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时间:2019-08-15
《《连加》教学设计-1》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在应用文档-天天文库。
1、课题:连加教学内容:冀教版数学一年级上册第75、76页。教学目标:1.结合问题情境,经历尝试计算三个数相加、认识连加算式的过程。2.能够用不同方法计算三个数相加,会进行连加计算。 3.了解可以用不同方法解决问题,获得数学学习的成功体验。教学方案:教学环节设计意图教学预设一、问题情境出示三组鹿的情境图,让学生先说出它们的名字和样子,然后再数一数各有几只。 描述鹿的样子,调动参与的兴趣,知道鹿的名字和数量,为下面的计算做准备。 师:同学们,大家在动物园里、电视上都见到过各种鹿,我们课本上也有三种鹿。出示课
2、本三组图。师:谁来说一说它们的名字,描述一下它的样子。生1:左边的是长颈鹿,脖子长长的、个子高高的……生2:右边的是梅花鹿,个子不大,身上有漂亮的梅花一样的点……生3:中间的叫驯鹿,比梅花鹿的个子大,身上没有花点,鹿角像大刀一样。师:同学们认识了这些鹿,再来数一数,每种鹿有几只?学生数,得出各种鹿的只数。二、自主学习1.教师提出问题:一共有多少只鹿?鼓励学生用自己的方法计算。 给让学生自主尝试解答问题空间,培养自主学习的习惯和能力。 师:现在,老师提出一个问题:三种鹿一共有多少只?你们能计算出来吗?用自己
3、的方法试一试!教师巡视指导,发现不同的算法,为下面的交流做好准备。2.交流学生个性化的算法,要给学生充分展示不同算法的机会。给学生提供交流、展示个性化算法的机会,获得成功的体验,为认识连加生成课程素材。师:哪名同学愿意把自己的算法和结果给大家介绍一下?学生可能出现以下方法:(1)3+5=8 8+7=15(2)3+7=10 10+5=15(3)3+5+7=15(4)3+7+8=183.教师根据学生交流情况进行课堂调控。重点讲解简便算法和连加计算的运算顺序。通过教师讲解,丰富学生的计算经验,了解连加和运算顺
4、序。●第(2)方法如果没有,教师引导得出。如果有,让学生说一说是怎样想的,给予表扬。●连加算式如果出现,给予表扬,教师讲解计算顺序。如果没有,把两种分步计算改写成连加算式。再讲解。师:三个数相加可以写成一个算式3+5+7,这样的算式叫做连加。计算连加可以先算3加5得8,再算8加7得15;写出连加算式:3+5+7=15师:3、5、7这三个数相加,因为3+7=10,先算3加7计算简便,还可以写成3+7+5,先算3加7等于10,再算10加5等于15。边说边写板书:3+7+5=15师:计算连加,要从左往右依次计算
5、。板书:从左往右依次计算。三、尝试应用1.让学生观察金鱼图,数一数各有多少条,然后,提出问题和列出连加算式计算的要求。让学生自主尝试。 给学生提供尝试进行连加计算的素材的机会。 师:通过计算三种鹿一共有多少只,我们认识连加计算。现在,请看课本75页“试一试”,数一数,每个鱼缸里有几条鱼?学生数,然后交流数的结果。三个鱼缸金鱼的条数分别是:8条、6条、5条。师:请你试着列出一个连加算式,并算一算一共有多少条鱼?教师巡视,个别指导。2.交流列出的算式和计算的结果。给学生充分交流不同算式和算法的机会。对学生个
6、性的算法进行激励性评价。自主尝试成果的交流中,让学生获得成功的体验,同时考查学生连加计算方法的掌握。师:谁来说说你列出的算式怎样计算的?生1:我列出的算式是:8+6+5,先计算8+6=14,再计算14+5=19。生2:我列出算式:5+6+8,先算5+6=11,再算11+8=19。……学生如果出现其他算式,给予肯定。四、课堂练习1.练一练第1题,先让学生观察图意,说一说了解到的信息,再让学生提出问题,最后自己列式计算。 培养学生用数学的眼光多方位的观察生活中的事物,多角度的思考问题,灵活运用所学的知识解决问
7、题。同时让学生深刻地感受到生活中处处有数学,数学就在我们身边。 师:同学们连加计算掌握的不错,下面我们看练一练第1题。观察老人们晨练的图,你发现了什么?生1:有6位老爷爷在练刀,有7位老爷爷在练太极拳。生2:练刀的老爷爷说,还有3人没来晨练。生3:老爷爷们晨练场的后面有好多树,左边有7棵,右边有7棵。……学生表述可能不一样,意思对就可以。师:根据图上的这些信息,你能提出哪些问题呢?学生可能会提出的问题:●现在一共有多少人参加晨练?●一共应该有多少人参加晨练?●一共有多少棵大树?对于学生提出的问题,只要合理
8、就给予肯定。鼓励学生试着列式解答。2.练一练第2题,学生自主完成后,全班交流,重点关注学生是否会用简便算法。考察学生是否学会能否灵活进行连加计算。师:我们解决了生活中的一些数学问题,下面来看练一练第2题,全部是连加计算,请同学们认真计算,看谁能全部算对!交流时,让学生说一说是怎样算的。如果学生用凑十法进行简便计算给予表扬。3.练一练第3题,采取送信游戏的形式进行练习。以游戏的形式进行20以内加法的有关练习,激发学生参与的积极性
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