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1、单机多媒体本地影像视频的制作与探讨
单机多媒体本地影像视频的制作与探讨
关键词:单机多媒体;会声会影11;记录短片
摘要:单机多媒体本地影像视频的应用在很久以前就已经得到重视,目前应用越来越广泛,虽然现在网络多媒体很流行,但是单机多媒体的地位是无法取代的。本论文以会声会影11制作科技馆十周年纪录短片为例,对单机多媒体本地影像视频的制作过程和其中注意事项进行探讨。
一、多媒体技术和多媒体作品
多媒体一种全新的信息表现形式,诞生于20世纪9
2、0年代,是计算机技术发展的产物,它是一种将信息学,心理学,传播学、美学融于一体的传播媒体。
多媒体作品,即是计算机交互式综合处理多媒体信息----文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性满足应用需求的产品。简言之,多媒体技术就是具有集成性、实时性和交互性的计算机综合处理声音、文本、图形、图像的技术。多媒体在我国也有自己的定义,一般认为多媒体技术指的就是能对多种载体上的信息和多种存储体上的信息进行处理的技术。
多媒体作品可分为两类,单机多媒体和
3、网络多媒体。单机多媒体是指完全由本机提供多媒体应用所需的全部资源。例如,基于计算机的培训与教育、多媒体制作、多媒体写作、多媒体演示、多媒体计算机。网络多媒体是指基于计算机网络的多媒体应用。例如,多媒体电子邮件、计算机会议、Internet电话,等等。多采用客户/服务器模式,也有对等模式。
二、单机多媒体本地影像视频的制作流程
第一步、根据使用者需求分析,制作者应该首先了解使用者的要求,与使用者协商,初步确定多媒体作品的内容和框架。
第二步、编写脚本制作者确定作品基本
4、内容之后,要将构想编写成文字,以便制作多媒体时使用。
第三步、完善脚本制作者将脚本编写完成之后,应该仔细审查,考虑内容的是否周全,制作方式是否合理等等,并与使用者进一步协商,将脚本完善。
第四步、产品设计制作者根据所编写的脚本,初步设计出一个产品框架。
第五步、各种素材的收集和处理制作者根据产品制作需要,通过各种方式收集媒体素材,并将一些素材进行处理,以便制作效果所需。
第六步、集成制作制作者根据脚本,将所需素材导入多媒体制作软件,并根据所需增添各种效果,
5、将作品完善。
第七步、测试与优化作品制作出来之后,要经过测试,看能否播放,能否达到使用者的要求等等,如果不可以,则要进一步修改,知道双方满意为止。
第八步、刻录,完成作品作品制作完善之后,从多媒体制作软件中导出,并刻录成光盘。
三、对单机多媒体本地影像视频制作的支持环境
(一)硬件条件
摄像机、麦克风、喇叭、扫描仪、绘图仪、光驱、大屏幕高分辨率彩显、高质量彩打、大容量高速硬盘、高速CPU、高速内存、高速Cache
(二)基础软件
6、 IntelMMX技术,多媒体扩展指令集,这些指令能够加速处理有关图形、影像、声音等的应用,MMXPentiumCPU加强了PentiumCPU在多媒体处理功能的不足,它可以利用其内建的多媒体指令来模拟3D绘图的处理、MPEG的压缩/解压缩。立体声的音效等,只要是软件支持MMXCPU,即可以取代这些硬件的接口而达到多媒体的功效。英特尔开发的最早期SIMD指令集,可以增强浮点和多媒体运算的速度。
(三)操作系统
操作系统管理计算机资源,隐蔽下层基础设备的物理特征,向使用者提供
7、高效、方便的使用环境。多媒体操作系统有两种开发模式,一种是扩充传统操作系统,一种是使用微内核体系结构从头构造。
四、多媒体制作平台软件的选择
多媒体编辑工具包括字处理软件、绘图软件、图像处理软件、动画制作软件、声音编辑软件以及视频编辑软件。文字处理:记事本、写字板、Word、WPS;图形图像处理:PhotoShop、CorelDraw、Freehand;动画制作:AutoDeskAnimatorPro、3DSMAX、Maya、Flash;声音处理:UleadMediaStud
8、io、SoundForge、CoolEdit、WaveEdit;视频处理:UleadMediaStudio、AdobePremiere、AfterEffects、Edius、Vegas。
五、总结
单机多媒体本地影像视频的应用越来越广泛,在这方面的研究具有重要的意义,本文介绍的方法和案例,对从事多媒体作品制作有关人员具有参考价值。
参考文献:
[1]胡伏湘.多媒体技术教程.清华大学出版社,2006,5
[2]会声会影11从入门到精通.人民邮电出版