《计算机图形学基础》 - Read.doc

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1、《计算机图形学基础》复习题一一、填空题。(每题1分,共30分)1•计算机图形系统由()和()两部分组成。2.计算机机图形系统可分为四类:以大型机为基础的(),以屮型或小型机为基础的图形系统,以()为基础的图形系统和以()为基础的图形系统。)、()等。)部分,第二是)。其次是反映单色和彩)算法等。)、()和3•图形输入设备有键盘、鼠标器、光笔、(4.数字化仪一般由两部分组成,第一部分是((),又叫传送器或游标。5.扫描仪最重要的参数是(),即(色深度值的bit(位)数。6•常用的直线生成有()算法和(7•在计算机图形学屮,被裁剪

2、的对象可以是(8.定义屮心投影要给出()的位置,平等投影要确定()的方向。9.()是计算机图形学的国际标准。10.曲线、曲面的表示有()、()和()三种形式,11•在所有张量曲而中,()曲面的分割最为简单方便,而其他的张量曲线都可以转化为()曲面。许多造型和动画系统都把()曲面作为最终的表示形式。12.图形的数据可分为两大类:一类是构成图形的几何元素的(),另一类是构成图形的几何元素的()13.()算法是一种最简单的消除隐藏的算法。14•在用光照模型计算光强吋,要计算出表面丄每一点的()0其反映了物体表面的弯曲程度,漫反向和镜

3、面反向的方向都与它有关。15.朗伯明暗处理方法突出的缺点是()。二、选择题。(共5分,每题3分)1・下列不是图形输出设备的是(A.图形显示器B.数字化仪2.以下不是采用平行投影法的是(A.轴测投影B.透视投影图3•许多造型和动画系统都把(C.打印机D.绘图仪)C.标高投影图D.正多面投影图)作为最终的表示形式。A.贝齐尔曲面B.B样式条曲面C.均匀B样条曲线D.准均匀B样条曲线4.()是计算机图形学领域屮最早用来表示形体的模型,至今仍在广泛应用。A.线框B.表面C.实体D.曲面5.从数组的一端开始,依次对相邻两个记录的关键字进

4、行比较,当发现不合顺序时就交换两个记录的次序,这是()法排序。A.选择排序B.起泡排序C.插入排序D.希尔排序三、简答题。(共25分,每题5分)1.图形扫描仪:2.编码裁剪算法的基本思路?3.什么是屮心投影法?4.PHIGS的五种坐标系统是什么?涉及到的四种变换是什么?5.什么是参数三次样条曲线?四、编程题。(共30分,每题15分)1.编程实现圆的Bresenham算法。2・编程并实现直线的编码裁剪算法。《计算机图形学基础》复习题二一、填空题。(每题1分,共30分)1•计算机机图形系统可分为四类:以大型机为基础的(),以小型或

5、小型机为基础的图形系统,以()为基础的图形系统和以()为基础的图形系统。2•计算机图形学研究怎样用计算机生、()和()图形。2.由于()和()的广泛应用,计算机图形学和图像处理相互渗透和结合越来越紧密。4•计算机处理的图形可分为两处。一种是()纽成的图形,如工程图、地图和曲线图表等。另一种是(),它可以具有很强的真实感。5•扫描仪最重要的参数是(),即()。其次是反映单色和彩色深度值的bit(位)数。6.常用的直线生成有()算法和()算法等。在计算机图形学屮,被裁剪的对象可以是()、()和()8•定义屮心投影要给出()的位置,

6、平等投影要确定()的方向。9.()是计算机图形学的国际标准。10.曲线、曲面的表示有()、()和()三种形式,11・在所有张量曲面屮,()曲面的分割最为简单方便,而其他的张量曲线都可以转化为()曲面。许多造型和动画系统都把()曲面作为最终的表示形式。12.图形的数据可分为两大类:一类是构成图形的几何元素的(),另—•类是构成图形的几何元素的()12.()算法是一种最简单的消除隐藏的算法。)o其反映14•在用光照模型计算光强吋,要计算出表面上每一点的(了物体表面的弯曲程度,漫反向和镜面反向的方向都与它有关。15.朗伯明暗处理方法

7、突岀的缺点是()o二、选择题。(共5分,每题3分)1•下列不是图形输出设备的是(A.图形显示器B.绘图仪2•以下不是采用平行投影法的是(A.轴测投影B.透视投影图3•许多造型和动画系统都把(A.贝齐尔曲面4.(应用。A.线框C.打印机D.数字化仪)C.标高投影图D.正多面投影图)作为最终的表示形式。B.B样式条曲面)是计算机图形学领域屮最早用来表示形体的模型,C.均匀B样条曲线D.准均匀B样条曲线至今仍在广泛B.表面C.实体D.曲面5•从数组的一端开始,依次对相邻两个记录的关键字进行比较,半发现不合顺序时就交换两个记录的次序,

8、这是()法排序。A.选择排序B.希尔排序C.插入排序D.起泡排序三、简答题。(共25分,每题5分)1・计算机图形学研究的对象是什么?1.编码裁剪算法的基本思路?3•什么是裁剪?4.IGS的五种坐标系统是什么?涉及到的四种变换是什么?5.B样条曲线的的基本性质有哪些?1.编程并

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