基于android手机的移动教学系统设计与实现

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基于Android手机的移动教学系统设计与实现摘要:随着现代信息技术的不断发展,传统的以pc端为主的网络教学弊端也逐步暴露出来,如管理难度大、互动差、规范性不强、课堂外学习效果差等问题。因此,构建一种互动性强,可随时随地进行学习和互动的移动教学系统,对解决传统教学弊端,提升教学效率具有重要价值。木文结合软件工程设计思想,提出一种基于Android的移动教学系统,从系统需求、系统功能、系统架构等多个方面对该系统进行了设计并得到了初步实现。Abstract:Withthedevelopmentofmoderninformationtechnology,thetraditionalPCterminalbasednetworkteachingdrawbacksaregraduallyexposed,suchasthedifficultyofmanagement,poorinteractionandnormativeisnotstrong,outsidetheclassroomlearningeffectispoorandotherissues.Therefore,itisofgreatvaluetoconstructakindofinteractiveteachingsystemwhichcanstudyandinteractanytimeandanywhere.Basedontheideaofsoftwareengineering,thispaperproposesamobilelearningsystembasedonAndroid,frommanyaspectsofsystemdemand,systemfunction,systemarchitecture,thesystemhasbeendesignedandbeenimplemented. ?P键词:Android;网络教学;软件工程;系统需求;MVC架构Keywords:Android;networkteaching;softwareengineering;systemrequirements;MVCarchitecture中图分类号:TP311文献标识码:A文章编号:1006-4311(2017)12-0226-030引言现代智能终端的普及,使得智能手机用户逐步增多。根据国家工业信息化部的统计显示,截止到2015年年底,我国手机用户已经超过13.06亿,智能手机用户超过8亿。同时,在智能手机普及的背景下,基于移动手机的移动程序被大量开发,并投入到手机客户端之中,如在线教育、在线打车等。这些应用程序的开发和应用,大大提高了人们学习和生活的方便程度。而在智能手机用户中,作为中青年群体,高校师生是目前的主要用户。该类群体不仅知识层次高,往往对新生事物的接受速度也最快。目前,很多高校己经开始开发基于手机客户端应用程序开发,从而将高校学习、工作、生活等相互结合起來,大大提高高校不同角色的运行效率。而在移动教学方面,高校也进行了很多尝试,如通过开发基于PC端的网络教学新平台,让学生通过PC电脑即可上网学习。但是随着这种PC端系统的应用后发现,这种网络学习现在时间和地点方面还是会受到限制。而随着移动智能时代的到来,人们获取信息的方式也开始转变,传统的通过PC终端获取信息的渠道开始转入到通过移动智能手机的式。 因此,本文从从传统网络教学弊端入手,结合上述的需求,从而设计出了一款可以应用于学生教学和管理的移动系统,从而解决目前学生和教师沟通的限制,让学生随时、随地的实现移动学习,也为教师和学生在学习和教学方面的沟通提供交流平台,最终提高整体的教学质量,营造良好教育氛围,并促进高校信息化建设。1传统网络教学存在的问题目前,我国很多高校的网络教学方式都是以PC端作为主要开发对象,并通过PC端,实现对高校的全面管理,包括学习、考试、新闻发布、成绩管理等等。但是,随着该系统的应用,很多高校管理者开始发现这种以PC端开发的移动教学系统越来越不适用于高校教学管理,主要体现在以下几个方IM:第一,管理难度大。对教学来讲,其知识是在不断积累和丰富,从而使得整个高校的知识内容越来越多。但是随着网络的冲击,给学生带来很多学校资源,但是在众多的资源中,却没有形成一个知识体系。由此,给目前高校知识资源管理奠定了基础。第二,规范性不强。随着信息技术的发展,网络日新月异,基于网络的各种软件也开始逐步增多,教学软件内容也日益丰富。但是,在众多教学软件的背景下,教学却没有实现规范化的管理,如教学易于出错,搜索难度大等,这些都严重影响了教学的质量和效率。第三,缺乏互动交流。由于受到时间方面的限制,很多教师和学生之间的交流也仅仅局限在课堂之上,而在课堂外之间的交流则很少,这严重 影响了目前的教学效率。第四,课堂信息管理困难。由于受到条件的限制,必须采用专门的工具对教师讲课过程进行记录,如摄像机等,然后将其上传到校园中。这样不仅耗费大量的财力,还不能保证课堂信息的记录和管理的有效性。上述问题的长期存在,势必会严重影响到高校的教学质量和教学效率,以此降低学校整体的教学水平。因此,要改善上述存在的问题,构建一个符合时代特点的移动教学系统,即设计一款基于智能手机终端的高校移动教学系统,并通过学生和教师在该平台内进行自由的交流,成为该系统构建的重耍意义,也是其价值的体现。2系统功能分析针对上述问题,设计一款基于Android的移动教学系统。学生只需要安装移动教学系统客户端即可进行相关的功能操作,并通过手机移动网络或者WIFI等无线网络即可完成与后台服务器的交互。同时,通过该系统满足学生基本的在线学习、交流等需求,满足教师辅助教学和课程管理的工作。由此,归纳起来系统主要有以下几点需求:2.1课堂信息管理需求对于高校来讲,其涉及大量的课程信息。因此,对于教师来讲,通过移动教学系统,可以将相关的课程信息、教学内容上传到系统,从而方便教师管理。