传统动画与flash动画的优点与局限

传统动画与flash动画的优点与局限

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1、传统动画与Flash动画的优点与局限  动画的基本原理与电视、电影一样,是视觉暂留原理的结果。动画利用了这一原理,在第一幅画面消失之前马上播放下一幅画面,这样就会给人带来流畅的画面效果。  虽然先进的数字艺术已经大大提高了动画制作效率,动画的制作还是需要靠手绘完成大量工作。这样庞大的工作量个人是无法承受的。随着Flash的出现,人们想要制作一部属于个人的动画短片的想法得以实现。  一、传统动画与Flash动画的概念    1.传统动画的概念    传统动画,也被称为经典动画赛璐珞动画或者手绘动画.在20世纪,大部分动画都是以传统动画的形式制作的。其制作方法是把画好的一张张逐渐发生变化

2、的画面用摄像机逐格拍摄下来,以每秒24张或25张的速度连续播放,从而形成动画效果。这就是传统动画,我们把这种动画的制作方式叫做逐帧动画.  2.Flash动画的概念    Flash是一款优秀的多媒体矢量动画制作软件,它可以将动画、音乐等元素融合在一起,制作出高品质的动画。Flash动画在制作和技术上都传承了传统动画的优点,也使得动画制作变得更简单,画面基于矢量化,更加清晰。Flash动画有别于其他动画,它是采用了矢量绘图技术的关键帧动画。动画师设计制作一个动作,只需要调整动作的起始状态和结束状态,动画中间的过渡帧将由电脑自动计算插帧,大幅度减少了绘制中间画的工作量,简化了动画制作的

3、流程,传播途径更广泛。  二、传统动画与Flash动画的优点    1.传统动画的优点    传统动画从脚本、角色设定、背景、原画到后期的市场运作,分工都非常明确。  动画表现手法精致、细腻,更能体现出动画师的优秀画功。因此,它需要一个强大的团队支持,才能够完成风格多样、细腻丰富、气势恢宏的动画作品。传统动画不受条件限制,以制作出令人满意的动画效果为目标,这样可以制作出很多复杂的、高难度的动画效果。  2.Flash动画的优点    Flash操作简单,硬件要求低,上手非常快,功能较强,可以综合众多环节在Flash里完成动画,没有如线稿绘制、扫描、上色等过程,直接在一个软件中绘制,不

4、必再合成。摄影表不再必需,因为在绘制每幅画的同时就要安排其位置,即同时完成画面绘制和动画工序。Flash动画一般较短,在其绘制过程中即可完成剪辑。Flash软件中引入了库的概念,而且对库里元素的引用是Flash动画制作的核心方法之一,是它区别与二维传统手绘动画的特点之一。  三、传统动画与Flash动画的局限性    1.传统动画的局限性    (1)制作成本高虽然传统动画有一套成熟的制作体系,但它也存在一些缺点。一部短短10分钟的普通动画片,往往需要画几千张画才能够完成,动画制作设备要求较高,周期较长,制作成本高。  (2)分工复杂传统动画在分工上比较复杂,一部完整的动画片,无论是

5、短片还是长片,都需要经过编剧、导演、美术设计、设计稿、原画、动画、绘景、描线、上色、校对、摄影、剪辑、作曲、拟音、对白配音、音乐录音、混合录音、洗印等十几道工序的分工合作与密切配合才能顺利完成。随着科技的进步,现代动画的许多制作环节逐渐由电脑完成,虽然简化了一些制作程序,但是传统动画制作的复杂程度和专业程度依然使其具有很高的门槛。  2.Flash动画的局限性    (1)制作较为复杂的动画Flash在制作比较复杂的动画时比较费力,特别是一些动作必须一张张地画,在电脑中绘画不比在纸上操作,在制作角色转面动作或者角色造型比较写实、动作比较复杂的动画时,比用传统方法更加费力。如果用传统动

6、画的制作方法在拷贝台上用纸和笔绘制,不管多么复杂的动作都是可以解决的。  (2)矢量绘图矢量图有不少优点,如文件体积很小,图可以无限放大而且不会失真等,但也存在着致命的缺陷:很难绘制出色彩丰富逼真又有层次的图像。为了回避这一弱点,不得不采用手工绘制位图或者用其他软件解决这个问题,但这样Flash文件就会增大,不能体现出Flash的原本优势,这一点是矢量绘画很难克服的缺点。用Flash绘制一些卡通、简洁的角色时问题不大,但是要绘制比较写实而精细的角色时就会比较困难。  四、传统动画与Flash动画的结合    随着电脑图像技术的发展,动画制作的技术和形式越来越丰富,但是动画的每种表现形

7、式之间并不冲突,并且可以相互结合运用。在动画设计中,传统动画与Flash动画各有优缺点,根据二者的不同特征,可相互结合。如果在动画制作过程中,在表现较为复杂的动画场景时,为了实现多个场景画面的细致刻画,可以用传统动画细腻的表现手法加以制作,合理运用传统动画的知识和技法,以此把Flash动画制作的缺陷弥补起来。如果需要绘制一些循环动作,可使用Flash进行设计与制作。动画制可根据动画制作的实际情况选择设计方法与技巧。总之,在动画制作过程中,制需要将传统动画与

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