中一班区域游戏《搭搭吧》案例剖析.doc

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1、中一班区域游戏<<搭搭吧>>案例剖析<<搭搭吧>>里孩子们用纸杯进行自由的拼摆,大家各自忙着各自的工作。只听哗的一声,还没建好的高楼倒塌了。孩子们并没因此而感到沮丧,反而出奇的兴奋,再倒再建,孩子们愉快地重复着他们的工作。看到此情景,教师介入到了游戏之中。“高楼没等建好就倒塌了,太可惜了。”“是啊,怎么光倒啊。”孩子们开始注意到高楼倒塌的原因,接下来的工作中孩子们尝试想办法避免高楼再次倒塌。夏惠子小朋友有意识的将纸杯尽量的垒齐。有的小朋友用手扶住快要倒塌的高楼。可高楼还是一再倒塌。教师再次介入孩子们的游戏中。“大家想了这么多的办法,可楼还是倒了

2、,怎么回事呢?”“老师,纸杯不一样。”孩子们发现了纸杯的不同。“有大的有小的。”“纸杯怎样垒才不会倒呢?”“大的在下面,小的在上面。”“大家是一起往上垒好还是一个一个地往上垒好。”“一个一个垒,不能乱挤。”孩子们意识到了秩序问题。“好,大家再试一试,这个办法行不行。”孩子们再次投入到他们的工作中。接下来的搭建工作很顺利,高楼建的很稳。可孩子们又遇到了问题。“够不着了,怎么办。夏惠子垒不上去了,急得拿着纸杯围着高楼转。这时常家宝小朋友想出了办法。“站到椅子上。”孩子们赶紧搬来椅子,站在椅子上继续垒。“老师,看我们的高楼好高呀?”孩子们看到他们搭起

3、的高楼很是满意。“还能往上垒吗?”教师继续鼓励幼儿进行新的尝试。<<搭搭吧>>游戏对幼儿来说特别的吸引他们。孩子们表现出了强烈的操作兴趣。由于年龄的限制,在操作初期,游戏缺少新意。游戏中搭建物的倒塌,反而刺激了幼儿,他们感到格外的兴奋,由于自控力较差,出现了破坏性的行为。为什么会倒塌,怎样解决。中班幼儿对游戏中出现的困难,已有初步的意识寻求和自我解决的调控能力。游戏中教师能够观察幼儿,了解幼儿的兴趣、需要、能力、情感等,抓住教育锲机,教师及时地介入,指导幼儿探索。案例剖析:1、关注幼儿需求,引领幼儿探索把游戏活动的权力还给孩子,走进幼儿的游戏,

4、改善调控幼儿的行为、关注幼儿的活动需要,给幼儿提供更大的生成空间,让幼儿充分的表现表达。如在游戏初,幼儿只会随意用纸杯垒高。游戏反复重复,没有新意。教师以角色的身份介入游戏,并提出问题:“高楼没等建好就倒塌了,太可惜了。”在接下来的实践中孩子们尽量把纸杯垒齐或用手扶住快要倒塌的高楼。孩子们观察到纸杯的大小和秩序问题,并在实践中证实他们的想法。在教师的参与下使游戏有了新的进展2、关注幼儿情感体验幼儿为什么会喜欢游戏,因为游戏会带给孩子愉悦的情感体验。游戏中幼儿的精神处于一种自由、放松的状态,幼儿能够获得满足。但对刚升入中班的幼儿来说,在自由探索过

5、程中会出现很多的状况,甚至是破坏性行为。如在搭建高楼过程中,高楼的倒塌,孩子们反倒异常的兴奋,用脚使劲的踢踏破碎的高楼。出现了重复搭建再次推到在破坏中寻找乐趣的现象。孩子们并没有意识到这是一种破坏。而是感觉到了游戏给大家带来的意外惊喜,孩子们没有能力调控自己的行为。如何让幼儿正确的宣泄情感,如何让幼儿在游戏中找到更大的情感满足,这就需要教师的观察,引领。3、注重幼儿智慧潜能的开发。幼儿在游戏中会遇到各种各样的问题,教师要营造开放式游戏环境,促进幼儿养成积极的思维方式,遇到问题要自己寻求帮助的办法,提高幼儿解决问题的能力。如在搭建高楼游戏时,幼儿

6、遇到了建筑物倒塌、搭高够不着等问题。教师就引发幼儿讨论和再实践的探索兴趣。孩子们想出站在椅子上可以搭得高,自己能力达不到时可以请老师帮忙等多种解决问题的方法。

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