拓展游戏集锦--新

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时间:2018-10-29

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1、拓展游戏集锦团队协作项目一、带球赛跑1、耗时:5至10分钟2、人数:不限3、道具:(1)每对参赛者一个气球,加上备用气球若干;(2)两根绳子(用来标记赛跑的起点和终点);(3)小奖品若干。4、目的:(1)使小组充满活力;(2)展示团队合作的力量;(3)引人发笑、活跃气氛。5、步骤:(1)选一块宽阔平整的比赛场地;(2)让每个队员找一个搭档;(3)给每对搭档发一个气球;(4)让每对搭档把自己的气球吹起来,缚住气嘴;(5)用两根绳子分别在赛场上标记出赛跑的起点和终点。起点和终点的距离约为40米;(6)让所有参赛搭档站到起跑线之后;(

2、7)告诉参赛队员们这里马上开始一场带球赛跑比赛,赛程是从起点跑到终点,再从终点跑回起点。第一个回到起点的小组获胜;(8)带球的规则:要自始至终保持气球完好无损;在赛跑的过程中不允许用手或胳膊拿气球;必须两人共同带球(不允许把球夹在一个人的腿上);赛跑的过程中气球不能掉到地上,哪个小组犯规,必须回到起点,重新开始;(9)让各小组就位,大喊一声:“各就各位,跑!”(10)可以考虑准备奖品,在比赛结束后为冠军颁奖。6、讨论:(1)谁是优胜者?(2)冠军搭档使用了什么技巧?(3)每对搭档都遇到了些什么问题?(4)赛跑前多花一点时间计划是

3、否会有助于获胜?(5)重新再跑一次的话,会不会有所提高?(6)如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?二、盲人绘画1、耗时:15至20分钟2、人数:不限3、道具:(1)眼罩若干;(2)纸若干;(3)笔若干。4、目的:(1)使学员明白单向交流方式与双向交流方式可以取得不同效果;(2)说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的结果。5、步骤:(1)每人发放眼罩1个、纸2张和笔一支;(2)主持人给出一个简单的图形,让大家记住;(3)每个人在第一张纸的背面书写上自己的名字;(4)每个人蒙上眼睛,依据自己的记忆在第一张纸上

4、画出图形,不可揭开眼罩;(5)主持人将绘有图形的第一张纸张收起来;(6)所有人依据主持人的指挥,在第二张纸上绘画;(7)主持人将绘有图形的第二张纸张收起来;(8)主持人打乱画图后,每个人揭下眼罩,依据支持人提示挑选出自己的画。6、讨论:(1)为什么当我们蒙上眼睛,所完成的画并不是我们所期望得那样?(2)自己凭记忆画和凭描述画,效果有那些不同?(3)同样的描述,为什么画的东西却不一样,为什么?(4)怎样使这一工作更容易些?(5)在工作场所中,如何解决这一问题?三、雷区取水1、耗时:10至15分钟2、人数:不限3、道具:(1)10米

5、长的绳子若干;(2)大号矿泉水瓶若干;(3)1米长的棒子若干。4、目的:(1)让学员体验团队解决问题的能力;(2)让学员体验团队的计划能力;(3)让学员体验团队合作精神。5、步骤:(1)主持人按人数予以分组,一般5人为宜;(2)按照所分的组别,划定直径为10米的圆圈作为雷区;(3)在圆心位置放置装满水的瓶子;(4)5人固定站好,脚步不可移动;(5)每个人在不踏入雷区的前提下,每人手持一根10米长的绳子,利用10米长的绳子和1跟1米长的棒子,将水瓶取出(踏入雷区视为失败,不可将水打倒);(6)若人员可以移动,会有怎样的效果?6、讨

6、论:(1)为什么我们会有多次的失败?(2)成功移出水瓶,我们的过程是怎么样的?(3)从成功案例中,团队的力量和智慧强大吗?(4)今后给我们在实际工作中,应该怎么去协调?去配合?去发挥团队的力量?四、同心协力1、耗时:10至15分钟2、人数:不限3、道具:无4、目的:(1)了解团队协作的重要性;(2)增强团队成员的归属感;(3)激发学员的奋斗精神。5、步骤:(1)将学员分成几个小组,每组在5人以上为佳;(2)每组先派出两名学员,背靠背坐在地上;(3)两人双臂相互交叉,合力使双方一同站起;(4)以此类推,每组每次增加一人,如果尝试失

7、败需再来一次,直到成功才可再加一人;(5)培训者在旁观看,选出人数最多且用时最少的一组为优胜。6、讨论:(1)你能仅靠一个人的力量就完成起立的动作吗?(2)如果参加游戏的队员能够保持动作协调一致,这个任务是不是更容易完成?为什么?(3)你们是否想过一些办法来保证队员之间动作协调一致?总结1.别看这个游戏简单,但是依靠一个人或几个人的力量是不可能完成的。因为在这个游戏中,大家组成了一个整体,需要全力配合才可能达到目标。它可以帮助学员体会团队相互激励的含义,帮助他们培养团队精神。2.另外,这个游戏还考验每个小组的领导者,看他怎么指挥

8、和调动队员。因为这个游戏不但需要大家通力合作,还需要每个参与者的密切配合。如果步调不一致,大家的力气再大也不可能顺利完成。这种情况下,作为小组的领导者,应该想一些办法来解决这个问题。比如可以让大家以他马首是瞻,跟随他的动作;更有效的就是想出一个口号,既可以鼓舞士

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