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时间:2018-10-06
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1、设计心理学DesignPsychology主讲:陈红娟设计与艺术学院什么是设计心理学?设计心理学对产品设计具有什么作用?案例1:简洁的MP3设计中出现了什么问题?爱好摄影的朋友一定都遇到过这样囧事,采风途中的风景无限美好,可相机的电量却一直闪着红灯,等到有灵感时电量已经用完了,如果没有做好充足的准备的话那就郁闷了,背着笨重的摄影器材不算…有好的拍摄灵感也只能干瞪眼了。如果是户外,除了一走就是几十里的旅店可以落脚充电外,荒山野岭的还真找不到电源呢。这款太阳能的相机充电器,可以帮您解决这个问题,挂在脖子上既
2、方便又不碍事,一边拍照一边充电,只要你的储存卡够海量就OK啦!案例2:使用相机时最头疼的问题是什么?案例3:人们为什么喜欢这些美丽却不好读出时间的手表?案例4:普通的水银体温计有什么问题?易碎不易读取儿童不易夹于腋下测量时间不好控制水银不环保很实用的新型体温计奶嘴体温计案例5:剩余的短小铅笔头是否要扔掉?案例6:吸管在设计中存在什么问题?案例7:梳子上缠绕的头发怎么办?案例8:使用一次性笔存在什么问题?案例9:在公共场所使用一次性纸杯会遇到什么问题?案例10:插座的使用过程中发现了什么问题?可生长的树枝
3、插座设计总结从以上案例我们可以看到,设计中的心理问题比比皆是,设计心理学应作为设计学科的一门工具学科,帮助人们运用心理学的原理解读设计中存在的问题,达到改善和辅助设计的开展,提高设计者创意能力的目的。第1讲认识设计心理学第1讲认识设计心理学心理学是研究人的行为及心理过程的学科。设计心理学属于应用心理学的范畴,它是运用心理学的研究成果和方法,进行用户心理调查,然后,把这些调查结果进行分析,建立用户模型,最后根据这些关于用户的知识进行产品设计和人机界面设计,这样才能满足人们的需要。简言之,产品设计就是要满足
4、人们多层次的需要,而设计心理学正是解决这方面问题的学科。孩子总是很调皮的,你不能保证他每一顿饭都不会把饭洒一地…这个LoopaBowl就是为这些烦恼的父母们设计的。这个灵感来自土星以及它的卫星,它像个陀螺仪,保持碗口永远在水平线上,很神奇。翻不掉的便当智能点钞验钞指环寒冷的冬天从暖和的被窝里起床是令许多人痛苦的事情。这款方便实用的衣物加热袋,可以帮您在10分钟之内将各种贴身衣物加热至48度左右,它的功率不足50瓦,您不必担心耗费太多电能。冬日里,这款产品是送给老人和孩子不错的贴心礼物。衣物加热袋能变成支
5、架的多功能数码相机包第1讲认识设计心理学心理学是研究人的行为及心理过程的学科。设计心理学属于应用心理学的范畴,它是运用心理学的研究成果和方法,进行用户心理调查,然后,把这些调查结果进行分析,建立用户模型,最后根据这些关于用户的知识进行产品设计和人机界面设计,这样才能满足人们的需要。简言之,产品设计就是要满足人们多层次的需要,而设计心理学正是解决这方面问题的学科。第1讲认识设计心理学设计心理学解决的两个核心问题:设计调查建立用户模型用户的心理产品的使用特性发现问题产品设计思维模型任务模型改良产品未来产品分
6、析用户的知觉、认知、学习和操作的出错特性。分析用户完成各种操作任务的过程。分析问题解决问题第1讲认识设计心理学设计心理学的主要学习目标:学会以心理学为基础的设计调查方法学会用心理学方法建立用户模型设计调查主要包括:用户使用动机、知觉特性、认知特性、操作动作特性(一般使用环境、非正常使用操作情景)、学习操作、操作出错等。参考书目《设计艺术心理学》李砚祖,王明旨,柳沙清华大学出版社《工业设计心理学》李乐山高等教育出版社TheDesignofEverydayThings《设计心理学》唐纳德A.诺曼中信出版社
7、EmotionalDesign《情感化设计》唐纳德A.诺曼《设计艺术心理学》李砚祖,王明旨,柳沙清华大学出版社《设计心理学》李彬彬中国轻工业出版社《设计心理学》赵江洪北京理工大学出版社第1讲认识设计心理学课堂讨论结合你自己使用产品的经验或者观察别人使用产品的过程,找出产品令你不满意的地方,也就是找出产品设计中的问题,请举例说明。设计师经常会考虑这样的问题:我要设计什么?怎样设计?用户需要什么样的产品?为什么需要?第2讲用户的使用动机第2讲用户的使用动机什么是动机?动机是个体内部存在的迫使个体产生行为的
8、一种驱动力,或者说个体想要做某事的内在意愿。例如:用户使用计算机,可能受到什么动机的驱使:喜欢玩游戏可以在家上网、看电影相信计算机可以提高自己的写作或绘图效率用计算机可以通过电子邮件直接与国外亲人通信可以在家里工作可以了解国内、国外各种信息第2讲用户的使用动机影响使用动机的基本因素价值观念生活方式审美观念习惯环境能力兴趣倾向(偏好、定位)需要信念(信仰、文化)愿望期待条件知识第2讲用户的使用动机价值观念什么是价值观念?1)价值观念是该社会或
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