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1、英语学科信息化教学设计模板作者信息姓名尹翠电话学科英语年级二年级邮件@qq.com单位迪恩捷美语小学教学设计教学主题MyFamily一、教材分析本课是人教版小学二年级上册《Myfamily》中的第二课时内容。本课教学采用多样化的教学手段,将听、说、玩、演、溶于一体,激发学生学习英语的兴趣和愿望,使学生通过合作学习体验荣誉感和成就感,从而树立自信心,发展自主学习的能力,形成初步用英语进行简单日常交际的能力。《英语课程标准》中强调,基础教育阶段英语课程的任务是激发和培养学生学习英语的兴趣,使学生树立自信心,养成良好的学习习惯和形成有效的学习策略, 发展自主学习的能力和合
2、作精神,使学生能够用英语做事情,形成一定的综合语言运用能力。本节课,在《英语课程标准》的指导下,结合一级目标设计了丰富的教学内容,采用了多元化的教学手段拓展了学生学习和运用英语的渠道,帮助学生们真实地感受生活,体验生活,通过视觉和听觉激发他们的求知欲,并且鼓励他们大胆的使用英语进行沟通和交流,通过感知、体验、实践参与和合作,发展了学生的语言思维能力。二、学生分析二年级学生,三分之的学生英语水平较高。二年级学生年龄小,易动,注意力不易长期集中,他们天真活泼,调皮好动,好奇心强,喜爱并且擅于模仿,对英语有着浓厚的学习兴趣,并且这种兴趣能够成为他们主动学习英语的动力三、教
3、学目标1.能够在本单元涉及的情景条件下听懂并说出有关家庭及成员的7个单词和表示职业的2个单词。 2.能够在本单元涉及的情景条件下初步使用本单元所学的句型。 3.能够对家庭成员的姓名、年龄、性别、喜好及所从事的工作等基本情况进行简单介绍。 4.能够通过键盘操作,初步体验字母组成单词的过程。 5.通过开展丰富的课堂活动,激发学生学习英语的兴趣,培养他们英语听说的基本能力。 6.通过本单元的学习,使学生了解家庭成员间的基本关系,帮助学生逐渐养成尊老爱幼的传统美德。四、教学环境√□简易多媒体教学环境□交互式多媒体教学环境□网络多媒体环境教学环境□移动学习
4、□其他五、信息技术应用思路(突出三个方面:使用哪些技术?在哪些教学环节如何使用这些技术?使用这些技术的预期效果是?)200字1. 多媒体图片展示:在此环节,通过图片给学生极大的视觉体验,提高学生学习的积极性,同时使学生的眼界得到开阔,丰富学生的知识; 2. 多媒体文字展示:在介绍新单词的时候,通过网上下载关于一些图片和动画,让学生看,既可以增长学生的知识,又可以更加深入地理解; 3. 多媒体文字展示:在合作探究环节,多媒体文字可以更加具体形象地向学生展示问题,并且学生也可以准确有方向性有针对性地回答六、教学流程设计(可加行)教学环节(如:导入、讲授、复习、训练、实验
5、、研讨、探究、评价、建构)教师活动学生活动信息技术支持(资源、方法、手段等)导入 录音播放字母U u,V v , W w,X x,Y y,Z z.以及单词umbrella,vegetable,water,box, yellow, zoo.. 能准确听写大小写字母U u,V v , W w,X x,Y y,Z z. 2.试着拼写单词umbrella,vegetable,water,box, yellow, zoo.讲授(1)放录音,let’s talk部分 (1)听录音,let’s talk合(2)鼓励学生边读边写,把所学的单词拼写会作学习this,that,it ,
6、yes, no这几个单词,讨论解决问题,解决不了的请老师指导复习问学生, What is this/that?并引导学生回答It’s a/an…听录音,第一遍,整体感知对话,第二遍掌握正确发音,个别难词 应该反复跟读。研讨采用多种形式鼓励学生班级展示 指名学生上台读句子,全班交流。课后作业下发学生学案下发学生学案七、教学特色(如为个性化教学所做的调整,为自主学习所做的支持、对学生能力的培养的设计,教与学方式的创新等)200字左右这节课不论是新知识的呈现,还是游戏的设计,都能紧紧地抓住学生,吸引学生,让学生积极参与到课堂中来。学生在玩中学,学中用,提高了课堂实效,培养
7、了学生学习的兴趣。我相信通过这样的教学,充分让学生主体参与、体验感悟、游戏巩固,是一定能圆满实现课堂教学任务的。提高学习的学习兴趣,积极参与课堂,展示自己。在教学中融入我们的品格教育:让每个学生都精彩,做阳光信心昂扬的中学生,鼓励他们发言,鼓励他们参与每一次活动, 不仅自己的学生参与,也邀请周边的小学生来参加比赛,台上台下互动,教师学生融入其中,享受英语学习带来的快乐与成功。