《vb程序设计》实验指导书

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1、《VB程序设计》实验指导书18学时实验一VB集成环境及简单应用程序的建立一、实验目的1.掌握VisualBasic启动和退出的方法。2.熟悉VisualBasic的集成开发环境。3.掌握VisualBasic程序设计的基本步骤。4.掌握窗体的使用方法。二、实验内容1启动VisualBasic,然后创建一个“标准EXE”工程。了解VisualBasic集成开发环境下各组成部分及其作用。【要求】(1)在集成开发环境中分别寻找“窗体窗口”、“属性窗口”、“工程资源管理器”、“窗体布局窗口”、“工具箱窗口”,熟悉它们的默认位置。(2)在“视图”或“工程资源管理器”中切

2、换显示“代码窗口”和“窗体窗口”。(3)在“视图”菜单中点击“立即窗口”,观察刚刚显示出来的“立即窗口”。(4)尝试分别将各部分关闭,然后再用“视图”菜单中对应的菜单命令将其显示。2编写一个简单的应用程序。要求窗体的标题为“简单VB实验”;窗体中有一个标题为“显示”的按钮;单击该按钮后在窗体上显示蓝色的“江西农业大学”。【步骤】(1)设计应用程序的界面;(2)设置对象的属性;(3)编写事件代码;(4)程序的运行及保存。【提示】在窗体上显示“江西农业大学”有两种方法:(1)用Print方法:颜色应该设置窗体的前景色。(2)用一个标签控件:颜色应该设置标签控件的前

3、景色。【思考】为什么在以上两种方法中在颜色的设置问题上有所不同?3窗体无最大化和最小化按钮。在窗体装入时,在窗体的标题栏显示“装入窗体”,并在窗体上装入一幅图片作为背景;当用户单击窗体,在标题栏显示“鼠标单击”,在窗体上显示“单击窗体”;当用户双击窗体,在标题栏显示“鼠标双击”。去除窗体的背景图案,并显示“双击窗体”。实验二VB常用控件的使用一、实验目的1.掌握基本控件(标签、命令按钮和文本框)的基本使用方法。2.掌握VisualBasic程序设计的基本步骤。二、实验内容1利用标签做浮雕效果文字。效果如图2-1所示。图2-1实验2-1程序运行界面2编写一个应用

4、程序,界面如图2-2所示。窗体中文字“VB应用程序!”为一标签控件,单击标题为“放大”的命令按钮,则“VB应用程序!”的字号放大一号,单击“缩小”按钮则反之;同时,窗体中还有4个含某种指向图案的按钮,若单击某个按钮,则使“VB应用程序!”向该按钮所指向的方向移动50Twip。图2-2实验2-2程序运行界面【提示】四种指向的图案自行在网上搜索,也可以选择任意喜欢的图案替换。实验三VisualBasic语言基础一、实验目的(1)掌握VisualBasic的数据类型和变量定义方法。(2)正确使用VisualBasic的运算符和表达式。(3)掌握VisualBasic

5、中数据输入、输出的方法。(4)掌握VisualBasic常用函数的使用方法。(5)学会用赋值语句构造简单的顺序结构程序。二、实验内容1假设有变量a=2,b=5,c=4,d=3,e=6,编写程序,计算表达式a+b>candd*a=e的值,将结果打印在窗体上。【提示】注意复合表达式的运算顺序。【思考】复合表达式按什么样的顺序运算?2在文本框输入一个三位数据,单击窗体后,在窗体打印输出该数的个位数,十位数和百位数。3随机生成一个三位正整数,将它顺序和逆序输出。例如,生成的随机三位整数是246,逆序则为642。【提示】1.把这个整数的个位,十位,百位单独求出来,然后进

6、行个十百的连接。2.利用字符串函数。4编程序,当单击窗体,在窗体上随机位置,随机输出一个大写的英文字母。【提示】随机大写的英文字母由表达式chr(Int(Rnd*26)+65)产生,窗体上的随机位置通过设置当前坐标CurrentX,CurrentY属性来确定。5编写一模拟简易计算器的程序,运行界面如图3-1所示。图3-1实验3-5程序运行界面实验四顺序结构程序设计一、实验目的1.掌握常量和变量、表达式的基本概念和正确书写格式。2.掌握赋值语句和常用函数的正确使用方法。3.掌握输入、输出对话框(InputBox和MsgBox)的基本使用方法。二、实验内容1已知三

7、角形三条边a、b、c,从键盘输入其值(利用inputbox函数),编写程序,计算三角形的面积。2编写程序,界面如图4-1所示。使得单击一次按钮可以产生一个[60,90]之间的随机数并显示在标签1上,再求出该数的正弦值,将结果写在标签2上。【提示】(1)使用Rnd函数产生随机数,注意,为了防止两次运行程序的随机数序列相同,调用Rnd之前先用Randomize语句进行初始化。(2)产生某闭区间内的随机数的公式为:(上限-下限+1)*rnd+下限。(3)求正弦值函数为:sin()。图4-2实验4-3程序运行界面图4-1实验4-2程序运行界面【思考】怎样产生一个[60

8、,90]之间的随机数?3编写一个华氏温

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