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时间:2017-11-06
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1、计算机科学与技术学院《C++高级语言程序设计课程设计》报告(2016/2017学年第一学期)学生姓名:常满琪学生班级:软件工程152601学生学号:201526170101指导教师:韩里虎132016年12月20日计算机科学与技术学院课程设计任务书课程设计名称C++高级语言程序设计课程设计课程设计题目剪刀石头布学生姓名常满琪专业班级软件工程152601学号201526170101课程设计任务内容[问题描述][基本要求](1)实现人机对战的功能,(2)可以记录比赛次数,输赢的次数[测试要求](1)(2)指导教师:时间:年月日13目录(1)设计问题描述与需
2、求分析待定(2)数据结构与算法设计4(3)程序设计编码与测试5(4)设计过程总结与体会131313程序源代码:#includeusingnamespacestd;enumc_h_s{cloth,hammer,scissors,game,help,instructions,quit};classGame//构造类{public:Game();enumc_h_sselect();enumc_h_smach();voidinstruct();intwon(enumc_h_s,enumc_h_s);voidgamee(int,int,int
3、);voidhelpp();voidsolution();private:intwin;intlose;inttie;enumc_h_splayer;enumc_h_smachine;};13*****************成员函数定义模块define.cpp************************#includeusingnamespacestd;Game::Game()//初始化数据成员{win=0;lose=0;tie=0;}voidGame::instruct(){cout<4、*剪刀锤子布****"<5、"还有其它的选择是:"<6、ar())==''7、8、c==''9、10、c=='t');switch(c){case'c':p=cloth;break;case'h':p=hammer;break;case's':p=scissors;break;case'g':p=game;break;case'i':p=instructions;break;case'q':p=quit;break;default:p=help;break;}return(p);}enumc_h_sGame::mach(){staticinti;i=++i%3;return((i==0)?cloth:((i==11、1)?hammer:scissors));}13voidGame::gamee(intwin,intlose,inttie){cout<12、voidGame::helpp(){cout<
4、*剪刀锤子布****"<5、"还有其它的选择是:"<6、ar())==''7、8、c==''9、10、c=='t');switch(c){case'c':p=cloth;break;case'h':p=hammer;break;case's':p=scissors;break;case'g':p=game;break;case'i':p=instructions;break;case'q':p=quit;break;default:p=help;break;}return(p);}enumc_h_sGame::mach(){staticinti;i=++i%3;return((i==0)?cloth:((i==11、1)?hammer:scissors));}13voidGame::gamee(intwin,intlose,inttie){cout<12、voidGame::helpp(){cout<
5、"还有其它的选择是:"<6、ar())==''7、8、c==''9、10、c=='t');switch(c){case'c':p=cloth;break;case'h':p=hammer;break;case's':p=scissors;break;case'g':p=game;break;case'i':p=instructions;break;case'q':p=quit;break;default:p=help;break;}return(p);}enumc_h_sGame::mach(){staticinti;i=++i%3;return((i==0)?cloth:((i==11、1)?hammer:scissors));}13voidGame::gamee(intwin,intlose,inttie){cout<12、voidGame::helpp(){cout<
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10、c=='t');switch(c){case'c':p=cloth;break;case'h':p=hammer;break;case's':p=scissors;break;case'g':p=game;break;case'i':p=instructions;break;case'q':p=quit;break;default:p=help;break;}return(p);}enumc_h_sGame::mach(){staticinti;i=++i%3;return((i==0)?cloth:((i==
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