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时间:2018-09-14
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1、Flash动画制作一、单选题1、FlashMX中,正确的形状渐变动画的时间轴面板背景是(A)A.淡绿色B.淡蓝色C.淡红色D.淡黄色2、在FlashMX中,(A)用来组织和管理动画中的图层、帧和场景,控制整个动画内容安排的播放顺序。A.时间轴B.舞台C.工具箱D.属性3、以下不是FlashMX的重要特点的是(A)A.基于位图图形技术B.基于矢量图形技术C.动画功能强大D.交互功能强大4、FlashMX中,控制动画播放的命令是(A)A.playB.stopC.gotoD.URL5、在FlashMX中,形状提示点的作用是(A)A.设置精确、规则的形状渐变动画B.引导运动渐变动画C.添加遮罩层D
2、.添加关键帧6、对于FlashMX中铅笔工具的作用描述正确的是(A)A.绘制任意的线条和图形B.移动图形C.书写文字D.填充色彩7、FlashMX中,快捷键F5可以插入(A)A.扩展帧B.关键帧C.空白关键帧D.引导帧8、FlashMX的“动作”面板中有(A)种编辑模式。A.2B.3C.4D.59、FlashMX中,对导入的图片制作形状渐变动画,必须对该图片进行(A)A.分离B.变形C.转化成元件D.分散到图层10、FlashMX中,单击(A)菜单中的“导入”命令把外部的声音导入到元件库。A.文件B.插入C.修改D.窗口11、FlashMX中,单击(A)菜单下的“发布”可以发布Flash动
3、画。A.文件B.修改C.控制D.窗口12、在FlashMX中,组合图片的快捷键是(A)A.Ctrl+GB.Ctrl+BC.Ctrl+ZD.Ctrl+A13、FlashMX动画中,可以添加动作脚本的地方有(A)处。A.3B.4C.5D.614、FlashMX的元件分为(B)种类型。A.2B.3C.4D.515、FlashMX中,正确运动渐变动画的时间轴面板的背景是(B)A.淡绿色B.淡蓝色C.淡红色D.淡黄色16、FlashMX中,测试影片在(B)菜单中。A.修改B.控制C.窗口D.命令17、FlashMX中,按钮元件共有(B)帧。A.2B.4C.6D.818、FlashMX中,制作遮罩动画
4、至少需要(B)个图层。A.1B.2C.3D.419、FlashMX中,使用铅笔工具绘制平滑的线条,应选择(B)模式。A.伸直B.平滑C.墨水D.柔化20、FlashMX中,制作引导层动画时,必须使元件的(B)吸附到运动路径的起止点上。A.顶点B.中心点C.下端点D.任意一点21、FlashMX中,快捷键Ctrl+G可以(B)图形。A.分离B.组合C.复制D.粘贴22、FlashMX中,按快捷键Ctrl+Enter可以(B)A.播放影片B.测试影片C.调试影片D.测试场景23、FlashMX中,停止正在播放的动画的指令是(B)A.playB.stopC.gotoD.URL24、FlashMX
5、的主要功能是(B)A.文字处理B.制作动画C.网页制作D.数据处理25、FlashMX中,插入关键帧的快捷键是(B)A.F5B.F6C.F7D.F826、FlashMX中,动画播放速度默认每秒(B)帧。A.10B.12C.15D.1827、FlashMX中,帧分为(B)类。A.2B.3C.4D.528、FlashMX中,按F6可以插入(B)A.扩展帧B.关键帧C.空白关键帧D.引导帧29、FlashMX中,颜料桶工具有(B)种填充模式。A.3B.4C.5D.630、FlashMX中,形状提示点用(B)表示。A.数字B.字母C.图形D.箭头31、FlashMX中,单击(B)菜单下的“文档”命
6、令设置文档的属性。A.编辑B.修改C.控制D.窗口32、FlashMX中,对于图层的操作不正确的是(B)A.重命名图层B.旋转图层C.隐藏图层D.锁定图层33、FlashMX中,单击(B)菜单下的“创建元件”命令可以创建新元件。A.编辑B.插入C.修改D.窗口34、FlashMX动画分为(B)类。A.2B.3C.4D.535、FlashMX中,铅笔工具有(B)种模式。A.2B.3C.4D.536、FlashMX中,在运动渐变动画中,(B)可以使动画元件沿特定的路径运动。A.普通层B.引导层C.遮罩层D.被遮罩层37、在利用FlashMX制作形状渐变动画时,一个动画关键帧中最多可以使用(B)
7、个形状提示点。A.25B.26C.27D.2838、FlashMX时间轴上用小黑点表示的帧是(B)A.扩展帧B.关键帧C.空白关键帧D.其余三项都不是39、在FlashMX中,用来制作比较精确的运动动画的图层是(B)A.运动层B.引导层C.遮罩层D.被遮罩层5240、FlashMX中,属性面板中简易栏的值(B)时,运动渐变动画的对象减速渐变。A.等于0B.大于0C.小于0D.以上都可以41、(C)的主要功能是制作动画。A
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