vb程序设计方法

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1、发表于《中小学信息技术教育》杂志2005年第7期VB程序设计方法——今天我来做导演!教学目标:1、知道创建一个VB程序的基本步骤2、了解窗口、事件和消息的含义3、培养学生的自主探究精神教学重点和难点:1、窗口,事件和消息的关系2、属性的设置3、代码的输入学生分析:高一学生,已经学习了程序的三种基本结构,能辨别三种结构,但不会自己书写程序。对VB基本上一无所知。教学方法:采用主动式任务驱动的教学方法,通过创设情境,激发学生对VB的兴趣,使学生产生动手做一个VB程序的欲望.在布置任务的时候,不是教师

2、指定完成什么任务,而是由学生自己提出想完成一个样的任务,即想做一个什么样的VB程序,因为任务是学生自己提出来的,所以学生肯定感兴趣的,这就避免了教师布置的任务不能照顾到全体学生装的弊端.而教师作为引导者和技术帮助者,帮助学生一步步地完成任务,引导学生分解任务,分解为界面的创建,属性的设置,代码的输入等几部分。在实践过程中,使学生掌握用VB进行程序设计的步骤和方法。教学过程:一、激趣引入师:上节课中我们演示了一个抛硬币的VB小程序,大家还有印象吗?(教师演示这个程序)师:下面我再来演示几个其他VB

3、小程序(教师演示若干个趣味小程序,如,和刘德华对话,井字棋,心情好吗,挖地雷,单选复选框与字体,测验记忆力,弹球游戏,剪刀包袱,在演示过程中,让学生注意鼠标单击按钮,或者鼠标移动,窗口上会有什么反应)师:窗口——舞台,事件——导演的命令,反应——演员的表演,控件——演员(以对比方式说明它们之间的关系,让学生明白,需要哪个演员(控件)作出什么表演,要对这个演员(控件)发号施令,导演不能瞎指挥,不然表演要乱套的。)师:有了舞台,演员,导演在哪儿呢?导演就是你!今天就是请大家当一回导演(出示课题:今天

4、你来做导演!)意图:1、在演示过程中,提醒学生注意窗口,事件(点击按钮或移动按钮),消息(事件的反应)。2、激发学生的兴趣,产生自己动手做一个VB程序的欲望。二、发表于《中小学信息技术教育》杂志2005年第7期VB程序设计方法——今天我来做导演!教学目标:1、知道创建一个VB程序的基本步骤2、了解窗口、事件和消息的含义3、培养学生的自主探究精神教学重点和难点:1、窗口,事件和消息的关系2、属性的设置3、代码的输入学生分析:高一学生,已经学习了程序的三种基本结构,能辨别三种结构,但不会自己书写程序

5、。对VB基本上一无所知。教学方法:采用主动式任务驱动的教学方法,通过创设情境,激发学生对VB的兴趣,使学生产生动手做一个VB程序的欲望.在布置任务的时候,不是教师指定完成什么任务,而是由学生自己提出想完成一个样的任务,即想做一个什么样的VB程序,因为任务是学生自己提出来的,所以学生肯定感兴趣的,这就避免了教师布置的任务不能照顾到全体学生装的弊端.而教师作为引导者和技术帮助者,帮助学生一步步地完成任务,引导学生分解任务,分解为界面的创建,属性的设置,代码的输入等几部分。在实践过程中,使学生掌握用V

6、B进行程序设计的步骤和方法。教学过程:一、激趣引入师:上节课中我们演示了一个抛硬币的VB小程序,大家还有印象吗?(教师演示这个程序)师:下面我再来演示几个其他VB小程序(教师演示若干个趣味小程序,如,和刘德华对话,井字棋,心情好吗,挖地雷,单选复选框与字体,测验记忆力,弹球游戏,剪刀包袱,在演示过程中,让学生注意鼠标单击按钮,或者鼠标移动,窗口上会有什么反应)师:窗口——舞台,事件——导演的命令,反应——演员的表演,控件——演员(以对比方式说明它们之间的关系,让学生明白,需要哪个演员(控件)作出

7、什么表演,要对这个演员(控件)发号施令,导演不能瞎指挥,不然表演要乱套的。)师:有了舞台,演员,导演在哪儿呢?导演就是你!今天就是请大家当一回导演(出示课题:今天你来做导演!)意图:1、在演示过程中,提醒学生注意窗口,事件(点击按钮或移动按钮),消息(事件的反应)。2、激发学生的兴趣,产生自己动手做一个VB程序的欲望。二、形成任务大屏幕展示:一、确定导演的工作目标,即你想要完成一个什么样的VB程序?老师引导,启发学生,使每个学生能确定自己的目标,即要完成一个什么样的VB程序,即名称是什么?功能是

8、什么?……。(对于不能确定的学生,建议参考老师演示的例子,从中选择一个自己感兴趣的)意图:这是很重要的一个过程,要很好地引导学生,使学生清楚地知道自己的任务,即自己要做什么?三、分解任务(以演示中的一个小例子,来说明如何完成一个VB程序)大屏幕展示:二、导演如何完成任务?师:导演正式上任了,大家都胸有成竹了,明确了要做一个什么样的VB程序,首先做什么呢?1、界面的设计(舞台的布置)师:一个程序,你最先看到是什么?师:舞台如何布局?演员如何选取?窗口如何布局?上面要放哪些东西?这些东西怎么放比较好

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