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时间:2018-07-23
《3ds max 材质贴图和灯光的应用教案5-1》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、高等教育出版社第5章材质贴图和灯光的应用(1)教学目标1.知识技能目标:学习3dsMax中常见材质的制作。掌握材质编辑器中常用工具的用途。学习各种材质贴图类型的用法和功能。2.能力培养目标:在教师的指导演示下,让学生通过上机操作练习,学习场景中材质的制作,了解材质中各种贴图类型。重点、难点材质编辑器的使用和不同材质类型的特点。常用材质的制作和参数调整。教学方法任务驱动,讲练结合,贯彻项目教学教学设备机房授课、人手一机。屏幕投影教学过程高等教育出版社第5章材质贴图和灯光的应用(1)教学目标1.知识技能目标:学习3dsMax
2、中常见材质的制作。掌握材质编辑器中常用工具的用途。学习各种材质贴图类型的用法和功能。2.能力培养目标:在教师的指导演示下,让学生通过上机操作练习,学习场景中材质的制作,了解材质中各种贴图类型。重点、难点材质编辑器的使用和不同材质类型的特点。常用材质的制作和参数调整。教学方法任务驱动,讲练结合,贯彻项目教学教学设备机房授课、人手一机。屏幕投影教学过程高等教育出版社教学过程师生活动设计意图[提出任务]介绍本课需要学习的内容:讲授材质编辑器主要工具按钮的功能,介绍不同材质类型和贴图通道的使用,讲授灯光设置的方法和参数。以及常见
3、简单材质的制作。[分析任务]分析不同材质类型的特点,根据其特点在材质编辑器中调整相应参数。[引入新知]介绍材质编辑器主要工具按钮的用途,介绍材质参数的意义,介绍不同贴图类型的使用,讲述灯光的应用方法。[提出问题]如何制作不锈钢类型的材质。[解决问题]选择一个样本球,在材质光学属性下拉列表中选择金属方式。将材质的环境光设置为灰色(RGB:150,150,150),高光级别设为110,光泽度设为85。打开贴图面板,点击反射贴图通道,在‘材质/贴图浏览器’中选择‘光线跟踪’贴图,这个材质就具有了反射自身和周边物体影像的效果,当
4、反射贴图通道强度值设为100时,它会无衰减的反射周围场景,表现出不锈钢金属的质感。学生观看投影,教师讲材质编辑器的主要功能,常见材质的特点和灯光调整的方法。教师依次演示不同材质类型的物体,与同学一起分析本场景中要完成的几种材质的特点。学生观看老师的演示,并根据教师提示进行操作练习,熟悉相关命令的操作。教师演示并指导学生调整材质的光学属性,讲述相关参数对材质的影响,指导学生学习光线跟踪类型反射贴图的特点。让学生对所要学习内容有一个总体的了解,使学生带着任务去解决问题,从而对学习更具有针对性,明确材质编辑器的应用。了解材质、
5、灯光的使用方法。学习材质的制作规律,明确不同材质类型的设置方法要点。通过教师的讲解与演示,让学生理解不同类型材质的制作方法。使学生掌握不同光学属性类型材质的制作,了解光线跟踪贴图的意义。高等教育出版社[提出问题]如何制作磨砂金属材质效果。[解决问题]在材质光学属性下拉列表中选择金属方式。将材质的环境光设置为橘黄色(RGB:228,157,5),漫反射颜色为浅黄(RGB:232,205,24),高光级别设为120,光泽度设为65,为了亮度自然,自发光值设为2。打开贴图面板,点击凹凸贴图通道,在‘材质/贴图浏览器’中选择‘噪
6、波’贴图,在噪波参数栏中将噪波类型改为‘分形’,大小值改为0.06,模仿金属磨沙中的细小颗粒。在贴图栏中将凹凸贴图通道拖拽复制到反射贴图通道中,使材质反射磨沙颗粒的纹理,提高材质的亮度。[提出问题]如何制作陶瓷、车漆等效果的材质。[解决问题]选择一个样本球,选择‘多层’方式,勾选‘双面’教师演示并指导学生调整材质的光学属性,讲述相关参数对材质的影响,指导学生学习凹凸贴图、反射贴图的应用方法。教师演示并指导学生多层光学属性材质的参数设置,讲述相关参数对材质的影响,指导学生学习衰减贴图的应用方法。使学生进一步掌握不同光学属性
7、类型材质的制作,了解凹凸贴图、反射贴图的意义和使用方法。使学生进一步掌握不同光学属性类型材质的制作,了解多层材质的特点。灵活运用车漆类材质在汽车、家电、家具、陶瓷等物体上的应用高等教育出版社设置,这样可以为材质添加两层不一样的光泽效果,模拟物体本身表面和上漆后漆面两层效果。将材质的环境光和漫反射颜色设置为枣红色(RGB:160,52,0)。分别对两个高光反射层进行设置,第一层高光颜色为浅黄(RGB:255,245,200)级别设为100,光泽度设为80,各向异性为70。第二层高光颜色为浅蓝(RGB:160,180,230
8、),级别设为30,光泽度设为40,各向异性为0。进入贴图面板,为漫反射颜色贴图通道添加‘衰减’贴图,在衰减参数栏中,设置颜色1为红色(RGB:155,0,0),这将是车漆材质的主色调,如果制作其他颜色的车漆,须改变这个颜色,颜色2设置为黑色。为了使漆面的颜色有些变化,在红色的通道中加入一个噪波贴图,将噪波类型改为‘分
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