欢迎来到天天文库
浏览记录
ID:20960822
大小:75.00 KB
页数:5页
时间:2018-10-18
《《影视制作与合成》课程教学大纲(本科)》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库。
1、广州航海学院《影视制作与合成》课程教学大纲适用专、lh计算机科学与技术(数字媒体)编写H期:适川对象:本科执笔:何正国学吋数:36审核:一、本课程的性质、任务和基本要求本课程的性质:通过木课程的学>』,让学生掌握AfterEffects的工作界而及软件相关的基础知识;掌握彫视片头从前期策划到后期通过AfterEffects制作完成的流程,了解常川的文件格忒及其输出设置。为学生后期独立进行短片的创作及影视包装打下®础。本课程的H的与任务:学:掌握影视处理软件Aftereffects(AE)还有一些在国外过闪应用的髙级合
2、成软件,比如:DigitalFu$ion[DF],以及时下敁流行的高级合成软件SHAKE的、应用。结合数码摄像、采集、合成等技术,能独立编辑视频、音频和熟练运用软件屮的特技效果,掌握各种数据压缩方法和输出方法。在当前的数是时代的到來,对Hi影,屯视,动M片,还冇电视栏R包装的合成的了解掌握。学习木课程后要达到的基本要求:1.通过木课程的学A),使学生了解影视设计与制作、具备娴熟的创新能力。2.本课程理论和应用紧密结合,趣味性强,能够提高学生的学习兴趣,培养学牛的独立思考能力,创新和再学习能力。二、教学内容与要求(―)
3、AfterEffects入门知识内容:攀掘AfterEffects的工作界而;了解软件相关的基础知识:了解常川的文件格式及其输出设置重点:掌felAfterEffects的工作界
4、ftl;(二)图层的应用内容:了解阁S的概念;掌握改变图层上不顺序、复制层与替换层、给层加标记、让层自动适合合成图像尺、J层与层对齐和£1动分布功能等多种基本操作;掌握层中的Position(位置)属性、Scale(缩放)属性、Rotation(旋转)属性、AnchorPoint(轴心点)属性和Opacity(不透明〉属性这5个变化属性的
5、应用;重点:掌握改变图层上H頓序、复制层与替换层、给层加标记、让层自动适合合成图像尺•十、层与层对齐和A动分布功能等多种基本操作;(三)制作蒙版动画内容:初步了解蒙版;掌握象版的设置、编辑与应用等基本操作;重点:掌握蒙版的设置、编辑与应用等基木操作;(P4)应用时间轴制作特效内容:掌握时间轴的控制及其属性的设置;掌握重置时间命令的应川及没置方法;了解关键帧的概念,学握关键帧的添加、选择、移动、复制和删除等基木操作;了解GraphEditor(动画
6、lh线编辑器),并掌握其使川方法。重点:掌握时间轴的控制及其属性的设置
7、;掌握重置时间命令的应用及没置方法;(五)创建文字和Paint绘图内容:掌握使用文字工具和文字层创建文字的方法;掌握4种常见的文字特效:BasicText特效、Numbers特效、PathText特效和Timecode特效;了解使用Paint组件中的Paint(绘图)和VectorPaint(矢虽绘M)工具绘制高质虽的图形。熏点:掌握4种常见的文字特效:BasicText特效、Numbers特效、PathText特效和Timecode特效;(六)应用滤镜制作特效内容:了解滤镜特效及基木的编辑方法;掌握儿种常见的滤镜组
8、:模糊和锐化滤镜组、颜色修正滤镜组、生成滤镜组、扭曲滤镜组、噪波和颗粒滤镜组、仿真滤镜组和风格化滤镜组;重点:掌握儿种常见的滤镜组:模糊和锐化滤镜组、颜色修正滤镜组、生成滤镜组、扭曲滤镜组、噪波和颗粒滤镜组、仿真滤镜组和风格化滤镜组;(七)跟踪与表达式内容:举握运动跟踪屮的中.点跟踪和多点跟踪;Y解创建和编辑表达式的方法;重点:掌握运动跟踪中的单点跟踪和多点跟踪;(八)抠像内容:了解抠像滤镜屮包含的几种效果:ColorDifferenceKey(颜色差异抠像)、ColorKey(颜色抠像)、ColorRange(颜色
9、范围)、DifferenceMatte(不光滑差异)、Extract(吸取抠像)、Inner/OuterKey(内/外抠像)、LinearColorKey(线性颜色抠像)、LumaKey(亮度抠像)和SpillSuppressor(溢出压制);/解外挂抠像插件:Kcylight插件。重点:了解枢像滤镜中乜含的儿种效果:(九)添加声音特效内容:掌握将声音导入文件及动态音錢的设置方法;丫解使用声音特效而板制作声音特效的方法;重点:掌握将声音导入文件及动态音景的没置方法;(十)制作三维合成特效内容:熟练掌握三维层的转换及位
10、置和旋转属性,了解三维视图和三维层的材质属性:了解创建、设®和移动摄像机的方法及摄像机与灯光的入点和出点;与、:三维层的转换及其位置和旋转属性,了解三维视图和三维层的材质属性;三、实验内容(无实验的课程可省略此项内界)1.AfterEffects入门知识2.图层的应川,制作蒙版动画,3.应用时叫轴制作特效4.创建文字和Paint绘图5.应用滤镜
此文档下载收益归作者所有