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1、Flash动画处理——专题训练2一.选择题:1.使用Flash软件制作动画时,某实例的属性面板如下左图所示,下列说法正确的是A.该实例的类型是“图形”B.该实例的颜色Alpha值是70%C.该实例的宽是120,高是240D.该实例的名称是“交换…”2.小王制作“莲花.fla”Flash动画,在测试影片时,发现“蜻蜓动画”实例中的蜻蜓身体图像时有时无,编辑“蜻蜓动画”元件,界面如上右图所示。分析此现象,其原因是A.“身体”图层被隐藏B.“身体”图层被锁定C.“身体”图层只有第1帧D.“身体”图层第1帧是空白关键帧3.在Flash软件中,将一张GIF图片导入到舞台,对应的
2、时间轴不可能的是A.B.C.D.4.在Flash软件中,将图片文件导入到舞台时出现如右对话框:在单击“是(Y)”按钮后,成功导入了5幅图片,这5幅图片生成了A.形状补间动画B.动作补间动画C.逐帧动画D.物理模型动画5.在Flash作品中,在图层1的第1帧绘制一个圆,第20帧绘制一个矩形,要将圆逐渐变成矩形,可以实现的是A.设置动画补间B.设置形状补间C.增加图层D.更改帧频9.小黄使用Flash软件制作了五子棋益智小游戏,发给同学测试,她导出影片时应选择的文件格式是()A.PNGB.GIFC.SWFD.JPEG6.某动画作品,用Flash导出影片,不能生成的文件格式
3、是A.MOVB.GIFC.PDFD.SWF8.某Flash作品编辑状态如下图所示,能直接对关键帧中的对象进行修改的图层是A.兔子B.乌龟C.云动D.背景1.用Flash软件制作动画时,编辑某个特定的图层,为避免操作中对其它图层的误操作,在不改变其它图层内容的前提下,可以对其它图层进行的操作是A.显示图层B.锁定图层C.删除图D.重命名图层9.李明在Flash场景中拖入元件的实例属性为:W50.H50,X0.Y0,若W.H的值不变,将X.Y的值分别改为50和50,则场景中的图像将会A.变大B.变小C.移至原位置的左上方D.移至原位置的右下方11.下图是制作某Flash作
4、品时“背景”图层的截图,若要使背景图片一直延续到30帧,可以该图层第15帧上进行的操作是A.删除帧B.清除帧C.清除关键帧D.剪切帧2.以下属于flash中元件的是()A.图形B.视频C.声音D.文本3.下列属于Flash文档的是()A.hua.bmpB.hua.flaC.hua.htmD.hua.xls4.某Flash作品的部分编辑界面如图所示:完整播放该场景一次需要5秒,如果要让播放时间延长到10秒,可以将帧频设置为A.3.0fpsB.6.0fpsC.12.0fpsD.24.0fps8.小徐制作的Flash动画的事件轴如下左图所示:“背景”图层放置一副背景,“文字
5、”图层实现文字从第12帧起淡入的效果,“音乐”图层设置音乐。执行“测试影片”命令事,下列情景描述正确的是()A.在背景出现,音乐响起的同时,文字淡入B.在音乐响起约1秒后,文字淡入,但不出现背景C.在背景出现,音乐响起大约1秒后,文字淡入D.在音乐响起的同时,文字淡入,但不出现背景7.使用Flash软件制件按钮元件时,操作窗口如上右图所示,“指针经过”表示A.响应鼠标单击的区域B.指针没有经过按钮时该按钮的状态C.指针滑过按钮时该按钮的外观D.鼠标单击按钮时该按钮的外观10.在Flash中,利用文本“魅力杭州”制作形状补间动画,则需要对该文本进行“分离”操作的次数是A
6、.1次B.2次C.3次D.4次6.小明用Flash制作文字变形动画,希望将第一帧输入的“one”变形成20帧输入的“two”。在第1帧和第20帧之间设置了形状补间(如图所示),完成动画后还要进行的操作是()A.仅对第1帧和第20帧中文字分别执行1次分离操作B.仅对第1帧中文字执行1次分离操作C.对第1帧和第20帧中文字分别执行2次分离操作D.仅对第20帧中文字执行1次分离操作7.小华用Flash软件制作了一个电子相册,按照设计,当用户按下“下一页”按钮时能显示下一帧的画面,则他在按钮上应设置的命令是()A.on(press){play();}B.on(press){g
7、etURL(next);}C.on(press){nextFrame();}D.on(press){stopAllSounds();}11.小叶使用Flash软件制作某作品,他使用了“火箭”.“天空”.“卫星”三个场景。现要求在测试影片时,播放完“卫星”场景最后一帧,返回到“卫星”场景的第1帧继续播放,应在“卫星”场景最后一帧的关键帧上设置的动作命令是A.play(1);B.gotoAndplay(1);C.gotoAndplay("火箭",1);D.gotoAndplay("卫星",1);12.小周制作Flash动画“赏月.fla”的部分界面如图所