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时间:2018-10-28
《3ds max教程-光影逼真的3d怀旧煤油灯》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库。
1、3DsMAX教程:光影逼真的3D怀旧煤油灯 下面与大家一起来学习古老煤油灯的制作,希望有喜欢的朋友,我们先看看效果图: 效果图 可能有很多小朋友还不认识的,这里是线图: 图1 建模很简单~~大概讲一下: 这是灯座的~~~ 图2 灯罩的~~~ 图3 灯芯座采用的是个圆柱体~~~ 图4 火头就随便用什么了~~~~ 关键要教大家的是材质和灯光~~~~~ 先进火头~~~ 图5 这里大家要耐心点~~~我尽量讲慢点 先看下导航图~~~ 图6 把标准材质换为混合材质~~~ 图7 打开材质1~
2、~再把标准材质改为混合材质~~~~ 图8 再次打开材质1~~~在漫反射通道贴一个渐变坡度~~~在不透明通道贴个衰减 图9 大家看看漫反射通道的参数~~~要根据模型来的~~这里参数只共参考哈~~ 图10 再看下不透明通道的参数~~~要颠倒黑白哦~~ 图11 回到父级~~要按两次的,就是爷爷级~~~ 按图编辑~~ 图12 再看遮罩通道的参数~~~~好的子材质1的编辑就完。 图13 回到首级的材质2~~~(是首级哦不要搞混了)~~~编辑颜色,在不透明通道贴个衰减~~~衰减参数默认。是首级哦不要搞混了
3、。 图14 在首级的衰减中贴渐变坡度~~~设置看图: 图15 灯罩用了混合材质12下一页[感谢阅读这篇文章,..,]~~~ 图16 在材质1把标准材质改为光线跟踪~~~ 图17 材质2~~~把不透明归零 图18 在遮罩通道贴个渐变坡度~~~灯罩材质完~~ 灯座的材质~~~~ 图19 材质1的标准材质改为光线跟踪~~~在凹凸通道贴燥波~~在半透明通道贴个渐变。 图20 燥波参数~~~ 图21 半透明面板~~~~ 图22 灯芯座的简单~~~~ 图23 图24 最后是环境贴图的设置
4、~~~~做教程好累呀~~~ 图25 天光参数~~~~ 图26 泛光1的参数~~~ 图27 泛光2~~~ 图28 泛光3的目地~~~就是制造阴影~~~只包含地板~~ 图29 最后就是聚光灯~~~一样只包含地板 图30 完~~~ 最终效果图上一页12[感谢阅读这篇文章,..,]
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