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时间:2017-11-11
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1、《计算机图形学》考试大纲课程的性质与设置目的一、课程性质和特点:计算机图形学是一门复杂的综合性新兴学科,是建立在传统的图学理论,现代数学和计算机科学基础上的一门边缘性学科,是面向二十一世纪计算机学科的主科目。它主要介绍了计算机图形学的有关原理、算法及实现。二、本课程的基本要求:通过本课程的学习使学生系统掌握计算机图形学的基本理论,基本算法;能正确评价、完善、编程实现所学的算法,具备创造更高效算法的意识;具有编写计算机图形应用软件的能力。具备将图形学的研究思想运用到其它领域以解决相关问题的能力;初步具备在图形学领域进行研究的能力。三、本课程与相关课程的联系:学习本课程前应先预修以下课程:高等数学
2、、线性代数、c语言程序设计、数据结构。它是后续课程《数字图像处理》《数字图像分析》《数字图像理解》的基础课程课程内容与考核目标第一章概论一课程内容:1计算机图形学的概念2计算机图形学与其它学科的关系3计算机图形学与图像处理的关系4计算机图形学的应用5计算机图形学的研究内容6计算机图形学的发展动向二学习目的与要求:理解记忆计算机图形学的基本概念,了解图形学的应用和发展动向。三考核的知识点与考核要求:1理解记忆计算机图形学的概念2了解计算机图形学与其它学科的关系3理解计算机图形学与图像处理的关系1了解计算机图形学的研究内容2能举例说明计算机图形学的应用领域3了解计算机图形学的发展动向第二章基本图形
3、生成原理一课程内容:1光栅扫描式图形显示器的工作原理2扫描转换的概念及扫描转换的主要工作3直线的扫描转换原理和算法数值微分法、中点画线法、Bresenham画线法4圆和椭圆的扫描转换原理和算法中点画圆法、Bresenham画圆法5区域填充原理和算法种子填充算法、扫描线填充算法、圆与椭圆的填充算法、图案填充算法。6影线填充原理和算法二学习目的与要求:理解光栅扫描图形显示器的工作原理;理解记忆扫描转换的概念;理解基本图形的生成原理和算法;理解区域填充,影线填充的原理和算法;能编程实现上述算法。三考核的知识点与考核要求:1能理解并能叙述光栅扫描式图形显示器的工作原理2能理解扫描转换的概念并能说明扫描
4、转换的主要工作3直线的扫描转换算法:(1)数值微分法:能用伪代码描述该算法,能编程实现该算法。(2)中点画线法:能用伪代码描述该算法,能编程实现该算法。(3)Bresenham画线法:能用伪代码描述该算法,能编程实现该算法。4圆的扫描转换算法:(1)中点画圆法:能用伪代码描述该算法,能编程实现该算法。(2)Bresenham画圆法:能用伪代码描述该算法。5椭圆的扫描转换算法:能用伪代码描述中点椭圆算法,能编程实现该算法。6区域填充算法:(1)种子填充算法:能描述算法原理并指出其缺点,能编程实现该算法。(2)扫描线填充算法:能描述该算法原理。(3)圆与椭圆的填充算法:能描述该算法原理,能编程实现
5、该算法。(1)图案填充算法:能用伪代码描述该算法原理。2影线填充算法:能用伪代码描述该算法原理。第二章图形几何变换一课程内容:1图形几何变换的方法2二维基本变换2.1比例变换2.2对称变换2.3错切变换2.4旋转变换2.5平移变换和齐次坐标3二维组合变换4三维基本变换4.1比例变换4.2对称变换4.3错切变换4.4旋转变换4.5平移变换5三维组合变换二学习目的与要求:理解记忆图形变换的方法、基本的二维变换矩阵和三维变换矩阵、齐次坐标技术、会求二维及三维的组合变换矩阵。三考核的知识点与考核要求:1理解记忆图形变换的方法。2理解记忆求变换矩阵的两种方法。3理解记忆基本的二维变换矩阵和三维变换矩阵。
6、4理解记忆齐次坐标技术。5会求二维及三维的组合变换矩阵第三章图形显示一课程内容:1窗口视区变换2投影变换2.1平行投影变换2.2透视投影变换3视向变换3.1世界坐标系和观察坐标系3.2视向变换矩阵4二维裁剪4.1直线段的裁剪算法4.2多边形的裁剪算法二学习目的与要求:学习投影的分类,理解记忆各种投影的概念,会求各种投影的变换矩阵;学习视向变换,会求视向变换矩阵;学习三种直线段裁剪算法:编码裁剪法、矢量裁剪法、中点分割裁剪法。要求:能编程实现;学习两种多边形裁剪算法:逐边裁剪算法、边界裁剪算法。要求:能编程实现。三考核的知识点与考核要求:1视向变换:(1)能说明使用观察坐标系的理由。(2)能说明
7、进行视向变换的理由。(3)会求视向变换矩阵。2裁剪:(1)直线段裁剪算法:编码裁剪法,矢量裁剪法,中点分割裁剪法要求能用伪代码描述这三种算法并能编程实现(2)多边形裁剪算法:逐边裁剪算法,边界裁剪算法要求能用伪代码描述这三种算法并能编程实现3投影变换:(1)理解记忆投影的分类(2)理解记忆各种投影的概念(3)会求各种投影的变换矩阵。4窗口视区变换(1)能说明进行窗口视区变换的理由(2)会求窗口视区
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