有效地整合现代信息技术与小学数学课程

有效地整合现代信息技术与小学数学课程

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1、有效地整合现代信息技术与小学数学课程李清吉林省松原市宁江区善友镇中心小学138000现代信息技术与小学数学课程的整合,能够实现教师的教学方式、学生的学习方式以及教学内容的呈现方式等方面的变革,使信息技术成为教师加强教学的针对性、生动性和实效性及学生认知、探究和解决问题的工具,真正在课堂教学中发挥教师的主导作用,达到教学过程最优化,使学生获得最佳学习效果,提高小学数学教学的质量。一、运用信息技术,创设小学数学教学比较理想的教学环境人们感知事物是通过多感官进行的,通过心理学实验研究发现,多重感官的协同活动能够有效

2、地提高记忆成效,形成正迁移。如在教学平行四边形面积公式时,我制作了从长方形转化成平行四边形的课件,通过演示,让学生感知了转化的全过程,清晰地理解了平行四边形的底就是原K:方形的讼,平行四边形的高就是原长方形的宽,因为“长方形的面积=长如0^;宽”,所以“平行四边形的面积=底&1如^;高”。这一转化的过程通过课件的演示,清晰详尽,学生的观察过程就是对知识的探索过程。在这一过程中,小学生兴趣浓,注意力集中,记忆更深刻,有利于“转化”这一数学思想的形成,有利于数学知识学习的“知其然并知其所以然”的目标达成。这说明信

3、息技术应用于教学过程不仅非常有利于知识的获取,而且非常有利于知识的保持。运用信息技术来辅助小学数学教学,它所具有的多种特性特别适合于实现小学数学教学环境,能有效地促进学生的认知发展。二、运用信息技术的交互性,发挥数学教学目标的导向性和认知主体作用在教学将一个长方形的对角拉动转变成一个平行四边形后周长及面积引起的变化中,我运用Flash程序制作成一个课件,并设计了相对应的练习题,让学生在计算机上进行操作,观察转化过程中长方形的长(a)和拉成的平行四边形的底(a)有无变化、长方形的宽(b)与拉成的平行四边形的高(

4、h)有无变化,从而得出面积的变化。同理,操作得出周长有无变化。运用课件功能,操作得出平行四边形拉成长方形后周长与面积的变化规律。整个过程由学生自己动手操作,得出相应的结论,充分体现了课堂中学生自主获取知识这一新课改理念,改变了在传统的小学数学教学过程中一切都是由教师决定,从教学内容、教学策略、教学方法、教学步骤其至学生做的练都是教师事先安排好的,学生被动地参与这个过程,即处于被灌输的状态。多媒体技术提供这样的交互式学习环境中学生则可以按照自己的学4基础、学A)兴趣来选择自己所要学A)的内容,可以选择适合自己水

5、平的练习。三、运用现代信息技术,增大数学课堂信息容量和教师控制教学信息的灵活性,提高教学效果决定课堂容量的一个重要因素是学生的接受能力,多媒体手段给学生的多重感官刺激和直观教学,加快了学生理解进程,相当于增强了学生的认知能力,从而缩短了学生对同样内容的接受时间,为增人课堂容量提供了很好的条件。另一方面,课堂容量一定程度上也受到板书方式、速度的影响,利用多媒体技术功能则可以根据需要把一些图形、题0、题0的分析或解答过程等预先存储在电脑当中,课堂上适时地在学生面前再现出来,还可以利用计算机高速处理信息的特点,在课

6、堂上快速、准确地进行作图,为课堂增加知识容量。通过计算机软件,教师可以对教学0标信息实现实吋控制,可以在任何吋刻让某段文字、某个图形出现,也可以在任何吋刻让客观存在隐去;可以随机作出图像,可以对屏幕上出现的运动对象随吋干预,像电影定格一样使之静止在某一画面上,以对某些需要强调的运动结果进行特写;可以对图形(或图像)进行局部放大等等。这样大大丰富了教学手段,拓展了师生交流的渠道,提高了课堂效率。四、信息技术手段促进教师的主导作用和学生的主体作用的充分发挥小学数学课堂教学过程是师生信息交流的过程,在这个过程中,教

7、师的主导作用体现在对信息流向、流程的控制上。人机交互功能使得教师能根据信息特点、学生特点和课堂的实际情况,适吋地控制信息的表现形式和频度,充分发挥主导作用。通过计算机可以控制某些对象(文字、图形等),使它们自动演绎出结果(而不是由老师说出),使学生对这些对象及其演绎的过程冇着亲切感;利用计算机的快速功能可以充分展示某个思维的各种发展方向,以开拓学生思维的广度。如教学在方格纸上画出面积是12cm2的长方形、平行四边形、三角形、梯形各一个这一内容,如果用方格纸张画,会出现一系列的问题,冇的会把顶点不画在两线交点处

8、,有的会在画错时不停地擦拭而出现卷面破、脏现象,奋的还会数错格子等。我制作了一个Flash课件,让学生直接上机操作,当你用鼠标工具画出一条线吋,会自动弹出直线的长度,让学生自我判断正误,并冇帮助功能帮学生解决问题。往往学生在画三角形吋容易出现底和高画成与平行四边形的底和高一样,而在这一课件中会及时得到帮助和解决,充分体现学生在课堂中的主体地位。这吋计算机课件就是学生的老师,真正实现了人机交互,双向传

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