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时间:2019-05-24
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1、本教程由白鹿学院收集提供(新手建站网:www.bian-min.com)第1章Flash操作基础本章教学目标本章先从熟悉Flash的界面开始,然后通过制作一些简单而有趣的小实例来让大家对Flash有个感性的认识,主要目的是希望读者能在短时间内尽快熟悉Flash工作界面,并能初步掌握一些基本工具的应用。本章教学要点§熟悉Flash工作界面§Flash工作界面的调整方法§网格、标尺和辅助线的使用方法§创建简单的动画本章教学内容及过程1.1熟悉Flash界面§Flash界面简介§文档选项卡§时间轴§工具面板§舞台§常用面板简介§设计面板组§与开发有关的面板§其他面板简介
2、-25-本教程由白鹿学院收集提供(新手建站网:www.bian-min.com)§网格、辅助线与标尺1.1.1Flash界面简介1 启动界面列出最近打开过的项目名称,单击可以直接打开创建各种类型的新项目各种类型的模板2新建Flash动画单击此处,即可新建一个Flash动画-25-本教程由白鹿学院收集提供(新手建站网:www.bian-min.com) 温馨提示§启动Flash时,如果没有出现“开始”页面,则通过单击【文件】
3、【新建】【常规】
4、【Flash文档】命令也可以新建一个动画文件。3 工作界面1.1.2 文档选项卡§如果打开或创建多个文档,“文档名称”将按
5、文档创建先后顺序出现在“文档选项卡”中。§单击文件名称,即可快速切换到该文档。§用鼠标右键单击“文档选项卡”,在弹出的菜单中可快速实现新建、打开、保存等功能。-25-本教程由白鹿学院收集提供(新手建站网:www.bian-min.com)文档选项卡右键菜单可以实现各种常用功能1.1.3 时间轴§时间轴用于组织和控制文档内容在一定时间内播放的图层数和帧数。§与胶片一样,Flash文档也将时长分为帧。§时间轴的主要组件是图层、帧和播放头。§动画是事先绘制好每一帧的动作图片,然后让它们连续播放,便形成了动画效果§时间轴的一些功能介绍如图1-1-4所示。-25-本教程由
6、白鹿学院收集提供(新手建站网:www.bian-min.com)时间轴功能汇总1.1.4 工具面板工具箱按钮执行【编辑】
7、【自定义工具面板】命令,打开【自定义工具栏】对话框,可以自定义工具面板中的工具。-25-本教程由白鹿学院收集提供(新手建站网:www.bian-min.com)1.1.5 舞台§舞台是创建Flash文档时放置图形内容的矩形区域。§在【属性】面板中可以修改舞台的大小。§时间轴右上角的“显示比例”中设置显示比例可以根据需要改变舞台显示比例的大小。-25-本教程由白鹿学院收集提供(新手建站网:www.bian-min.com)§选择【缩放工具】,
8、在舞台上单击可放大或缩小舞台的显示比例。ú按住键盘上的Alt键也可以互相切换1.1.6 常用面板简介1 滤镜面板§【滤镜】面板提供了7种滤镜效果,可以对文字、影片剪辑和按钮进行美化和修饰,使其更有趣味。ú如果与补间动画结合起来,还可以制作出各种丰富的动画效果。-25-本教程由白鹿学院收集提供(新手建站网:www.bian-min.com)2 属性面板§【属性】面板可以很容易地访问舞台或时间轴上当前选定项的最常用属性。ú也可以在面板中更改对象或文档的属性。3 动作面板【动作】面板是动作脚本的编辑器。1.1.7 设计面板组§【对齐】面板§【颜色样本】面板§【混色
9、器】面板§【信息】面板§【场景】面板§【变形】面板-25-本教程由白鹿学院收集提供(新手建站网:www.bian-min.com)1 对齐面板§【对齐】面板分为5个区域,可以重新调整选定对象的对齐方式和分布。2混色器面板§可以创建和编辑“笔触颜色”和“填充颜色”3颜色样本面板§【颜色样本】面板提供了最为常用的“颜色”,并且能“添加颜色”和“保存颜色”。用鼠标单击可选择需要的常用颜色。-25-本教程由白鹿学院收集提供(新手建站网:www.bian-min.com)4信息面板§【信息】面板可以查看对象的大小、位置、颜色和鼠标指针的信息。5场景面板§一个动画可以有多个
10、场景组成。§【场景】面板中显示了当前动画的场景数量和播放的先后顺序。§当动画包含多个场景时,将按照它们在【场景】面板中的先后顺序进行播放。-25-本教程由白鹿学院收集提供(新手建站网:www.bian-min.com)6变形面板§【变形】面板可以对选定对象执行缩放、旋转、倾斜和创建副本的操作。§【变形】面板分为3个区域。缩放区旋转区倾斜区1.1.8 与开发有关的面板1组件面板§利用【组件】面板可以查看所有“组件”。§可以在创作过程中将“组件”添加到动画中。§“组件”是应用程序的封装构建模块,使设计人员在没有“动作脚本”时也能使用这些功能。§一个“组件”就是一段影
11、片剪辑。所
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