而除信息管理以外,还必须对与课程内容相关的,如学生信息、教学通知、成绩信息、考勤信息、教案等进行管理。①学生信息。在每学期开课之前,任课教??会根据学生的情况,将学 生的基本信息录入到课程系统之中,包括姓名、班级、学号、专业等。而为了提高录入的效率,通常可以将这些信息导入。同时,在录入学生信息过程屮,会涉及学生的爱好、相关课程等信息,从而加强教师对学生的了①考勤信息。在课程管理中,一个非常重要的内容就是对学生平时的考勤进行管理,从而让学生在网上就可以查询到每学期自己迟到、缺席的次数、时间。而通过这种管理方式,也大大提高了教师管理的效率,增强了学生管理的透明度。②成绩信息。对高校移动教学来讲,成绩是其管理的一个重要方面,也是展示教学成果的途径。因此,教师可以根据教学的需要,将学生课程考试成绩信息记录下来,如平时课堂表现得分、期末考试成绩得分等,然后将其上传到系统,让学生了解自己平时的学习成果。③教学通知。教学通知主要发布相关的有关课程教学的信息、考试通知等,从而方便学生及时了解。④教案管理。通过教案管理的重要面对是方便教师对课程的管理,包括教学目的、方法、时间具体内容。2.2在线学习需求通过移动教学系统,可以让学生方便和快捷的对相关的课程进行学习,并可实吋的与教师沟通相关的课程问题,及时解答课程学习中存在的疑问,提高白身的学习效率。2.3系统管理需求 系统管理员需要对系统的数据进行维护、备份等,并对系统的角色进行分配,从而保障系统的运行。3系统设计3.1系统物理逻辑设计根据上述的功能需求,将该系统整体架构设计为如图1所示。通过图1整体架构看出,本文提出的基于Android移动教学系统主要由客户端、网络通信和服务器三个部分构成。其中服务器负责对教学信息进行保存;教师、学生和管理员通过互联网、WIFI无线网络接入到学习平台服务器,并通过平台的对逻辑业务进行分配。管理员主要负责对教学信息、系统信息等进行发布,同时对个人使用权限进行分配;教师主要对学生信息、学生考勤、学习成绩、在线测试题、教学A容等进行管理,从而完成对学生教学的移动管理。通信部分主要依托互联网、无线网、3G、4G等,学生和老师都可以通过移动手机与系统进行交互,最终达到让教师和学生进行互动。3.2系统技术架构设计技术架构主耍是指系统构建的相关软件技术。结合本文设计的特点,对该系统的技术架构布局采用C/S+MVC架构进行布局。其中,客户端主要通过Android进行开发,服务器端主要利用Java语言进行开发,并通过webservice接门进行连接。同时在技术漿构方面,采用MVC模式,进行搭建。具体工作原理如图2所示。 3.3功能设计根据上述的分析,将该系统的功能设计为如图3所示。通过图2的功能模块可以看出,系统主要分为用户管理、课程管理、资源管理、学习进度管理等几个部分。①课程信息管理。该部分主要主要是教师使用。教师登录到系统好,会弹出课程信息表,对课程信息进行保存之后,上传到服务器。而对教师而言,其主要可以进行删除、查询、修改和添加等操作。②信息查询。教师和学生都可以通过该模块对信息查询,其中学生可以对自己的考勤、平时表现得分、期末成绩等进行查询。而教师则可以查询学生基木信息、成绩等。在该模块中,服务器通过XML语言进行解析,然后将数据展示给用户。③资源管理。资源管理部分主要对教学课件、试题测试资料等,从而方便学生通过学习及时进行测试,对所学的知识点进行纠正。在主界面屮,学生只需要通过授课界面,然后点击菜单按钮,输入相应的课程名字,即可完成对资源的查看、播放等功能。3.4播放界面设计在该系统中,程停界面用Activity来进行表示,一个Activity表示一个页面。以视频教学页面为例,功能实现编写用WebVideo.java,外观描述文件用WebVideo.xml。具体的代码为:〈LinearLayout xmlns:android=〃http://schemas,android,com/apk/res/androidAandroid:orientation=z,verticalz,android:layout_width="fi1l_parent"android:layoutheight=〃fi1l_parent〃>〈ListViewandroid:id="@android:id/list"android:layout_width二"fill_parent"android:layout_height=’’fillparent"〉4系统主界面设计与实现通过上述的设计,可以得到如图4〜图6的界面。当学生输入相应的用户名和密码后,在与后台服务器比对后,如果与服务器存储的密码和用户名一致,那么直接进入到图5的功能界面。在图5的功能界妞中,可以不同学科知识的学习、知识巩固测验等功能;如在数据库内没有发现该账号,则直接跳转到图6的注册界面,让客户进行注册,然后将客户的信息存储到数据库之中。5结语本文通过对目前高校传统网络教学方式弊端的分析,结合目前主流的计算机开发技术,设计了一款基于手机Android系统的系统,而通过该系统的初步设计尝试,也为冃前信息化背景下的教育提供了有力的支撑。参考文献:[1]王鹰.基于Android应用的移动学习资源设计与开发研宄一一以 “屮南大学视频公开课”为例[J].现代教育技术,2014(03):50-56.[2]黄黎,程鸿芳,黄金晶.基于Android的移动学习平台的设计与实现[JL江苏开放大学学报,2014(05):37-39,85.[3]卢冶,张小立.基于Android的Java程序设计移动学习平台[J].计算机教育,2014(22):60-64.[4]吴文昭,修玉娇.基于Android的大学计算机课程移动学习系统的设计与实现[J].自动化与仪器仪表,2015(12):155-156.[5]王杰.基于Android与AppInventor的移动学习资源开发实践与思考[J].广东开放大学学报,2016(04):38-42.

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