swishmax制作flash课件常用脚本语句

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1、swishmax制作FLASH课件常用脚本语句一、设置全屏尺寸(使画面布满整个屏幕)帧上的脚本语言:将如下脚本语言写在主场景的第一帧上。onFrame(1){fscommand("fullscreen","true");}//调用Flash命令集中的命令,满屏,且当条件为真的时候。★语词解释:fs——Flash中的命令集command——命令full——布满screen——屏幕true——真false——假二、退出(退出Flash动画的运行,也就是关闭。)按钮上的脚本语言:(把脚本语言写在按钮上。先点选主场景中制作一个退出按钮,再打开动作面板来写脚本。)on(release){fscomma

2、nd("quit");}//当鼠标按下再释放的时候,运行命令集中的“退出”命令。★语词解释:on——在…的时候release——释放quit——退出三、播放按钮上的脚本语言:on(release){play();}//当鼠标按下再释放的时候,运行动画。或开始播放。★语词解释:play——播放四、停止按钮上的脚本语言:on(release){stop();}//当鼠标按下再释放的时候,停止动画。或停止播放。★语词解释:stop——停止五、前进(向前走一步,动画向下一个步骤运行,或是快进。)按钮上的脚本语言:on(release){nextFrame();}//当鼠标按下再释放的时候,往下走一帧

3、(前进一帧)。★语词解释:next——下一个frame——帧六、后退(后退一帧,或是返回)按钮上的脚本语言:on(release){prevFrame();}//当鼠标按下再释放的时候,往上走一帧(后退一帧)。★语词解释:prev——(previous)返回上一级七、帧跳转及场景间的跳转(从某一帧跳转到任意的某一帧。这是很有用的脚本语言,也是用得比较多的交互脚本语言,简洁而方便。)(一)按钮上的脚本语言:1  on(release){gotoAndplay(20);}//当鼠标按下再释放的时候,跳转并且在第20帧处播放。2  on(release){gotoAndStop(20);}//当鼠

4、标按下再释放的时候,跳转并且停在第20帧处。★语词解释:play——播放goto——转到and——和stop——停止goto——转到and——和(二)  场景跳转1  on(press){nextScene();  }nextScene();//显示下一个场景中的第一帧且停止在第一帧上。2  on(press){  prevScene();}prevScene();//显示上一个场景中的第一帧且停止在第一帧上。八、控制影片剪辑的播放  on(release){    _root.mc1.play();  使主场景中的影片剪辑MC1(mc1为影片剪辑的实例名)开始播放    }  on(rel

5、ease){    _root.mc1.mc2.play();使主场景中母mc1影片剪辑中子mc2影片剪辑开始播放    }//控制主场景中一个母影片剪辑中子影片剪辑的播放九、控制影片剪辑的停止    on(release){    _root.mc1.stop();  使主场景中的影片剪辑MC1(mc1为影片剪辑的实例名)停止播放    }  on(release){    _root.mc1.mc2.stop();使主场景中母mc1影片剪辑中子mc2影片剪辑停止播放    }//控制主场景中一个母影片剪辑中子影片剪辑的停止播放十控制对象的显示与不显示  (让对象可见与不可见的控制)(例:

6、如场景中有一个影片剪辑,其实例名为t1)在场景第一帧写下如下语句onFrame(1){stop();  t1._visible=0  //使影片剪辑t1不可见}按钮上的脚本语言:on(release){t1._visible=!t1._visible;}//当鼠标按下再释放的时候,按钮的对象——影片剪辑实例t1为可见的时候,则变为不可见;如果不可见,则变为可见。//(帧上的脚本)初始化——设置影片剪辑实例t1不可见。★语词解释:Visible——可见!——非(逻辑符号:反)(相反的意思)十一拖动  on(release)  {  startDrag("");  //开始拖动  }  on(r

7、elease)  {  stopDrag();    //停止拖动  }SWISHMAX2脚本整理及Swishmax使用技巧       wishMax让你更快速更简单地在你的网页中加入Flash动画,超过230种可选择的预设效果.SWiSH是一个快速、简单且经济的方案,让你可以在你的网页中加入Flash动画.只要点几下鼠标,你就可以加入让你的网页在众多网站中令人注目的酷炫动画效果.你可以创造形状、文字、按钮

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