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时间:2018-10-07
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1、第5章编辑修改器的使用编辑修改器概述常用修改器介绍5.1编辑修改器概述5.1.1什么是修改器“修改器”简单的说就是“修改对象显示效果的利器”。下边先举一个“挤压”修改器制作子弹头的例子,说明什么是修改器。在视图中创建一个圆柱体,其效果如图所示参数选中圆柱体,单击命令面板的“修改”标签,打开“修改”面板,单击面板中的“修改器列表”下拉菜单,选中“挤压”选项,完成为圆柱体添加修改器的操作12从“修改”面板下方打开的“挤压”修改器的“参数”卷展栏中更改修改器的参数,将径向挤压的数量设置为“-0.24”,其它不变修改后的效果如图所示。至此,子弹头模型创建完成345.1.2修改器面板概述单击命令面
2、板“修改”按钮即可打开修改器面板修改器列表修改器堆栈修改器控制按钮参数堆栈列表1.修改器列表修改器列表用于为对象添加修改器,单击下拉编辑框打开修改器下拉列表,选中自己需要的编辑修改器后单击,即可将其添加到对象上2.修改器堆栈修改器堆栈用来显示所有应用于当前对象上的修改器,通过修改器堆栈可以对应用于该对象上的修改器进行管理,如重命名、剪切、复制、粘贴、删除及修改器修改效果的应用与否等等,这些操作都可以通过右击修改器的名称进行操作。3.修改器控制按钮该区域的按钮主要用来控制修改器修改效果的显示等,各按钮的作用如下所示。堆栈缩定:保持选择对象修改器的激活态,即在变换选择的对象时,修改器面板显示
3、的还是原来对象的修改器。此按钮主要用于协调修改器的效果及原对象与其他对象的相对位置。最终效果显示开关:设置修改器效果的显示,默认为“凹”下去的,即在视图中显示堆栈内所有修改器的效果,单击改变其状态后将只显示当前修改器效果。使唯一:断开选定对象的实例或参考的链接关系,使修改器的修改只应用于该对象,而不影响与它有实例或参考关系的对象。当此对象本身就是一个独立的对象,没有链接关系时,此按钮处于不可用状态。删除:删除修改器按钮。配置修改器集:此按钮用于设置修改器面板及修改器列表中修改器的显示,单击此按钮会出现一个弹出菜单,通过此菜单即可对修改器面板和修改器列表进行设置。4.参数堆栈列表“参数堆栈
4、列表”区域显示了应用于选中对象并被选中的编辑修改器的参数,通过这些参数的修改即可实现对对象的编辑和修改。5.1.3修改器堆栈的使用1.修改器的重命名和排序每个修改器都有一个系统赋予的名称,我们也可以自己更改其名称。用鼠标右击修改器堆栈中修改器的名称,从弹出的菜单中选择“重命名”命令就可以实现修改器的重命名。在修改器堆栈中,系统默认后添加的修改器排在先添加的修改器之上,我们可以直接用鼠标拖动修改器的名称来调整修改器在堆栈中的位置(系统先应用堆栈底部的修改器)。2.修改器的关闭和删除单击此按钮删除修改器单击此按钮关闭或开启修改器的效果3.修改器的复制和粘贴通过修改器的复制和粘贴可以将该对象修
5、改器的效果直接应用到另一对象上,其操作也很简单,只需右击修改器堆栈中修改器的名称,然后选择“复制”命令即可实现修改器的复制;选中要粘贴修改器的对象,然后在修改器堆栈中对象的名称上单击右键,选择“粘贴”命令即可实现修改器的粘贴。4.修改器的瓦解修改器的瓦解就是在不改变修改器修改效果的基础上删除修改器,使系统不必每次操作都要运行一次修改器的修改,以节省内存。要想瓦解某一修改器,只需在修改器堆栈中将此修改器选中,然后单击右键,从弹出菜单中选择“塌陷到”或“塌陷全部”命令即可。其中,“塌陷到”只瓦解当前修改器,“塌陷全部”是将应用于对象的所有修改器全部瓦解。5.2常用修改器介绍5.2.1参数化变
6、形修改器参数化变形修改器主要用来对三维对象进行变形操作,像对象的弯曲、锥化、松弛、挤压、拉伸等等。下面介绍几个常用的参数化变形修改器。1.“弯曲”修改器使用“圆柱体”工具在视图中用创建一圆柱体,打开“修改”面板,从“修改器列表”下拉编辑框的下拉菜单中选择“弯曲”选项为圆柱体添加“弯曲”修改器,设置其参数,此时可以在“透视”视图中看到圆柱体“弯曲”修改后的效果弯曲轴:设置对象从沿哪一坐标轴弯曲。下边对“弯曲”修改器使用中用到的参数说明如下:弯曲:设置对象弯曲的角度和方向。“角度”用来设置对象弯曲的程度;“方向”用来设置对象弯曲的方向。限制:对弯曲的效果进行限制,设置好上下限后选中“限制效果
7、”复选框即可。2.“锥化”修改器使用“长方体”工具在视图中创建一长方体1单击“修改”标签,打开修改面板,从“修改器列表”中选择“锥化”选项为长方体添加“锥化”修改器2单击修改器堆栈中的“Taper”,打开其参数堆栈列表,然后设置其参数3最终效果如图所示锥化:设置对象锥化处理量和锥化曲线,“数量”用来设置锥化的大小,取值范围为-10~10;“曲线”用来设置锥化后对象侧面的凹凸程度,取值范围也是-10~10,数值为0时表示为平面,取负值
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