第2课_做一位小科学家

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时间:2019-05-08

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1、第2课做一位小科学家本课的教学活动主要围绕着以下两点进行:1基于上节课的学习经验,继续鼓励学生学科学,爱科学,用科学,发现身边的科学,培养对科学探究的浓厚兴趣。2在探索中体会科学家“做”科学的点点滴滴,不放过每个教学时机,力争提高学生的科学素养。因为“科学不仅是需要学习的一堆知识,同时也是一种学习的过程与方法”。本课重在通过学生以吹泡泡的亲身经历与科学家的经历作对比,找出两者之间的相似之处,总结出科学探究要经历的过程:提出问题—观察测量、查阅资料—思考—得出结论。使学生在进一步明确“科学是什么”的同时,也真切地体会到作为一名小科学家的快乐和成就感,感受

2、科学的真谛。在反复提问题的训练中,暗示提问题在科学探究中的重要地位,“一切科学研究都是从疑问开始的”,从而强化学生提问题的意识,在学生的头脑中架起“搞科学”与“提问题”之间的思维桥梁,为学生真正进入科学探究,迈出坚实的第一步。根据学生现有的学习经验和实际的心理、年龄特点,我们这样处理教材:1.通过找出与科学家发明创造的相似之处,进一步认识“科学是什么”,努力“打破科学的神秘感,拉近科学与孩子们之间的距离”。2.在具体的课堂教学实施上,着重培养学生提问题的意识,让学生在活动中体会、反思。3.进一步明确、强调“科学是什么”,科学研究要历经“提出问题—观察测量、

3、查阅资料—思考分析—得出结论”这样的过程。将“科学是什么”从具体的活动中提炼出来,上升到概念。在玩玩具活动中,尊重学生存在个性差异的现状。给学生以广阔、开放、自由的选择空间,让每个学生都有机会玩赏自己感兴趣的玩具(但也要注意玩具自身的安全性,提前做好“玩”中的安全教育),努力为学生营造一个民主、宽松、和谐的学习氛围,使学生在亲近科学的同时,也能喜欢上科学课,由衷地发出“原来科学离我们这么近”的感叹。在教学过程设计方面,设计了这样几个环节:听故事,比一比—玩玩具,提问题—解释科学是什么—发现身边的科学。遵循儿童的心理发展特点,顺应儿童的思维发展规律,通过作比

4、较、强化练习、反复经历,不断加深学生对“科学是什么”的理解。在具体教学的实施上,注意引导、鼓励学生多提出有价值的问题,将“玩”逐步上升到有价值的科学活动上。本课的教学目标:过程和方法●能够从“玩”中提出问题;●会提出有价值的科学问题。知识和技能●找出与科学家发明创造的相似之处,认识“科学是什么”。情感、态度与价值观●增强学生提问题的意识,树立起“我们也能做科学”的信心,立志做一个小科学家。教学过程设计一、导入1讲爱迪生发明创造的小故事。(1)出示课件,教师谈话:老师今天领大家认识一位了不起的大朋友。他是谁?知道吗?(2)学生回答。(3)教师讲述爱迪生的故

5、事:他就是鼎鼎大名的发明家爱迪生,在他的一生中有许许多多的发明创造。你知道哪些呢?(4)学生回答。(5)谈话:不错,电灯就是爱迪生最著名的一项发明,它的出现把人类带入了一个新的光明的世界。可是在发明电灯的过程中,爱迪生也不是一帆风顺的,他也经历了这样一个过程……【评析】根据低年级学生想像力丰富,爱听故事,易受感染的特点,开始上课时,讲述爱迪生发明电灯的小故事。以丰富、形象的图画,栩栩如生的文学语言,吸引学生的注意力,激发他们的学习兴趣和求知欲望,使他们很快地融入到教学情境之中,顺利地进入教学的第二阶段。2比较爱迪生发明电灯的过程与自己吹泡泡经历的相似之处

6、。(1)组织讨论:爱迪生在发明电灯的过程中,经历了哪些过程?他先是做了什么?接着呢?最后呢?你在吹泡泡活动中又是怎样做的?先如何?再怎样?最后怎样?(2)我们吹泡泡和爱迪生发明电灯有哪些相似之处?(3)组织学生做好记录:把你认为在活动过程中你和爱迪生相似的地方记录下来。【说明】这是科学课的首次记录。对于一个普通的三年级学生来说,由于受自身学习经验的限制,他们采用文字记录的方式还有些难度。因此,在教学中教师要加强这方面的指导,给学生相对充裕的时间去整理。不必强调语言的完整性,只要求学生用简单的词语记录就可以了。另外,也可以提示学生用“画下来”的形式做记录。逐

7、渐完成记录上的过渡。(4)教师介绍:青霉素的发现和滤毒罐的发明的故事。(如果第一课已讲过,可以换一个故事)(5)思考:弗莱明和谢林斯基的成功都是从什么开始的?让学生进一步理解提出问题的重要意义。二、玩玩具,提问题1谈话:提问题原来这么重要,那么你们会提问题吗?我们今天就开展一个玩玩具,提问题的竞赛,比一比谁的问题提得最棒!2玩玩具,提问题的竞赛。具体活动要求如下:(1)活动时间:5分钟。(2)活动形式:以小组为单位进行活动,比比哪个小组提的问题最多;再比比哪个小组提的问题最好,最有研究价值。【评析】竞赛是学生乐于参与的活动,组织学生开展一次玩玩具,提问

8、题的竞赛,为学生创设一个良好的提问题的情境,鼓励学生“玩”得用心,

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