软件工程原理、方法与管理

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1、[GeneralInformation]书名=现代软件工程原理、方法与管理丛书名=21世纪计算机科学与技术系列教材作者=主编郭荷清出版社=华南理工大学出版社出版日期=2004形态项=388;23cm页数=388原书定价=36.50读秀号=000003143690SS号=11196344ISBN=7-5623-2014-4/TP311.5分类号=181704030102主题词=参考文献格式=主编郭荷清.现代软件工程原理、方法与管理.华南理工大学出版社,2004.简介=封面书名版权前言目录第一部分软件工程原理1软件与软件工程1.

2、1软件工程概述1.1.1软件与软件的特点目录1.1.2软件工程1.1.3软件工程的基本目标1.1.4软件工程的原则1.2.1软件生命期的概念1.2软件生命周期1.2.2软件过程模型1.3软件工程面临的问题2计算机系统及可行性研究2.1基于计算机的系统与计算机系统工程2.1.1基于计算机的系统2.1.2计算机系统工程2.2.1可行性研究及其任务2.2可行性研究2.2.2可行性研究报告2.3系统分析与系统模型2.3.1常用的分析方法2.3.2系统结构模型2.3.3系统规格说明3软件需求工程3.1软件需求分析3.1.1需求分析概述

3、3.1.2软件需求的层次3.1.3需求工程3.1.4需求分析原则3.1.5需求分析的任务3.1.6需求开发过程3.2软件需求建模3.2.1软件建模3.2.2数据模型3.2.3功能模型3.2.4行为模型3.2.5数据字典3.2.6面向对象模型3.3软件需求规格与评审3.3.1软件需求规格概述3.3.2需求规格说明的内容3.3.3软件需求规格的评审3.4需求管理3.4.1需求管理概述3.4.2需求变更3.4.3需求跟踪3.4.4需求变更的代价和风险3.5软件需求分析与需求管理工具3.5.1软件需求分析工具3.5.2需求管理工具4

4、.1软件设计的概述4.1.1软件设计的概念4软件设计工程4.1.2软件设计原则4.1.3软件设计原理4.1.4软件设计过程和模型4.2软件体系结构4.2.1软件体系结构概念4.2.2体系结构的重要性4.2.3系统分解4.2.4分布式系统体系结构4.2.5模块分解4.2.6功能独立性4.3数据设计4.3.1数据设计4.3.2数据设计的原则4.3.3文件设计与数据库设计4.4用户界面设计4.4.1用户界面设计问题4.4.3界面设计的基本原则4.4.2用户界面设计过程4.5过程设计4.5.1过程设计概述4.5.2过程设计常用的描述

5、工具4.6软件重用技术4.6.1软件重用的概念4.6.2软件重用的成分4.6.3应用系统与应用系统族4.6.4构件系统4.6.5领域工程与应用系统工程4.6.6基于重用技术的软件开发过程模型4.6.7可重用构件技术4.6.8软件重用的效益4.7软件设计模式4.7.1基本概念4.7.2设计模式的成分4.7.3设计模式的描述4.7.4软件设计模式应用4.7.5软件设计模式的分类5软件测试工程5.1软件测试概述5.1.1软件测试的定义5.1.2软件测试的目的5.1.3软件测试的原则5.1.4软件测试流程5.2.2软件测试方法5.2

6、.1软件测试对象5.2软件测试方法与技术5.2.3白盒测试法5.2.4黑盒测试法5.3软件测试策略5.3.1单元测试5.3.2集成测试5.3.3确认测试5.3.4系统测试5.3.5面向对象的测试5.4调试与排错5.4.1调试的目的5.4.2调试的方法与技术5.5软件测试工具5.5.1静态分析工具5.5.2动态测试工具5.5.3测试数据自动生成工具5.5.4模块测试台5.5.5集成化测试工具6软件维护工程6.1软件维护概述6.1.1软件维护的概念6.1.2软件维护分类6.2软件维护过程6.2.1与软件维护工作量有关的因素6.2

7、.3软件维护组织6.2.2维护工作量6.2.4软件维护报告6.2.5软件维护流程6.2.6软件维护记录6.2.7软件维护评价6.3.2重新验证程序6.3.3软件维护面临的问题6.3.1软件维护的副作用6.3软件维护的副作用与面临的问题6.4软件可维护性6.4.1软件的可维护性度量6.4.2提高软件的可维护性的途径6.5软件再工程6.5.1软件再工程活动6.5.2体系结构进化6.5.3软件再工程的重构技术6.5.4软件再工程的风险7.1.1概述7.1面向数据流的开发方法第二部分软件工程方法7传统的开发方法7.1.2结构化分析7

8、.1.3结构化设计7.2面向数据结构的开发方法7.2.1Jackson方法的三种基本结构7.2.2Jackson方法的设计步骤7.2.3Jackson方法应用实例8.1快速原型方法与定义8快速原型的开发方法8.2原型开发的分类8.3快速原型开发的过程8.4基于快速原型的进化式开发8.5快速

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