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时间:2019-04-10
《初中数学教学论文 数学实验:引领学生亲历数学知识发现的过程》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库。
1、数学实验:引领学生亲历数学知识发现的过程 〖摘要〗在数学教学中开展数学实验,改善了传统的数学教学行为;改变了学生学习数学的方式:由“听数学”为“做数学”;由“看演示”为“动手操作”;由“机械接受”为“主动探究”.学生在数学实验活动中,体验到发现知识的乐趣;思维能力得到了培养;拥有了创新的机会;主体意识得到了发展.〖关键词〗 数学实验 主体参与 做数学 发现 探究〖正文〗数学实验揭示了数学知识的发生和发展过程,学生在亲历这个过程的同时,获得了数学经验,改善了认识环境.学生通过动手做数学实验去验证数学猜想等,一方面培养了学生动手能力,另一方面也
2、是培养学生创造精神和实践能力以及保证学生的主体参与,确保学生在学习中的主体地位,培养学生创造意识的重要途径.一、开展数学实验的意义 在数学教学中开展数学实验,给学生提供了“学会学习、学会探索、学会发现”的空间.同时,也为学生可持续学习创造了全新的机会.学生用实验的方法去“做数学”,是学习方式上的一次变革.师生、生生互动开展数学实验活动,既培养了学生的自主学习意识又培养了学生的团队合作精神.数学实验为学生投入到现实的、探索性的数学活动中去提供了广宽的时间空间,学生在亲历数学规律展示和创新的过程中,体验到了发现知识的乐趣;思维能力得到了培养;拥有了创
3、新的机会;主体意识得到了发展.同时数学实验活动必将促进教学过程要素关系的转变.(一).学生地位发生了转变,从被动接受的地位转变为主动地参与、发现、探索和知识建构的主体地位案例1.由“听数学”为“做数学”,培养学生的动手能力.在勾股定理教学中,改变以往是教师讲结论,而成为师生或学生一起“做过程”.先由学生进行以下操作:画一个直角三角形,使它的两条直角边分别为3cm和4cm,然后用刻度尺量斜边的长,量得斜边的长是5cm,抓住机会,启迪、诱导学生思考并得出32+42=52的结论.在上述提供的实验情景中,学生对直角三角形三边关系产生了兴趣,初步建立了直角三
4、角形三边之间关系的概念:即两条直角边的平方和等于斜边的平方.在此基础上,再次提供实验情景,即根据图形面积的性质,运用“面积分割、移补,拼凑”的实验操作,直观地显现三边a.b.c.之间存在着一种特殊的数量关系.其方法是把四个直角边长为a和b斜边长为c的全等直角三角形(图1甲)放到边长为a+b的正方形ABCD中(图1乙),再将四个全等的直角三角形换个方法放在这个边长为a+b的正方形中(图1丙).通过上面的实验操作中所显示的图形,学生易得S1+S2=S3,从而从理论上得出了a2+b2=c2的结论.(二).媒体地位的转变,由单一的媒体呈现转变为学生的认知工
5、具案例2.由“看演示”为”动手操作”,培养了学生的探索精神.以CAI演示为基础的数学实验,使数学规律发展和深化的过程更趋生动形象化,即时功能及动画有效地揭示了数学思维的过程和实质,展示数学问题的形成过程.在上述勾股定理教学中,利用《几何画板》又可设计如下实验(如图-2-): 1.作∠MAN=900 2.分别在射线AM、AN上取点C、B,连结BC,则三角形ABC为直角三角形,并分别以三角形的三边长为边长作三个正方形,利用《几何画板》的计算器的《面积》功能测算以BC为边长的正方形的面积,以及以AC和AB为边长的正方形的面积和. 3.设置点B、点C
6、沿射线AM、AN动画. 4.按下动画按钮,随着B、C两点的连续变化,三个正方形的面积随着变化. 经过观察动态图形和数据变化,任何一个学生都能发现其中不变的数量关系:“勾股定理”.又如图3—图8,点D在AC上,ΔABC是等边三角形,DE平行于BC交BC于点,当点D绕点A旋转时,你还能确定线段DC与线段EB的关系吗? 根据上述的数学问题,可设计成下列操作步骤: 步骤1.当D点绕点A逆时针旋转,使点E在ΔABC内时,考察DC与BE的关系,可用测量工具测得DC=BE,同时也可以用演绎推理的方法证得ΔADC≌ΔAEB也可得DC=BE.(如图-4-)
7、 步骤2.图5.当点D绕点A旋转,使点E在AC时,重复步骤1,也可得DC=BE. 步骤3.图6,点D继续绕点A旋转,使点E在∠ACD内部时,考察DC与BE的关系,重复步骤1,也可得DC=BE. 步骤4.图7,当点D继续绕点A旋转,使点D、A、B在一条线上时,考察DC与BE的关系,重复步骤1,也可得DC=BE 步骤5.图8,当点D继续绕点A旋转,使∠DAB=Rt∠时,考察DC与BE的关系,重复步骤1,也可得DC=BE.用《几何画板》做成如图3—图8连续动画的课件,学生在操作探求的过程中,观察到问题的形成、发展的过程,同时也是学生探索、求知的过
8、程. 从上可知,我们应该把一些数学问题设计制作成学习的课件,让学生在电脑前动手,利用学习课件去探索、去发现、去求知、去
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