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时间:2018-10-15
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1、Flash3D的世界张东宁guagua大纲3D基本原理Flash中的3DFlash3D引擎进入3D的世界什么是3D?2D3D实例3D基本原理建模和贴图光照旋转和平移投影建模和贴图使用3D建模工具制作模型使用图形图像软件制作贴图实例光照光照的四个属性方位实例强度颜色光源尺寸强度颜色光源尺寸旋转和平移3D空间中位置的变换相机(Camera)变换和视图(View)变换实例投影(Projection)透视投影和平行投影3D生成过程建模和贴图光照旋转和平移投影Flash中的3D内置的3DEffects3D引擎内置的3DEffectsFlashplayer10API
2、flash.displayflash.geom3D工具3D旋转工具3D平移工具flash.geomMatrix3DOrientation3DPerspectiveProjectionTransformUtils3DVector3D实例Flash3D引擎引擎:封装了功能的代码库,对外提供接口3D引擎物理引擎渲染引擎常用的3D引擎Papervision3D实例1实例2Sandy3D实例1Alternativa3D实例1Away3DSharikura3D实例1Papervision3D视图CameraViewScenes物体ObjectMaterialsEve
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