。此时可以认为指针ptr就是数组str(反之不成立),这样原来对数组的处理都可以用指针来实现。如对数组元素的访问,既可以用下标变量访问,也可以用指针访问。 2.指向数组元素的指针 若有如下定义: inta[10],*pa; pa=a;
5、则p=&a[0]是将数组第1个元素的地址赋给了指针变量p。 实际上,C语言中数组名就是数组的首地址,所以第一个元素的地址可以用两种方法获得:p=&a[0]或p=a。这两种方法在形式上相像,其区别在于:pa是指针变量,a是数组名。值得注意的是:pa是一个可以变化的指针变量,而a是一个常数。因为数组一经被说明,数组的地址也就是固定的,因此a是不能变化的,不允许使用a++、++a或语句a+=10,而pa++、++pa、pa+=10则是正确的。由此可见,此时指针与数组融为一体。 3.指针与一维数组 理解指针与一维数组的关系,首先要了解在编译系统中,一维数组的存储组织形式和对数组元素
6、的访问方法。 一维数组是一个线形表,它被存放在一片连续的内存单元中。C语言对数组的访问是通过数组名(数组的起始地址)加上相对于起始地址的相对量(由下标变量给出),得到要访问的数组元素的单元地址,然后再对计算出的单元地址的内容进行访问。通常把数据类型所占单元的字节个数称为扩大因子。 实际上编译系统将数组元素的形式a[i]转换成*(a+i),然后才进行运算。对于一般数组元素的形式:<数组名>[<下标表达式>],编译程序将其转换成:*(<数组名>+<下标表达式>),其中下标表达式为:下标表达式*扩大因子。整个式子计算结果是一个内存地址,最后的结果为:*<地址>=<地址所对应单元的地
7、址的内容>。由此可见,C语言对数组的处理,实际上是转换成指针地址的运算。 数组与指针暗中结合在一起。因此,任何能由下标完成的操作,都可以用指针来实现,一个不带下标的数组名就是一个指向该数组的指针。 4.指针与多维数组 用指针变量可以指向一维数组,也可以指向多维数组。但在概念上和使用上,多维数组的指针比一维数组的指针要复杂一些。 例如,在一个三维数组中,引用元素c[i][j][k]的地址计算最终将换成:*(*(*(c+i)+j)+k)。了解了多维数组的存储形式和访问多维数组
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