3ds max教程-自动

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1、主讲:周玉电话:158194229783DSMax室内效果图设计教程第一章概论1.1关于效果图:什么是效果图?简单的说就是为(客户)展示设计方案的最终效果而制作的(模拟将来完工后实物的)图片。室外效果图1室外效果图21.2效果图展示室内效果图21.2效果图展示室内效果图1室内效果图31.2效果图展示1.2效果图展示室内效果图41.3效果图的制作流程建模渲染与输出后期处理灯光材质相机1.4效果图的制作软件介绍1.建模软件:autoCAD3dmax2.渲染软件:LightscapeVRay3.后期处理软件:PhotoshopfinalRenderM

2、axman等MentalRay1.4效果图的制作软件介绍4.3dsmax历史版本及特点介绍5.Lightscape历史版本及特点介绍6.VRay历史版本及特点介绍第二章3dsmax基础2.13dsmax设计概念1.对象的概念2.创建与修改概念3.材质贴图概念4.层级概念5.三维动画概念(非本课程内内容,只作了解)6.三维空间概念、三维坐标和坐标轴概念、透视图的概念(补充)2.23dsmax快捷键2.2.1.启动界面和热键映射Hotkeymap2.2.2.视图切换快捷键顶视图—T(topview)底视图—B(bottomview)左视图—L(le

3、ftview)右视图—VR(rightview)后视图—VK(backview)前视图—F(frontview)用户视图—U(userview)相机视图—C(cameraview)透视图—P(perspectiveview)※如有发现不可用的快捷键,可在以上快捷键之前加“V”(view)2.23dsmax快捷键2.2.3.视图导航快捷键Z—窗口物体或选择物体(当有物体被选择时)最大化显示Alt+Q—单独编视图(必须有物体被选择时)Shift+Z—撤消视口操作Ctrl+X—全屏显示Alt+Z或滚动鼠标滚轮—缩放Ctrl+P或按下鼠标滚轮—平移Al

4、t+W—单窗最大化(切换)Ctrl+W—区域缩放Alt+按下鼠标滚轮—旋转视图Shift+F—显示安全框(切换)2.23dsmax快捷键2.2.4.其它快捷键一Ctrl+N—新建通用键Ctrl+C—从当前视图创建相机Ctrl+O—打开Shift+鼠标左键—复制Ctrl+S—保存Shift+Q—快速渲染Ctrl+A—全选F9—渲染前一次结果Ctrl+Z—撤消F10—场景渲染Ctrl+D—全不选F12—屏幕偏移Ctrl+I—反选F3—显示/消隐Alt+A—对齐F5—锁定X轴Shift+A—快速对齐F6—锁定Y轴Alt+N—法线对齐F7—锁定Z轴Sh

5、ift+I—间隔工具F8—切换XY、XZ、YZ平面2.23dsmax快捷键2.2.4.其它快捷键二A—百分比捕捉开关空格键—锁定物体(切换)S—三维捕捉锁定开关6—粒子视图D—激活/禁用视图开关8—环境G—网格显示开关9—高级照明Q—选择框形状(循环)H—按名称选择W—移动物体M—材质编辑器E—旋转物体N—动画R—比例缩放X—坐标显示开关Delete—删除选定对象O—自适应显示2.23dsmax快捷键2.33dsmax界面布局标题栏菜单栏工具栏工作窗口时间滑块关键帧脚本输入框状态栏窗口控制区域视图导航命令面板,包括:创建、修改、层次、运动、显示

6、、工具修改命令面板下的界面:名称栏修改器列表修改堆栈修改器按钮参数卷展栏2.33dsmax界面布局2.43dsmax的基本操作2.4.2.打开(open)、新建(new)、保存(save)、另存为(saveas)和重设(reset)2.4.3.视图布局及设置、视图切换和视图导航的操作2.4.4.物体的选择select鼠标点选、按名称选择、按颜色选择、选择区域形状、窗口/交叉;※按ctrl键可连续添加选择,按alt键可取消选错的对象※“空格键”或锁定按钮锁定选择对象2.4.5.认识坐标系世界(绝对)坐标轴、屏幕坐标轴、对象坐标轴,及相互关系视图左

7、下角显示的世界坐标系2.4.1.3DSmax的安装、注册和卸载2.43dsmax的基本操作2.4.7.基本物体(即几何体Geometry下的标准基本物体StandardPrimitives和扩展基本物体ExtandedPrimitives创建工具下的物体)创建的操作方法2.4.5.物体的基本变换,包括:移动move、旋转rotate、比例缩放scale比例缩放scale有三种方式:均匀缩放uniformscale、非均匀缩放non-uniformscale、挤压squash※注意变换坐标轴对变换工具的影响2.4.6.捕捉、角度捕捉和百分比捕捉1

8、.单位设置(菜单栏)自定义→单位设置→①.系统单位设置:1个单位=1.0毫米②.显示单位比例:公制→毫米→确定2.53dsmax绘图环境设置2.首选项

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