3.6 变换特征

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1、[第三章实体建模]3.6变换特征工具栏介绍3.61工具栏介绍1)平移(Translate)平移(Translate):平移几何体,不保留原来的。旋转(Rotate):旋转几何体,不保留原来的。镜像(Symmetry):镜像几何体,不保留原来的。轴对轴转换(AxistoAxis):参考坐标系转换几何体,不保留原来的。2)镜像(Mirror)镜像(Mirror):镜像几何体,保留原来的。3)阵列(Pattern)矩形阵列(RectangularPattern):创建矩形整列。圆形阵列(CircularPattern):创建圆形整列。草绘点阵列(UserPattern

2、):创建草绘点整列。4)缩放(Scaling)缩放(Scaling):等比例缩放几何体。高级缩放(Affinity):不等比例缩放几何体。平移几何体3.62平移几何体1:参考方向平移几何体(Direction)1)打开TrainingPartPartDesignTranslateSolid_1.CATPart文件,单击转换工具栏里的平移几何体,选择yzplane平面特征,如下图。2)输入距离-42.5mm,单击确认完成。3)再次单击平移几何体指令,选择zxplane平面特征,如下图。4)输入距离-32.5mm,单击确认完成。2:参考点平移几何体1)打开T

3、rainingPartPartDesignTranslateSolid_2.CATPart文件,单击转换工具栏里的平移几何体,弹出定义对话框,在转换类型里选上点到点转换,如下图。2)起点选择“PartBody”结构树下面Point.2点特征,结束点选择“PartBody”结构树下面Point.1点特征,单击确认完成。3:通过修改坐标值移动几何体1)打开TrainingPartPartDesignTranslateSolid_3.CATPart文件,单击转换工具栏里的平移几何体,弹出定义对话框,在转换类型里选上坐标转换,如下图。2)修改数值X:-42.5

4、mmY:-32.5mm,单击确认完成。4:轴到轴转换1)打开TrainingPartPartDesignTranslateSolid_4.CATPart文件,单击平移几何体图标的右下角三角符号,弹出子工具栏,选择轴到轴指令,弹出保留警告信息,选择是,选择否,指令将退出,如下图。2)选择AxisSystem.Ref坐标系为参考坐标,选择AxisSystem.Abs目的坐标,单击确认完成。镜像几何体3.63镜像几何体1:不保留原来的打开TrainingPartPartDesignMirrorSolid.CATPart文件,单击平移几何体图标的右下角三角符

5、号,弹出子工具栏,选择镜像指令,弹出保留警告信息,选择是。弹出定义对话框,选择yzplane平面作为镜像平面,单击确认完成。2:保留原来的打开TrainingPartPartDesignTranslateSolid_1.CATPart文件,单击转换工具栏里的镜像何体,选择yzplane平面特征,单击确认完成。旋转几何体3.64旋转几何体1:定义模式(DefinitionMode)1)轴-角度(Axis-Angle):旋转轴由一个线性元素定义,角度由可以在对话框中或在3D几何图形中(通过使用操作器)修改的值定义。2)轴-两个元素(Axis-TwoElemen

6、ts):旋转轴由一个线性元素定义,角度由两个几何元素(点、直线或平面)定义。3)三点(ThreePoints):旋转由三点定义。阵列(矩形阵列)3.65阵列1:矩形阵列(RectangularPattern)1)参数方式(Parameters)A)个数和间距(Instances&Spacing):阵列个数&间距B)个数和长度(Instances&Length):阵列个数&总长C)间距和长度(Spacing&Length):间距&总长D个数和不等间距(Instances&UnequalSpacing):阵列个数&不等间距2)保留规格((Keepspecificat

7、ions)选中保留规格(Keepspecifications)选项,将使用为原始特征定义的限制直到下一个(UptoNext)(直到最后(UptoLast)、直到平面(UptoPlane)或直到曲面(UptoSurface))创建实例。在下面的示例中,为凸台定义的限制,即“直到曲面(Uptosurface)”限制,将应用于所有的实例。由于限制曲面为非平面面,所以实例长度不同。3)阵列定位选项A)第一个方向(Rowindirection1):针对第一个方向反方向移动间距,数值2等于移动一个阵列实例的间距。B)第一个方向(Rowindirection2):针对第二个方

8、向反方向移动间距,数值2

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